《憎惡之西》傷害機(jī)制詳解
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- 作者:三國殺小號0
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戰(zhàn)斗時《憎惡之西》中必不可少的一環(huán),熟悉傷害的計算方式可以讓我們更好的進(jìn)行戰(zhàn)斗,而憎惡之西的傷害計算并不是數(shù)值的加加減減,下邊就給大家?guī)碓鲪褐鱾C(jī)制詳解,方便大家計算傷害。
憎惡之西傷害機(jī)制詳解
戰(zhàn)斗公式取決于攻擊方式,有些傷害是固定的,但大部分都是會走這個公式
技能/物品基礎(chǔ)傷害+你攻擊方式對應(yīng)的屬性數(shù)值+攻擊方式對應(yīng)的額外傷害加成+攻擊方式對應(yīng)的武器數(shù)值-目標(biāo)對應(yīng)方式的屬性數(shù)值-目標(biāo)護(hù)甲=最終傷害
也就是說,每點MUS使你獲得:1點近戰(zhàn)攻擊和近戰(zhàn)防御
每點MYS使你獲得:1點魔法攻擊和魔法防御
每點MOX使你獲得:1點遠(yuǎn)程攻擊和遠(yuǎn)程防御
每點護(hù)甲使你獲得:1點近戰(zhàn),魔法和遠(yuǎn)程防御
而純攻擊數(shù)值在裝備上比屬性好疊
你造成的傷害是取決于你對應(yīng)方式攻擊總值-目標(biāo)的防御(野怪沒有護(hù)甲一說,也就是說你能直接算出傷害數(shù)值)
對你造成傷害是取決于敵人的攻擊-你的防御(野怪也沒有武器和額外攻擊數(shù)值,也就是說你能算出來傷害數(shù)值)
攻擊方式的限制
近戰(zhàn)攻擊:如果對面一排三個站滿了,你只能打到那三個(未經(jīng)證實,至少電腦是這么做的,而且敵人很難會有這種陣勢)
遠(yuǎn)程攻擊:只能打到在一行內(nèi)最前面的那個人
魔法攻擊:隨便打,但同時也沒有武器基礎(chǔ)加成
也就是說,遠(yuǎn)程攻擊最差,其次是近戰(zhàn),魔法攻擊方式最好。

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