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《勇者斗惡龍:建造者2》據(jù)點(diǎn)內(nèi)建造房間注意事項(xiàng)一覽

時(shí)間:2019-01-07 17:37:23
  • 來(lái)源:Gamewith
  • 作者:未知
  • 編輯:空房間的孤寂
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勇者斗惡龍:建造者2》中很多玩家都會(huì)接到一些在據(jù)點(diǎn)建造房間的任務(wù),但是造完之后發(fā)現(xiàn)無(wú)法完成任務(wù),那么在據(jù)點(diǎn)內(nèi)建造房間需要注意一些什么呢?今天小編就給大家?guī)?lái)?yè)?jù)點(diǎn)內(nèi)建造房間的注意事項(xiàng),希望能對(duì)大家有所幫助。

《勇者斗惡龍:建造者2》據(jù)點(diǎn)內(nèi)建造房間注意事項(xiàng)一覽

據(jù)點(diǎn)內(nèi)建造房間注意事項(xiàng)一覽

只有在全部房間都收納在據(jù)點(diǎn)的情況下,作為房間來(lái)判斷。

如果墻和家具等一個(gè)馬馬虎虎地出現(xiàn)在據(jù)點(diǎn)范圍外的話,就不會(huì)被認(rèn)為是房間。

在完成“制作XX房間”等任務(wù)的時(shí)候,一定要在據(jù)點(diǎn)里做。

6.6
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  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-12-20(PS4)
  • 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:卡通建造,經(jīng)典,JRPG

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