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《全境封鎖2》1.20號官方公告補丁內(nèi)容一覽

時間:2019-03-21 13:17:32
  • 來源:育碧
  • 作者:Massive
  • 編輯:宅黑真的騷
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全境封鎖2》依靠著足夠優(yōu)秀的游戲內(nèi)容征服了許多玩家,但游戲初上線還是存在著許多的問題。在1.20號這天,游戲制作組發(fā)布了針對這些問題的修復(fù)補丁,一起來看看具體修復(fù)了哪些內(nèi)容吧。

《全境封鎖2》1.20號官方公告補丁內(nèi)容一覽

3月20日官方發(fā)布了接下來處理的問題:

#游戲現(xiàn)階段#

側(cè)重于已知問題, 已計劃的修復(fù)以及將要修復(fù)的bug

#全境封鎖2已經(jīng)正式發(fā)布#

*游戲已正式推出,服務(wù)器狀態(tài)還算穩(wěn)定,截止到現(xiàn)在游戲的正式推出還算成功。

*當然還存在一些問題,但我們會很快對這些問題進行響應(yīng)。

#現(xiàn)階段的難處#

*社區(qū)實際反饋并推出補丁和維護游戲之間,時間是個大問題。

*特別是當我們進行不同的補丁時。

*社區(qū)反饋非常好,特別在修復(fù)無人機崩潰bug時,社區(qū)內(nèi)反饋了詳盡的bug細節(jié)。只要玩家們能縮小問題范圍,換言之就是提供詳細的證據(jù),我們就有足夠的把握修復(fù)問題。

*所以請各位提供詳細的反饋(視頻最好)并將其發(fā)布在官方論壇或其他平臺。

#已知的小問題#

*城堡據(jù)點

城堡變灰沒毛病。因為我們還沒有開展相應(yīng)的劇情

#其他正在進行的的工作#

在解決了主要的音頻問題后,我們將進行其他改善,如:

*爆頭聲音

*消音器不消音

我們正在改善諸如此類的問題,但這些修復(fù)不會有一個確切的日期。

#下一個服務(wù)器補丁# (官方將在維護時將補丁打進去)

*當任務(wù)進程至與國土戰(zhàn)略局部門工作人員或者與某人談話時將會被標記或?qū)Ш健?

*那些為重置的每日和每周計劃(當玩家不在線時,這些計劃并不會重置)

*戰(zhàn)隊經(jīng)驗:

*如果一個卡住戰(zhàn)隊經(jīng)驗的玩家留在戰(zhàn)隊中,在下次打過服務(wù)器補丁過后,玩家登陸的時候這些經(jīng)驗就會被添回去。

*如果卡住戰(zhàn)隊經(jīng)驗的玩家離開戰(zhàn)隊后又重新加入,我們并不保證經(jīng)驗是否會添回去。

*不同等級的玩家進行組隊時就算進行了一系列的數(shù)值調(diào)整也無法正常開展游戲。因為敵人的數(shù)值調(diào)整錯誤了。敵人的數(shù)值會在服務(wù)器中進行調(diào)整,但這并不解決所有問題。裝備的調(diào)整也存在著問題,因為30級的綠裝和30級的金裝數(shù)值不同,但這需要客戶端補丁。

#下一個客戶端補丁#

以下問題將被修復(fù):

*15s技能問題將修復(fù)

*解決上玩家跨等級組隊時的裝備調(diào)整問題(物品質(zhì)量部分(不明白什么意思)。

*角色突然看起來不太一樣的問題將解決(還是丑)

*丟的皮膚進行退回

#其他的計劃#

*將在主機上添加自動奔跑

*戰(zhàn)隊成員的名字顏色將被更改(不是刺眼黃了)

*頻閃照明將被解決(不知道是什么,是房間里的燈嗎?)

*可以更改視野范圍

*正在研究裝備mod在跨等級數(shù)值調(diào)整時的問題。

以上問題只是被記在小本本上但我們說不準什么時候能修復(fù)。

#游戲進度#

我們得先照顧好游戲的平衡,所以**世界五在這周不會發(fā)布但也快了**。

#有趣的數(shù)據(jù)#

爆頭 55億次

打出子彈 1230億發(fā)

玩家獲得XP 4.2萬億點

NPC被擊殺39億個

玩家射鳥射了130萬

8.8
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2019-03-15(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:科幻槍戰(zhàn),劇情

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