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《Woodpunk》新手入門(mén)攻略

時(shí)間:2018-12-29 09:15:24
  • 來(lái)源:steam
  • 作者:seal010
  • 編輯:星馬烈
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《Woodpunk》是一塊rougelike游戲,游戲的難度頗高,但是十分的爽快,游戲中的武器以及天賦十分多,新手玩家還不太熟悉,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“seal010”分享的新手入門(mén)攻略,一起來(lái)看看吧。

《Woodpunk》新手入門(mén)攻略

新手入門(mén)攻略

游戲是像素風(fēng)格的類(lèi)Rogue彈幕游戲

分為故事和生存兩個(gè)模式

故事模式

在游戲提供的地圖中,選擇世界來(lái)進(jìn)行冒險(xiǎn)

世界 1-4可選 世界5 要打過(guò)前4個(gè)才解鎖

生存模式

需要打過(guò)第三個(gè)世界boss(我覺(jué)得幾個(gè)boss里最難的)以后才解鎖

就是不停的刷刷刷每5關(guān)會(huì)出一個(gè)boss,獲得更高的積分和排名挑戰(zhàn)自己

生存模式前10有個(gè)成就,同時(shí)有個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)的木頭身子,目前玩的人少,想拿成就速度

生存模式會(huì)繼承你的科技樹(shù),所以本身這個(gè)競(jìng)速排名新人是非常吃虧的,并不是在一個(gè)同等的條件下比賽,你需要在有一定裝備積累下再去挑戰(zhàn),不然第五關(guān)boss打不過(guò)就尷尬了

游戲整體難度很高,因?yàn)槭穷?lèi)Rogue游戲,死了以后只有收集的廢料繼承,游戲內(nèi)恢復(fù)道具很少,武器系統(tǒng)隨著拿收集的零件升級(jí)而變的越來(lái)越強(qiáng)

因?yàn)槔^承主角身負(fù)重傷被改造成木頭人的劇情設(shè)定

隨著劇情的推進(jìn)主角可以選擇各種木頭身體來(lái)降低/增加游戲難度

武器系統(tǒng)需要依靠獲取的廢料(scrap credits)在科技樹(shù)中獲得

在游戲中你可以同時(shí)裝備一把近戰(zhàn)和一把遠(yuǎn)程武器

近戰(zhàn)武器包括

長(zhǎng)矛:射程長(zhǎng),可以打子彈,還能挑敵人扔出去,首選,強(qiáng)無(wú)敵!

雙手劍:反射子彈,打子彈范圍廣,特定boss首選,想體驗(yàn)劍砍子彈嗎

鏈刀:勉強(qiáng)能用,上子彈時(shí)候比較尷尬

戰(zhàn)錘:蓄力攻擊,極其垃圾,有些地圖初始隨機(jī)上簡(jiǎn)直是噩夢(mèng)武器

遠(yuǎn)程武器包括

箭炮:射速快,傷害低,能擊退,不好用,遇見(jiàn)拿盾的可以數(shù)人家盾上的箭

彈片炮:傷害高,射速快,一般情況下主要武器,優(yōu)點(diǎn)是比較容易獲得

冰雪炮:能冰凍敵人,一些詞綴速度會(huì)很快,會(huì)減緩敵人圍攻的壓力,有些時(shí)候比較好用,但是傷害相對(duì)比較低,并且不會(huì)觸發(fā)自爆人,這就很尷尬了……

火焰炮:傷害相當(dāng)?shù)?,但是有dot傷害,都可以燒死自己,拆建筑首選,其他時(shí)間慎用

炸彈炮:咦,我怎么通關(guān)了!強(qiáng),無(wú)敵!隨機(jī)到大號(hào)槍膛碾壓一切,唯一要注意的是別炸死自己,我打high了干掉boss結(jié)果在小樹(shù)樁下一發(fā)子彈送走了殘血的自己

光束炮超強(qiáng),強(qiáng)無(wú)敵,但是掉率太低了,終極武器之一,5-3的超難農(nóng)民起義我只掉了20格血就輕松打過(guò)

配件

槍膛

子彈的容量包含各種槍膛、槍膛決定子彈的容量和換彈速度

大號(hào)槍膛能裝99發(fā)子彈,相對(duì)的上彈時(shí)間也非常長(zhǎng)

握把

握把決定子彈的射擊方式,比如散射,單發(fā)

敵人掉落西奧的三種技能(技能點(diǎn)了才掉)

爆炸、圍墻、炮塔(教學(xué)里的那個(gè))

游戲采用一種比較有趣的武器系統(tǒng),就是完全的隨機(jī)……隨機(jī)到你欲哭無(wú)淚

每一次從運(yùn)輸倉(cāng)中會(huì)隨機(jī)獲得一個(gè)近戰(zhàn)武器和遠(yuǎn)程武器(一會(huì)兒來(lái)說(shuō)這有多坑爹)

也就是說(shuō)你點(diǎn)滿(mǎn)了全部的技能,也一樣有概率隨機(jī)到最垃圾的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程武器,除非你不點(diǎn)這個(gè)技能樹(shù),但是作者非常仔細(xì)的設(shè)計(jì)了科技樹(shù),垃圾技能都是過(guò)度技能,你不點(diǎn)出不了最后的技能

西奧本身自帶一個(gè)制造CD,每到從運(yùn)輸倉(cāng)中出來(lái),都會(huì)重置……

每一次制造會(huì)隨機(jī)制造一把近戰(zhàn)或遠(yuǎn)程武器

近戰(zhàn)武器比較簡(jiǎn)單,你科技樹(shù)中學(xué)會(huì)的武器,會(huì)依據(jù)武器寫(xiě)的概率,隨機(jī)生成一把扔到地上

遠(yuǎn)程就復(fù)雜了,遠(yuǎn)程武器類(lèi)型+槍膛+握把 三個(gè)詞綴來(lái)隨機(jī)生成一個(gè)武器

這拿到厲害武器的概率就。。。。

所以這個(gè)游戲完全是個(gè)看臉的游戲,你操作再牛,也比不上臉好

游戲故事模式的地圖里分為幾種情況隨機(jī)出現(xiàn)

生存若干回合: 最常見(jiàn)和簡(jiǎn)單的模式,兵都出了可以不打死,等救生艙來(lái)然后飛走就算過(guò)

防守裝置若干時(shí)間:一般一個(gè)世界就出現(xiàn)1-2次,世界3開(kāi)始變難,難度很高,有自爆兵出現(xiàn),然后初始裝備牛逼的給了我錘子和一個(gè)12發(fā)子彈的冰凍槍(不能引爆自爆人)

然后果斷失敗了……這個(gè)場(chǎng)面非?;靵y,只有特定的兵種才能對(duì)裝置造成傷害,優(yōu)先消滅他們

限定時(shí)間拆除敵人建筑:和防守一樣一般只出現(xiàn)1-2次,比較簡(jiǎn)單,近戰(zhàn)武器大部分都可以打子彈,而且敵人的炮塔有固定的射擊角度,找死角過(guò)去拆就可以,每拆掉一個(gè)會(huì)增加時(shí)間,全部拆掉會(huì)清屏,留下一大波敵人非常適合刷錢(qián)

BOSS戰(zhàn):BOSS都不止一個(gè)血條,所以第一個(gè)血條打完了趕緊制造武器,準(zhǔn)備第二階段,除了第三個(gè)boss 子彈相當(dāng)難躲以外,其他熟悉了節(jié)奏都還能打,boss戰(zhàn)設(shè)定的比較有趣

基本上炸彈炮平天下,光束炮因?yàn)榈袈实停杂玫谋容^少

7.6
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Libredia Entertainment
  • 發(fā)售:2018-11-23
  • 開(kāi)發(fā):Libredia Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn),歡樂(lè),暴力,無(wú)雙

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