- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 發(fā)售:2013-04-09
- 開發(fā):Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
- 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:RTS,城市營(yíng)造,即時(shí)戰(zhàn)略
《帝國(guó)時(shí)代2:高清版》步兵對(duì)步弓兵生存能力分析
- 來(lái)源:貼吧
- 作者:1491857217
- 編輯:西紅柿燉番茄

在《帝國(guó)時(shí)代2:高清版》這款游戲中兵營(yíng)可以生產(chǎn)步兵,而靶場(chǎng)則可以生產(chǎn)弓兵,那二者之間的實(shí)力對(duì)比又是如何呢,有網(wǎng)友以步兵為靶子分析了各個(gè)時(shí)代下對(duì)應(yīng)的弓手要多長(zhǎng)時(shí)間才能將其擊殺,一起來(lái)了解一下具體的試驗(yàn)過(guò)程吧。
步兵對(duì)步弓兵生存能力分析
設(shè)定滿當(dāng)前科技
步弓vs劍士:
步弓攻擊5射程5,劍士45血2盾,殺死要15箭(而且弓箭命中率是75%)。
弩兵VS長(zhǎng)劍士、雙手劍:
弩兵攻擊7射程7,長(zhǎng)劍士60血3盾,殺死要15箭。
但是扳指加快了弩兵的射速、提高了弩兵精度(變成100%),而且2級(jí)箭讓射程更遠(yuǎn),不算射程站樁輸出效率也提高了40%以上。
從長(zhǎng)劍士起,劍士開始死的飛快。
強(qiáng)弩兵vs冠軍劍士:
弩兵攻擊10射程8,冠軍劍士70血5盾,殺死要14箭。
強(qiáng)弩兵殺死劍士更快了,而且射程繼續(xù)上升。
總體來(lái)看,劍士系面對(duì)步弓是越來(lái)越脆的。
但如果從長(zhǎng)劍士開始+1盾呢?
弩兵殺死長(zhǎng)劍士要20箭,強(qiáng)弩兵殺死冠軍劍士要18箭。
長(zhǎng)劍士的生存時(shí)間與劍士基本持平了,到了冠軍劍士時(shí)雖然生存時(shí)間依然在下降,但也可以多抗4箭了。

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