您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

《太空工程師》正式版中文更新日志

時間:2019-03-04 13:44:31
  • 來源:太空工程師吧
  • 作者:伍-流[譯]
  • 編輯:星馬烈
0

太空工程師》經(jīng)過了5年漫長的EA階段,終于在3月1日發(fā)布正式的版本了,正式版除了修復(fù)了許多BUG外,還增加了許多新特性新玩法,下面小編就為大家?guī)硪黄拔榱鳌狈窒淼恼桨嬷形母氯罩?,一起來看看吧?

《太空工程師》正式版中文更新日志

正式版中文更新日志

主要新特性

新方塊:梯子;基本裝配機(jī);氫氣發(fā)動機(jī);小型電池(1X1X1);風(fēng)力發(fā)電機(jī);救生倉(Survival Kit)

生存模式改進(jìn)

生存新手指引劇情

“永不投降”劇情

科技樹

重生醫(yī)療倉(生存模式)

新的聊天模式

新的遭遇戰(zhàn)

其他新特性

所有方塊上的LCD面板都有新的顯示圖片,且會根據(jù)方塊狀態(tài)的不同更換圖片。

派系間科技樹共享。

G菜單的物品可以通過類別搜索。

加工石頭會生產(chǎn)少量的鐵,鈷,鎳,和大量的礫石。

聊天功能加入了頻道,時間戳,GPS,以及表情功能。

按F1打開聊天幫助界面。

在加載游戲時預(yù)加載體素紋理和材質(zhì)。

新的Mark 2 皮膚(通過達(dá)成成就獲得)。

現(xiàn)可以在重生前選擇陣營。

溫度系統(tǒng)。

體素垃圾清除工具(管理員工具)。

在生產(chǎn)列表進(jìn)行搜索。

新的重生界面中的工具提示信息。

玩家可以在彼此附近重生,您可以在世界設(shè)置里調(diào)整重生距離。

新的主菜單動畫。

如果沒有足夠的資源完成零件生產(chǎn),裝配機(jī)則會挑過該項目。

新的重生倉,(一個用于地球,一個用于月球,一個用于太空)

新的相遇系統(tǒng)。

增加了新的樹建模。

新的體素紋理。

新的成就:“為生存而生”和“永不言棄”。

新的用于編程快的網(wǎng)格間通訊系統(tǒng)。允許腳本進(jìn)行廣播或者單播通信。

在庫存欄里增加了“當(dāng)前飛船”的篩選選項。

為多人游戲房主增加了“暫時禁止(Temporaryban)”功能。

增加了太空海盜陣營的PCU(最高在線人數(shù))池。

增加了醫(yī)療室的再生速度。

增加了布娃娃系統(tǒng)。

粘貼敵人的網(wǎng)格不會自動改變你的所有權(quán)(管理員新功能)。

按F1打開生存教學(xué)視頻。

改動

默認(rèn)工具欄的方塊(變更為新的方塊,生存和創(chuàng)造模式的默認(rèn)方塊也不一樣)。

多人模式下默認(rèn)的宇航員背包容量X3,方塊的默認(rèn)容量X1 ,新方塊的庫存容量也添加到了設(shè)置中。

車輪功率的要求取決于設(shè)置和速度。

統(tǒng)一方塊的自然反光效果。

爆炸產(chǎn)生的沖擊力比以前更低。。PCU安全值由100.00改為600.00。

玩家不會在星球的陰暗面重生。

體素手現(xiàn)在是一個安全的功能(從試驗?zāi)J街幸瞥?。

調(diào)整后的噴氣背包會更難讓你撞死自己。

裝配機(jī)的容量增加。

所有的行星上不再有鈾(鼓勵綠色發(fā)電)。小行星上的礦石分布也發(fā)生了變化。

推進(jìn)器威力增加20%。

改變了通風(fēng)口的功率。

太陽能板需要的太陽能組件減少。。

塊在被創(chuàng)建時默認(rèn)PCU成本是1,在功能模式下(functional state)為全PCU成本。

排名變化(Changes to ranks)。

將版主重命名為Observer。 ”

增加了太空主角色的傳送(Added teleport to Space Master role)。 。

改變死尸位置的GPS名稱,現(xiàn)在顯示的是死亡時間而不是角色I(xiàn)D。

重命名自定義的世界。

體素的性能變化,玩家現(xiàn)在可以更快的加入服務(wù)器。

改變了體素紋理的加載技術(shù)。

更改了炮塔和相機(jī)的疊加。

改變了通過投影制造出來的電池的初始功率。

重生倉在生存模式下不會被刪除。

制作起落架不再需要大鋼管。

方塊放置模式:不再需要零件;重力對齊;本地網(wǎng)格

角色默認(rèn)方塊欄中的反應(yīng)堆替換為電池。

重生界面的重生點(diǎn)名稱自定義。

扭曲行星上的光照。

電弧爐被更名為初級精煉廠,參數(shù)發(fā)生變化。

重新平衡所有的塊的組件需求。

平衡所有塊的建設(shè)所需時間。

無法拿取宇航員尸體上的東西,直到它變成背包。

從試驗?zāi)J街幸瞥裏o人機(jī)和遭遇模式。

遭遇無人機(jī)現(xiàn)在使用不一樣的Al腳本。

重新平衡工具和氯/氧氣瓶的生產(chǎn)成本。

電池只有第一次被建造出來的時候有自帶電量。

醫(yī)療倉充能加血的速度是以前的5倍。

降低狼和隕石的生成頻率。

BUG修復(fù):

修復(fù)轉(zhuǎn)子頭不觸發(fā)PCU的限制消息。

修正了“Harder TheyFall”的成就。

修正了“Crayon box”的成就。

修正了“Going Green”的成就。

修正了當(dāng)連接器離你很遠(yuǎn)時的拋出功能。

修正物體在很遠(yuǎn)的地方重生。

修正網(wǎng)格在遠(yuǎn)處的不可預(yù)測行為。

修復(fù)彈頭不再遠(yuǎn)處爆炸。

修復(fù)鉆頭在遠(yuǎn)處時不破壞方塊。

修復(fù)未收集的組件在遠(yuǎn)處時在錯誤的位置掉落。

修復(fù)躍遷引擎定位不準(zhǔn)。

修復(fù)玩家在駕駛艙內(nèi)使用障礙檢測時彈出駕駛艙。

修復(fù)加特林炮塔不射擊。

修復(fù)陀螺儀在某些情況下不會阻止網(wǎng)格旋轉(zhuǎn)。

修復(fù)在主菜單中打開“好機(jī)器”提示時會崩潰的問題。

修復(fù)當(dāng)缺少任何一個被焊接方塊所需的零件時,焊接器會停止工作的問題。

修復(fù)編程快會變成庫存中的項目的問題。

修復(fù)使用遠(yuǎn)程方塊設(shè)置所有權(quán)的問題。

修復(fù)了當(dāng)很老的世界文件不能加載時不會出現(xiàn)錯誤提示。

修復(fù)了編程快可以訪問潛在的危險類型。

修復(fù)了你可以同時成為兩個派系的成員的問題。

修復(fù)當(dāng)轉(zhuǎn)子頭分離時使用遠(yuǎn)程控制操作的玩家會被踢出的問題。

修復(fù)了在特定情況下使用轉(zhuǎn)子時PCU為負(fù)的問題。

修復(fù)了轉(zhuǎn)子頭錯誤的PCU成本。

修復(fù)火箭塔預(yù)判過度的問題。

修復(fù)了太陽能板在某些情況下可以在夜間工作的問題。

修復(fù)了可以利用編程塊關(guān)閉敵人的網(wǎng)格的問題。

修正了合并兩個網(wǎng)格時出現(xiàn)的問題。

修復(fù)了小收集器在錯誤的一側(cè)收集不存在的物體(Fixed Small Collector collection phantom being on the wrong side)。

修復(fù)相對慣性阻尼只作用到某幾個方塊而不是整個網(wǎng)格上的問題。

修正了2X1X1的護(hù)甲轉(zhuǎn)角缺少一個掛載點(diǎn)(貼圖丟失)的問題。

修復(fù)氧氣制造機(jī)在禁用氧氣的世界中仍生產(chǎn)氧氣的問題。

修復(fù)當(dāng)庫存發(fā)生變化的時候船的重量不會被重新計算的問題。

修復(fù)當(dāng)摧毀駕駛艙時不會掉出庫存物品的問題。

修復(fù)收集器在斷電或者未造完的情況下仍然能收集物品的問題。

修復(fù)當(dāng)通風(fēng)口被刪除時房間不會減壓的問題。

修復(fù)藍(lán)圖可以被粘貼到體素和其他網(wǎng)格中的問題。

修復(fù)由于收集器導(dǎo)致的崩潰。

修復(fù)導(dǎo)彈在網(wǎng)格一陣前的位置生成的問題(自己炸自己)。

修復(fù)及時在網(wǎng)格設(shè)置成“可以使用所有終端”的情況下仍然無法打開沒有所屬的電源的問題。

修復(fù)初始戰(zhàn)役任務(wù)自動保存加載后沒有工作的腳本的問題。

9.0
已有26人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Keen Software House
  • 發(fā)售:2019-03-01
  • 開發(fā):Keen Software House
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:科幻,建造,未來,破壞

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

STEAM正版購買
今日特惠太空工程師
太空工程師
-6%¥70¥66
立即購買
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+