- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2019-03-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):Massive Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),劇情
《全境封鎖2》裝備系統(tǒng)點(diǎn)評(píng)與分析
- 來(lái)源:全境封鎖2吧
- 作者:工口可愛(ài)到爆丿
- 編輯:宅黑真的騷

通過(guò)多次的《全境封鎖2》測(cè)試,我們可以發(fā)現(xiàn)該作的裝備系統(tǒng)相較于一代游戲巨大的改變,其目的在于改變一代中爆炸的無(wú)腦套裝。而目前來(lái)看,當(dāng)前這一系統(tǒng)做的還不錯(cuò)。具體的分析與點(diǎn)評(píng)就請(qǐng)“工口可愛(ài)到爆丿”為大家講解一番。
裝備系統(tǒng)這次做的非常出彩:
除了一代就有的武器改裝,這次單件裝備就有套裝詞條,同時(shí)每件裝備都有可自定化的插槽;
這就使得這次的配裝非常靈活多變;
雖然本質(zhì)上還是讓自己火力更猛,但是不需要所有玩家都追求一套裝備這點(diǎn)改動(dòng)非常棒;
再加上每個(gè)技能都有三個(gè)插槽。讓玩家有了更多個(gè)性化的選擇,每個(gè)玩家都可以靠不同的插件達(dá)到自己喜歡的效果;
只希望育碧能做好數(shù)值平衡,千萬(wàn)不要有某個(gè)數(shù)據(jù)超模(指機(jī)密突襲)導(dǎo)致這么精妙的裝備系統(tǒng)前功盡棄;
另外有必要說(shuō)的一點(diǎn)是一代的火體電并沒(méi)有消失,而是以一種簡(jiǎn)化的方式對(duì)裝備起制約作用;
上圖左上角這三個(gè)帶數(shù)字的形狀就是一代的火體電,依靠裝備和裝備的改造模塊提供加成(右邊方框);
武器和技能的一些天賦需要一定的點(diǎn)數(shù);
比如這把噴子的“拳拳到肉”技能就需要四點(diǎn)似乎是生命的點(diǎn)數(shù)才能觸發(fā);
技能的插件也都需要一定的技能強(qiáng)度才能激活。

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