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《失落城堡》全面指南 特殊技巧分享

時(shí)間:2019-02-25 14:12:27
  • 來源:Steam
  • 作者:Uncle.D
  • 編輯:月色如畫
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BOSS篇

這應(yīng)該是萬眾期待的篇目。BOSS的特性以及AI是從我?guī)资蝦ush等級(jí)的經(jīng)驗(yàn)中得出的。雖然是一周目得到的經(jīng)驗(yàn),但我在二周目中進(jìn)行了好幾次嘗試,發(fā)現(xiàn)BOSS只是速度變快,攻擊變高,血量變多外,(魔王還強(qiáng)化了技能),AI及其判定都和一周目一樣。所以只要掌握了它們的行動(dòng)規(guī)律和技能技能觸發(fā)條件就很容易對(duì)方他們了。

大恐龍。大恐龍一共有三種攻擊方式,咬人,沖刺,尾巴拍地板。正常情況下它會(huì)一直跟著你,你回頭誘引它咬你,等它咬完進(jìn)硬直后可以回頭砍一刀,如此往復(fù)。之后它會(huì)開始后退進(jìn)入沖鋒準(zhǔn)備狀態(tài),你可以往斜上斜下逃跑,躲過后別靠太近,它撲倒時(shí)也會(huì)有傷害。等它倒地進(jìn)入硬直可以上去多砍幾刀。如此往復(fù)。當(dāng)然還有貪的打法,在它倒地起身后站它尾巴的位置往前攻擊,引它用尾巴拍地板,自己則利用攻擊時(shí)的位移脫離它的攻擊,長槍速度快,位移最大,最適合這招。如果在墻邊,它再拍地板后有大概率往后退進(jìn)入沖鋒準(zhǔn)備,你往下走就行,它沖出很短的距離就撲倒。繼續(xù)上去弄它就行。這種打法能快速打下它的血量。另外還有種歪門邪道,就是丟雞腿給它吃,在吃雞腿后它會(huì)發(fā)呆一段時(shí)間,至于值不值得,要看你怎么想了。

第一關(guān)非恐龍時(shí)第二關(guān)有幾率出現(xiàn)強(qiáng)化恐龍,除了移動(dòng)速度比第一關(guān)快,其他相同。

哥布林戰(zhàn)車(無敵號(hào))。哥布林戰(zhàn)車很容易打,只要用自己身體把它卡在火焰陷阱前面就行(站在火焰的后面一格,戰(zhàn)車會(huì)正好鐵鏟會(huì)正好落在火焰上)。后門的小怪可以管也可以不管,反正火焰?zhèn)茏恪H绻还艿脑?,可以等近?zhàn)兵靠近時(shí)往后跳,然后把他們砍到戰(zhàn)車前面。至于弓箭兵,看好他們的出手時(shí)機(jī)躲避就行,打炮也相同。記住每次戰(zhàn)車只會(huì)發(fā)四炮,之后又會(huì)啟動(dòng)(哥布林老大會(huì)回頭指示手下,很明顯的標(biāo)志)。再卡住就行了。至于用香蕉的卡法,參照下圖位置,面對(duì)戰(zhàn)車扔,圖是后面截取的,實(shí)戰(zhàn)肯定不能跟陷阱站在一排。另外火陷阱傷害比冰的高,碰到兩個(gè)以上的火陷阱就可以卡。如果你臉黑一個(gè)都沒碰到,那就按照常規(guī)打吧,也不太難。

哥布林守城車(不破號(hào))。攻擊方式是投彈,和無敵號(hào)停下時(shí)一樣。但其前段有尖刺,最初必須用炸彈炸。炸彈怎么來?無限的小怪會(huì)掉落(如果你相信自己的技術(shù),可以在這里無限刷怪)。這個(gè)boss就是炸彈炸掉前段尖刺后,貼著A就行了,灰常簡(jiǎn)單。

大史萊姆。史萊姆應(yīng)該是最近幾個(gè)版本中所加入的較為棘手的BOSS,攻擊方式為發(fā)射小史萊姆(落地時(shí)會(huì)爆炸),天上掉落板磚。站在它的上方和下方都無法造成傷害,這是他難度高的最主要原因。普通難度下可以硬砍。噩夢(mèng)難度推薦以跳砍游擊為主。小史萊姆單體威脅雖然不大,但在累計(jì)一定數(shù)量后就有很大威脅了,所以可以利用跳砍游擊時(shí)聚怪,快速清理一波。最后就是一個(gè)很重要的技巧,板磚也會(huì)對(duì)敵人造成傷害,一定要利用好這一點(diǎn)來清理小怪或者幫助你更快擊殺BOSS。

大蜘蛛。這幾乎是最簡(jiǎn)單的BOSS,第一波的小蜘蛛不用管,有自爆就讓它們自爆,近戰(zhàn)蜘蛛讓它們跟著你也無所謂。進(jìn)圖后就一直追著BOSS的大屁股跳砍,追它的過程中往上走,可以躲避它吐口水和近戰(zhàn)攻擊,靠近的時(shí)候斜跳砍強(qiáng)勢(shì)插入它的下體,看到它下蛋就清理一下(下蛋時(shí)BOSS的硬直較大,可以多砍兩刀),利用跳砍落地啟動(dòng)沖刺快的原理一直追著打就行。等它被打趴進(jìn)入長時(shí)間的硬直,打它的同時(shí)可以把追你的小蜘蛛一并清理了。做得好的話很容易打出無傷。

大頭花。召喚類的BOSS,它會(huì)在上下召喚毒花(無需理會(huì)),中間召喚觸手(地刺攻擊),自己周期性地吐毒液,如果有稻草人可以插中間,能幫你吸引很長時(shí)間的觸手和毒液攻擊,自己可以站在大頭花靠下一點(diǎn)的位置砍它(我感覺這個(gè)位置比較不容易中毒液),還只有一兩個(gè)觸手時(shí)不用理會(huì),可以靠走位躲避,也可以直接硬抗,當(dāng)觸手?jǐn)?shù)量多的時(shí)候可以回頭清理,觸手的血量很低,可以快速清理完(可以配合炸彈等道具)。難度不算很高,但也很難無傷過關(guān)的BOSS,好在它的傷害并不算高,硬磕是個(gè)不錯(cuò)的選擇。魔法飛彈藥水和項(xiàng)墜對(duì)大頭花是極大的殺器。如果有更好的解決方案,歡迎在評(píng)論中提出。

羅剎。拿偃月刀的家伙,對(duì)于第一次接觸它的人只有跑的份。它的攻擊方式蠻多,會(huì)后跳然后噴火,會(huì)加速跑一段時(shí)間如果近身了就會(huì)砍一刀,會(huì)旋轉(zhuǎn)攻擊(大劍的特殊攻擊),會(huì)旋轉(zhuǎn)大刀向前沖然后砍一下。看起來很無敵,但它每一招的前后搖都相對(duì)較長,所以這個(gè)boss的處理方式是:近戰(zhàn)在攻擊間歇時(shí)跳砍,遠(yuǎn)程就放風(fēng)箏,這個(gè)怪比較難纏。如果想快速擊殺,只能是使它連續(xù)的產(chǎn)生硬直(嗑腎上腺素+大劍可以達(dá)到)。

夜叉。與黑色盔甲的羅剎類似,紅甲夜叉拿的是刀(其實(shí)和偃月刀一樣也是大劍),它沒有旋轉(zhuǎn)攻擊和旋轉(zhuǎn)大刀的沖鋒攻擊,但是有一個(gè)蠻惡心的突進(jìn)技能:向前瞬移一小段距離(無敵)并攻擊這段距離內(nèi)的單位。它的前后搖明顯比羅剎短(可能日本刀比偃月刀揮起來要快的原因?),但還是有,所以擊殺方式和羅剎相同。

(由于新加了第三大關(guān),便多了三個(gè)boss。)巨巖。下體與大地相連的變態(tài)(霧)。攻擊方式是扔三次石頭;拍地板后落石;向前爬行一段距離并傷害觸碰到的單位;拳擊;抱起來親一頓。近戰(zhàn)可在右下角等待時(shí)機(jī)輸出,遠(yuǎn)程只要控制好距離慢慢耗就能無傷過。

穴居人巨人。能召喚小怪,比較麻煩。我的打法就是躲在剛進(jìn)圖的門口內(nèi)陷處,利用模型對(duì)boss進(jìn)行卡位,小怪的話硬懟出硬直即可,這個(gè)打法雖然慢,但穩(wěn)。具體有多少攻擊方式我也不是很了解(因?yàn)槲乙恢倍际瞧堉?。。。?

奧尼爾(大鯊魚)。攻擊方式類似恐龍,近身咬和沖。特殊的攻擊方式和小鯊魚一樣,但不同于小鯊魚的是大鯊魚會(huì)撲出來3次,所以一定要跑起來!可以在它下潛時(shí)攻擊背鰭,完全下潛后開始跑路,然后卡y軸跳砍+砍背鰭,然后跑跑跑,砍砍砍。。。。。

鐮刀死神。有砍人(巨大前搖)和丟鐮刀和沖刺三招,一樣是利用好跳砍就能輕松應(yīng)對(duì)的BOSS。入場(chǎng)后進(jìn)入沖刺狀態(tài)后往或下跑(不太跑太遠(yuǎn) 別面對(duì)面就行),如果他沖鋒就躲開。如果它丟鐮刀,那就保持Y軸的距離,讓它的鐮刀往上下丟,這樣不會(huì)影響我們之后的行動(dòng),斜跳砍切入后看它的動(dòng)作,如果它停下來提刀近身攻擊的話,就跟他保持在同個(gè)Y軸往上或下移動(dòng),它會(huì)跟著你移動(dòng)(如果有魔爆技能就等它快出手時(shí)放,能造成超大傷害),這樣能百分百躲開它的近戰(zhàn)攻擊,近戰(zhàn)攻擊完后它會(huì)發(fā)呆一小段時(shí)間,補(bǔ)一兩刀后脫離(也可以莽著打,在原地繼續(xù)砍有較高概率誘引它繼續(xù)使用近戰(zhàn)攻擊,如果沒成功它丟鐮刀也比較好多,沖鋒的話則看你的收手速度,如果是雙刀的話可以沖刺取消連擊脫離)。重復(fù)上述動(dòng)作。二周目的鐮刀死神出生會(huì)有幾個(gè)骷髏小怪,利用跑動(dòng)將小怪聚在一起再一次性解決,影響并不算大。

六爪死神,也就是阿修羅。分為兩個(gè)狀態(tài)。第一狀態(tài)有近身攻擊2.0版和丟鐮刀2.0版。2.0版還是挺厲害的,近身攻擊無死角,只要靠近就會(huì)被打到,雙發(fā)的鐮刀數(shù)量多了一倍,也更大限制了我們的跑位。但打法是一樣的,拉開距離-躲過丟鐮刀-跳砍-脫離躲過近戰(zhàn)攻擊-拉開距離-躲過丟鐮刀……需要掌握好節(jié)奏,再它丟完鐮刀就得斜跳切入了,太慢容易被近戰(zhàn)打中,太快則很容易中鐮刀。在第二次循環(huán)中你離它的距離更近,也方面更快切入,丟完鐮刀可以再地上砍一刀再跑。阿修羅和它的死神兄弟相反,在丟完鐮刀后才會(huì)發(fā)呆,近戰(zhàn)后則基本會(huì)快速接丟鐮刀。打一會(huì)兒它會(huì)被打趴,上去狂砍。醒來后會(huì)再度使用近戰(zhàn)攻擊,并且6個(gè)爪子脫離本體。爪子的攻擊判定很大而且有霸體,所以不建議硬砍,斜跳砍依舊是首選。爪子清理完后,它就一剩人(骨)棍也只能任你宰割了。同樣是用跳砍伺候,注意人棍會(huì)一直跟著你,并且時(shí)不時(shí)向你磕頭,只要看到它準(zhǔn)備磕頭了就往后走,拒絕了它的求饒后繼續(xù)敲它的頭。

將軍。沒有下半身(X生活)的可憐持盾騎士。持盾沖鋒跟恐龍他們都是一樣的套路;持盾一小段時(shí)間,期間內(nèi)你若在其盾前它會(huì)瘋狂錘擊;右手揮刀,砸出一道溝壑(小牛:哞哞哞?)。蠻笨的boss,但防御蠻高,跳砍慢慢耗即可。

雷龍?;蛟S是楊教授的坐騎。個(gè)人認(rèn)為是非常煩人的一個(gè)boss,攻擊方式:類似恐龍沖撞的飛行,飛行路徑上隨機(jī)出現(xiàn)閃電(剛飛的時(shí)候屁股后面不等于安全,隨機(jī)范圍略大);磕下巴,前方橫向漸進(jìn)式出現(xiàn)一長串閃電,電到就是抽搐;近身咬一口;噴電,同夜叉羅剎的噴火;揮動(dòng)翅膀,地面隨機(jī)出現(xiàn)小范圍爆炸;被打出疲憊后蘇醒時(shí),會(huì)翻滾一圈并麻痹范圍單位。水晶法杖在此關(guān)非常非常的好用(所有關(guān)都好用),放電就跑,貼過來就A兩下再跑,其他武器比較難發(fā)揮,因?yàn)樗l(fā)呆時(shí)間真的很少,所以切勿貪刀。

半人馬甲蟲,分為長槍和斧子兩個(gè)類型。它的攻擊和普通半人馬類似,也是三段刺突??梢杂猛瑯拥姆椒ㄕT引它使用刺突然后偷屁股。要注意,如果它已經(jīng)在攻擊了,就不要跳入了,很大概率會(huì)被打到。剩下三招為沖擊波(長槍甲蟲技能),震蕩波(距離短,扇形范圍,斧子甲蟲技能)和泰山壓頂,都可以通過沖刺和跳躍輕松躲過。半血后,地上會(huì)開始爆炸,這時(shí)候就多用連續(xù)跳砍,少站在地上減少被炸到的概率,還會(huì)使用弱化版魔爆,注意觀察地面躲開就行。二周目這關(guān)會(huì)有兩個(gè)甲蟲BOSS,我試過,可以慢慢走只激活一只拉到左邊殺,再激活第二只。正面通兩只BOSS作戰(zhàn)難度會(huì)增加不少,最好讓他們互相靠近,當(dāng)成一只來打,因?yàn)樗麄兊腁I是一樣的,所以很多時(shí)候會(huì)采取相同動(dòng)作。另外還有個(gè)個(gè)歪門邪道就是卡地圖中間的吊燈BUG,這個(gè)吊燈在一周目是沒有的。具體做法就是他們引到墻邊的中間位置,然后快速反跑,繞過吊燈后保持和吊燈平行。等他們追過來后會(huì)因?yàn)锳I的缺陷一直朝著吊燈直走,這樣就卡成功了。接下來你可以用弓箭的穿透箭或者圣劍的技能(或其他可行的技能)對(duì)他們輸出。注意不要靠太近就行了。因?yàn)橛羞@個(gè)BUG,所以我還是蠻建議第四關(guān)入BOSS版時(shí)帶弓箭的,對(duì)后面打魔王的影響也不大,因?yàn)槟鹾芎么?。最好帶魔爆弓進(jìn)場(chǎng),打魔王時(shí)會(huì)更快。(0.07b已修復(fù))

最后就是我們的大魔王了。第一個(gè)形態(tài)很簡(jiǎn)單,一直跑就行。如果能和它保持在同一個(gè)Y軸上可以避免它使用魔法飛彈和沖擊波(盡量和魔王保持在同個(gè)Y軸上可能可以減少魔王在空中的時(shí)間,待考證),如果位置不允許的話,別面向它跑,很容易被魔法飛彈糊臉,沖擊波配合跳躍可以躲。如果位置真的很差,快點(diǎn)吃香蕉滑倒,用無敵保護(hù)避免傷害。落地后貼身打就行,它的攻擊都碰不到你。第二形態(tài)攻擊方式還蠻多的,一共有左右手動(dòng)感光波,左手?jǐn)]一管,右手拍地板爆炸,頭上射奧特曼光線后地上三排爆炸,還有吐口水。根據(jù)數(shù)十次和它的作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),我發(fā)現(xiàn)它吐口水只會(huì)在你離它較遠(yuǎn)時(shí)使用,雖然只有遠(yuǎn)距離才觸發(fā),但它吐的范圍是整個(gè)地圖,所以只要它決定要吐口水,就算你站它下體前面它也能吐到。所以只要不觸發(fā)它吐口水,就能比較輕松得打敗它。首先我們的位置,要站在它下體靠下(可以避免被奧特曼光線直接擊中),上去跳砍+落地砍一刀后回頭,它會(huì)使用右手?jǐn)]一管,躲過擼管攻擊后(魔王短暫硬直),可以回頭跳砍一刀后后撤(別撤太遠(yuǎn))。接下來它會(huì)用左手拍地板或者奧特曼光線,奧特曼光線不會(huì)打到我們,但后續(xù)的爆炸會(huì),需要及時(shí)跳開,拍地板攻擊則比較看臉,而且這招在二周目中強(qiáng)化了地上爆炸的數(shù)量,但因?yàn)槲覀兗皶r(shí)后撤所以他的下體前面的地區(qū)可能不會(huì)被爆炸覆蓋,我們可以繼續(xù)上去砍。如果臉黑躲不了盡量控制只吃一發(fā)的傷害。如果有香蕉可以無視上述兩種情況,在它擼管攻擊后直接上去狂砍魔王下體,用香蕉皮倒地?zé)o敵躲傷害爭(zhēng)取時(shí)間多砍兩刀。之后躲過魔王的擼管攻擊,就進(jìn)入下個(gè)循環(huán)了。如果你有稻草人,可以放在左邊稍微靠下的位置(放太下面就會(huì)被動(dòng)感光波一下子打掉),稻草會(huì)幫你誘引魔王對(duì)它使用動(dòng)感光波、吐口水和拍地板,幫你爭(zhēng)取很多時(shí)間。另外,無敵藥水,狂化藥水,魔法飛彈藥水和B型項(xiàng)鏈打魔王也是利器,能留盡可能留一些。(0.09b重做了魔王二階段機(jī)制,此段作廢)

魔王二階段。重做后的魔王二階段刪除了右手拍地板技能,而吐口水技能也能對(duì)站在他下方的敵人施放了。在我看來這個(gè)改動(dòng)是相當(dāng)不錯(cuò)的,減少了運(yùn)氣成分,增加了操作比重。由于吐口水技能能造成多段傷害,所以我們很難硬肛死魔王二階段了,但修改后的魔王也變得更有規(guī)律可循。先提一點(diǎn),草人(食人花)嘲諷大法(在遠(yuǎn)處偏下的位置放草人吸引BOSS對(duì)它使用吐口水和左手射線)已經(jīng)可用!所以如果看到商店有,盡量買個(gè)以防不時(shí)之需。目前這版本流程如下:在遠(yuǎn)處時(shí)靠下吸引BOSS用左手射線→當(dāng)BOSS使用左手射線時(shí)快速近身跳砍1-2刀后回頭跑→BOSS在使用完近身攻擊后會(huì)用吐口水,配合跳躍和跑動(dòng)躲掉就行,為了防止它連續(xù)吐口水可以站在正中間勾引它發(fā)射頭頂射線→繼續(xù)靠下勾引他用左手射線。如此循環(huán)便可,中間可穿插一些技能。要注意一點(diǎn),如果不勾引魔王使用左手射線再靠近他的話,很可能會(huì)迎面吃一發(fā)吐口水,所以在近身時(shí)機(jī)的選擇上一定要慎重。此法效率不高,但是掌握好了不怎么會(huì)掉血。如果有奧數(shù)飛彈項(xiàng)鏈或藥水,可配合香蕉無敵法近身打出高爆發(fā)。總的來說道具對(duì)于目前的魔王二階段而言的幫助比以前大得多。

拿法杖的臭老頭。一階段就是瞬移魔爆、晶石、連續(xù)攻擊這三種攻擊方式。二階段會(huì)噴光柱,間歇施放火焰/魔法彈,砸地板出魔爆等等,三階段比較蠢,只有吐球球。我的經(jīng)驗(yàn)就是一直跑,千萬別停,斜著靠近然后跳起來就是一刀,接著繼續(xù)跑,茍中勝算多嘛~武器的話我永遠(yuǎn)推薦有水晶的法杖,放完水晶躲就好了,CD轉(zhuǎn)好再來一遍,一首歌的時(shí)間內(nèi)絕對(duì)耗死任何boss(簡(jiǎn)單難度)。

黑化了的玩家們。武器會(huì)變形且擁有強(qiáng)化的特殊技能,會(huì)扔飛鏢。個(gè)人的打法和之前一樣:跑+跳砍,熟悉之后很好打,打不過也沒關(guān)系,打到boss和通關(guān)相差的魂并不多。第二形態(tài)和臭老頭類似,屬于其強(qiáng)化版。跑+跳砍即可。

暫時(shí)就這些了,如果有更好的方案或者打法,歡迎提供給我。

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