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《Jump大亂斗》緋村劍心龍鳴閃使用技巧分享

時(shí)間:2019-02-20 15:52:35
  • 來(lái)源:jumpforce吧
  • 作者:yaohan12
  • 編輯:空房間的孤寂
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Jump大亂斗》中緋村劍心的龍鳴閃是除覺(jué)醒技之外的最強(qiáng)技能,而技能一般是需要在一些連招之中釋放才能夠打出一大波傷害的,接下來(lái)小編就給大家?guī)?lái)玩家“yaohan12”分享的緋村劍心龍鳴閃使用技巧,希望能對(duì)大家有所幫助。

《Jump大亂斗》緋村劍心龍鳴閃使用技巧分享

緋村劍心龍鳴閃使用技巧分享

龍鳴閃這個(gè)技能在擊中后附帶的效果不是擊飛,而是跪地,這是個(gè)很大的優(yōu)勢(shì),很多其他角色都能靠跪地狀態(tài)繼續(xù)連段,比如賣魚(yú)強(qiáng)的流星指刺,dio的checkmate等。然而劍心的這個(gè)跪地,居然是不能被連的,就算你回身攻擊打中敵人,也只會(huì)有傷害,打不出硬直,等對(duì)方自然站起來(lái)就又可以防御了,根本沒(méi)法接連段。

然而這個(gè)技能的跪地還真不是毫無(wú)效果,唯一一個(gè)能接上的是覺(jué)醒技,這里就發(fā)生了一個(gè)很奇妙的事情了,眾所周知,這個(gè)游戲有傷害補(bǔ)正,你連段的越長(zhǎng),后續(xù)的技能傷害越低,導(dǎo)致打到6割以上的傷害的時(shí)候哪怕是接一個(gè)覺(jué)醒也只能掉點(diǎn)血皮。

然而龍鳴閃打出跪地后秒接覺(jué)醒技的時(shí)候,我們通過(guò)給ai調(diào)防御姿態(tài)可以看出ai這個(gè)時(shí)候是防御不了的,也就是說(shuō)還沒(méi)完全站起來(lái),可以完美接上,但接上的瞬間,由于太長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)造成傷害,這個(gè)覺(jué)醒技會(huì)清空連段數(shù)(可以看到下圖的血條紅區(qū)被重置了,左邊的連擊也沒(méi)了),導(dǎo)致傷害補(bǔ)正也被清空了,這個(gè)時(shí)候覺(jué)醒技造成的就是完全傷害,而不是被你連了一大堆之后的補(bǔ)正傷害。

7.0
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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:Bandai Namco
  • 發(fā)售:2019-02-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Bandai Namco
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:日系角色扮演,漫畫(huà),全明星

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