《精靈寶可夢(mèng)LetsGo皮卡丘伊布》雙打?qū)?zhàn)環(huán)境前瞻性評(píng)測(cè)
- 來(lái)源:精靈寶可夢(mèng)吧
- 作者:Red-
- 編輯:星馬烈

《精靈寶可夢(mèng)Let's Go 皮卡丘/伊布》中雖然取消了排位對(duì)戰(zhàn)模式,但還是可以通過(guò)密語(yǔ)來(lái)和小伙伴們進(jìn)行PVP對(duì)戰(zhàn),雙打?qū)?zhàn)也是系列十分經(jīng)典的玩法,本作雖是初代的重置,但是加入了各種新系統(tǒng),那么本作的雙打?qū)?zhàn)環(huán)境如何呢,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“Red-”分享的雙打?qū)?zhàn)環(huán)境前瞻性評(píng)測(cè),一起來(lái)看看吧。
雙打?qū)?zhàn)環(huán)境前瞻性評(píng)測(cè)
這代第一個(gè)巨大的變化無(wú)疑是可選擇的精靈的巨大減少。除掉夢(mèng)幻超夢(mèng)美錄坦,一共149,沒(méi)有了輝石和氣腰等道具,未進(jìn)化型的參戰(zhàn)也基本可以忽略,所以實(shí)際能夠活躍的也不過(guò)79+搭檔兩個(gè)以及11個(gè)地區(qū)形態(tài)。如此少的樣本無(wú)疑會(huì)使得環(huán)境單調(diào)不已。下面將按照雙打中常見(jiàn)的元素的變化來(lái)分析。
特性:
沒(méi)了特性已經(jīng)被說(shuō)過(guò)很久,這里簡(jiǎn)單提一下。首先帶來(lái)的是大家已經(jīng)見(jiàn)到吐的威嚇的正式退出。物攻手們將沒(méi)有后顧之憂的進(jìn)行輸出。其次是mega耿鬼的踩影的消失也會(huì)帶來(lái)比較顯著的變化。這一雙打利器沒(méi)有后,換人總算沒(méi)有限制了。沒(méi)有了避雷針的掩護(hù)后,噴火龍等弱電的將面臨更大的威脅。其他的依靠特性加成的如袋獸X噴這種都有著明顯的削弱這點(diǎn)也早已說(shuō)爛了。
天氣:
這代徹底取消了天氣系統(tǒng),直接刪除了特性與技能。初代主要的是晴天和雪天。特別是晴天。一批曾經(jīng)葉綠素陷入尷尬,九尾的力度將更加尷尬。Y噴有基礎(chǔ)力度保障但也沒(méi)有以前恐怖了。日光束也不得不蓄力兩回合。雪天沒(méi)了,極光幕也自然沒(méi)有了。沒(méi)有天氣的環(huán)境下將又少一個(gè)戰(zhàn)術(shù),也是大砍一刀那些靠天吃飯的精靈。
控速:
本作的取消了空間順風(fēng)這兩最重要的控速手段,冰凍之風(fēng)也沒(méi)有了。目前只有吐絲可以直接降低對(duì)面的速度(曾經(jīng)被迫用寶包繭的時(shí)候的技能),自身的提速技能則有破殼,蝶舞,高速移動(dòng),加之沒(méi)有道具的幫助,這使得本作的環(huán)境的速度線將是一個(gè)比較穩(wěn)定的存在。控速的手段也基本可以無(wú)視了。所以速度的爭(zhēng)奪將是環(huán)境一大特色。
輔助:
本作依舊保留了擊掌奇襲這個(gè)強(qiáng)大的技能。使用者中的袋獸貓老大飛腿郎等也都有著較強(qiáng)戰(zhàn)斗力,此外大蛇瞪眼,電磁波等技能仍在,目前不知道**的效果有沒(méi)有改變,不過(guò)頑皮雷彈配合高速將可以達(dá)成不錯(cuò)的控制效果。同時(shí)挑釁也在這作應(yīng)該有著較高的使用率。
缺少看我嘛、憤怒粉將使得輔助的存在將進(jìn)一步降低,不過(guò)還是有著幫手,再來(lái)一次這次實(shí)用技能。刺耳聲瞪眼等也可以起到類似酸液炸彈的作用。雙墻都在,也許會(huì)成為威嚇的替代品。
本作對(duì)于巖釘?shù)谋A粢约俺數(shù)南?,使得釘子的基本是人手必帶。即便是在少?jiàn)的雙打,這作應(yīng)該還是會(huì)有較高攜帶率。對(duì)于強(qiáng)勢(shì)的三鳥(niǎo),快龍等都有強(qiáng)大的壓制力。有著釘子蟲(chóng)返的雙打環(huán)境,雖然沒(méi)有踩影,應(yīng)該仍將使得換人的頻率大大減少。從而誕生的配合劇毒的磨血戰(zhàn)術(shù)將在雙打中有著不錯(cuò)的發(fā)揮,能有效提高我方輸出的收割線。
輸出:
目前一共有著地震,熱風(fēng),魔法閃耀,暴風(fēng)雪,巖崩,沖浪,自爆,大爆炸(不算搭檔技能)這些主流AOE技能,對(duì)于水系來(lái)講,失去了濁流變得有點(diǎn)尷尬,噴火龍則是依舊可以用著NB熱風(fēng)。當(dāng)然最強(qiáng)的還是第一速的mega化石翼龍的無(wú)限可能之巖崩了。
目前根據(jù)得到的消息,聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)似乎會(huì)無(wú)視覺(jué)醒值,在沒(méi)有努力的情況下,將是一個(gè)拼面板的對(duì)戰(zhàn)。在仍不知道具體情況前,首先可以肯定的是,直接秒殺將變得很難。即便克制也基本只能確二。先手的優(yōu)勢(shì)將被無(wú)限放大。
日光束和神鳥(niǎo)成為版本最強(qiáng)的單體輸出技能,但是沒(méi)有看我嘛和強(qiáng)力香草,在雙打中應(yīng)該還是成為雞肋,很容易被集火致死。
搭檔精靈:
這兩個(gè)目前還不清楚能否進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)。其本質(zhì)上是兩個(gè)新精靈。有著環(huán)境中最強(qiáng)的先制,90威力的鬼火,雙墻,寄生種子等十分恐怖的技能,皮卡丘還有著環(huán)境上位的高速以及90威力的無(wú)限可能。加入對(duì)戰(zhàn)后勢(shì)必將帶來(lái)巨大影響。
以上只是對(duì)于目前得到的情報(bào)進(jìn)行淺嘗輒止的分析,等待通關(guān)的人日益增多,開(kāi)始有人對(duì)戰(zhàn)之后,會(huì)再進(jìn)行更進(jìn)一步的分析。

機(jī)制介紹 | |||
連鎖機(jī)制 | 屬性相克 | cp值介紹 | 聯(lián)網(wǎng)獲取寶可夢(mèng) |
捕捉系統(tǒng)介紹 | 聯(lián)動(dòng)Pokémon GO | 精靈球Plus介紹 | 版本限定寶可夢(mèng) |
寶可夢(mèng)培養(yǎng) | |||
喜愛(ài)口味 | 技能機(jī)獲取 | 王冠獲取 | 鎖性格方法 |
閃光寶可夢(mèng)心得 | 配招攻略 | 快速升級(jí)技巧 | 個(gè)體值查詢解鎖 |
寶可夢(mèng)圖鑒 | |||
寶可夢(mèng)騎乘 | 技能 | 性格 | 秘術(shù) |
寶可夢(mèng)地區(qū)分布 | 搭檔招式 | 阿羅拉形態(tài) | 神獸位置 |
冠軍之路 | |||
館長(zhǎng)挑戰(zhàn) | 四天王挑戰(zhàn) | 寶可夢(mèng)大師挑戰(zhàn) | 前作主角挑戰(zhàn) |
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論