《饑荒:聯(lián)機版》洞穴地形完全解析——遺跡住宅區(qū)篇
- 來源:饑荒游戲吧
- 作者:戴藍色帽子的鯨
- 編輯:星馬烈

《饑荒:聯(lián)機版》中遺跡住宅區(qū)住著不少遺跡生物,住宅區(qū)的面積很大,分為三塊區(qū)域,一些玩家對遺跡住宅區(qū)還不太了解,下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{色帽子的鯨”分享的遺跡住宅區(qū)地下洞穴地形完全解析,一起來看看吧。
遺跡住宅區(qū)地下洞穴地形完全解析
此類地形類似于一個普通居民區(qū),但住在這里的是大量的猴子。是猴子的城市,白蜘蛛和啜食者也有。這里有一些銩墻(銩墻會在此區(qū)域混合的遠古地皮上生成)和遠古家具,以及一些香蕉樹、苔蘚和蕨類植物。由于這里的猴子非常多,在夢魘覺醒的時候這里是非常危險的。
有三個【遺跡住宅區(qū)】地形:[住宅區(qū)1]、[住宅區(qū)2]和[住宅區(qū)3]
下圖為三片住宅區(qū)全齊:
[住宅區(qū)1]
中間有一片中等大小的猴子居住地。這片地形的周圍是遺跡城市(鳥糞地皮區(qū)域),上面有少量的洞穴池塘,暗影裂縫,香蕉樹和苔蘚。注意在這里發(fā)現(xiàn)“詭異的植物”肯定是蠕蟲。
如果區(qū)域夠大的話就會產(chǎn)生如上圖左上部分的一片規(guī)整的猴子奇遇,有一些遠古家具,和香蕉樹,可能有熒光花,中間也許會生成猴子窩。
只有這片地形和[洞穴叢林]地形有可能連接【遺跡科技區(qū)】。在這片地形的入口會出現(xiàn)一個住宅區(qū)入口,上面會出現(xiàn)少量的藍蘑菇,可以通過這個來辨別是否進入了【住宅區(qū)1】。和[洞穴叢林一樣,]這片地形也有個安全區(qū)域可以躲避。
[住宅區(qū)2]
同【住宅區(qū)1】,也會有一片住宅區(qū)入口區(qū)域。有一小片猴子居住地和香蕉林。總是在中間夾著一片遺跡城市區(qū)域。這片地形的周圍是荒地,而且荒地的還不小,通常會有不少的蠕蟲。
[住宅區(qū)3]
這片地形的組成很簡單。就是一些猴子居住地和荒地。但是比例很不確定。有時猴子居住地會非常大甚至都不生成荒地區(qū)域。大量的猴子窩是玩家的噩夢。夢魘力量覺醒(或即將)時注意不要進入此地形。被一大群暗影猴子跟著是很麻煩的。

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