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《邊緣世界》邊緣軍工mod各槍械數(shù)據(jù)分析

時(shí)間:2018-09-19 11:42:22
  • 來源:貼吧
  • 作者:wpbmps
  • 編輯:西紅柿燉番茄
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邊緣軍工是《邊緣世界》的一個(gè)武器mod,增加了不少游戲原版所沒有的槍械,不過正是因?yàn)槿绱撕芏嗳硕疾恢滥陌褬尩膶傩员容^好,本文就給大家介紹一下網(wǎng)友“wpbmps”對(duì)于這個(gè)mod中所有槍械的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)以及實(shí)用的槍械推薦。

邊緣軍工mod各槍械數(shù)據(jù)分析:

一、單體類槍械數(shù)據(jù)分析

《邊緣世界》邊緣軍工mod各槍械數(shù)據(jù)分析

《邊緣世界》邊緣軍工mod各槍械數(shù)據(jù)分析

上面幾張圖是以射程為排序依據(jù)處理的,即越往下射程越遠(yuǎn)。加粗字體表示在差不多射程內(nèi)表現(xiàn)校準(zhǔn)DPS最高的武器。第一排的貼、進(jìn)、中、遠(yuǎn)分別表示在這四種情況下武器默認(rèn)準(zhǔn)確度(對(duì)準(zhǔn)確度有影響的其他因素稍后再講)。冷卻、預(yù)熱、射程分別表示射擊后的硬直時(shí)間、瞄準(zhǔn)時(shí)間、最遠(yuǎn)射擊距離。連射間隔、連射次數(shù)、單次傷害是指,在每次射擊時(shí)可能射出不只一發(fā)子彈,如果有不只一發(fā)子彈,那么兩顆子彈間的時(shí)間間隔為連射間隔,以tick(1/60s)為單位,射出子彈的數(shù)量為連射次數(shù),每發(fā)子彈的基礎(chǔ)傷害為單次傷害。

接下來是總傷害、頻率、dps和校準(zhǔn)dps。

總傷害:子彈數(shù)量x子彈基本傷害,即全部擊中敵人能造成的傷害。

頻率:應(yīng)該是周期,打錯(cuò)了。瞄準(zhǔn)時(shí)間+射擊時(shí)間(如果有)+硬直時(shí)間,即兩次射擊之間的間隔。

DPS:總傷害/頻率,平均每秒最多造成的傷害。

校準(zhǔn)DPS:DPSx準(zhǔn)確度(距離相關(guān)),實(shí)際上能打出的每秒傷害。

這些是excel根據(jù)我設(shè)定的公式去處理得到的數(shù)據(jù)。

最適合使用的武器

首先在10及以下的槍械中,可以看出 YP晶刺雙槍 的殺傷力獨(dú)占鰲頭,即便是放在整個(gè)軍工系列中也是佼佼者,尤其是周期,只有少數(shù)武器可以與其比肩,但那些武器在殺傷力或精確度上都遠(yuǎn)不及它。

接下來電荷散射槍 、JI攻城霰彈槍 、鹿彈 在12、13射程武器中呈三足鼎立的態(tài)勢(shì)、各有其優(yōu)點(diǎn),其中攻城霰彈槍不是最準(zhǔn)的、也不是殺傷力最大的,但最后結(jié)果就是高了一點(diǎn)點(diǎn)。如果外部條件發(fā)生變化導(dǎo)致數(shù)據(jù)調(diào)整,可能局部王者要更換的。

后面是射程15的YP晶炮,精確度逆天,抵消了平庸的傷害和頻率。但是最重要的是14到18的區(qū)間總要選擇一個(gè)。

現(xiàn)在就是另一個(gè)王者登場(chǎng)的時(shí)間了TE動(dòng)能標(biāo)槍??吹?jīng)],都自動(dòng)加粗了。全部武器中唯一能達(dá)到三位數(shù)殺傷力的武器,加粗的三位數(shù),即使有少見的長(zhǎng)達(dá)8s的周期,也將校準(zhǔn)DPS拉高到了僅次于晶刺雙槍的18.2.尤其要注意的是,這把槍的子彈是會(huì)爆炸的,半徑是0.5.這就意味著在這樣的準(zhǔn)確度下敵人會(huì)結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的承受每一次爆炸傷害。但這把武器最大的缺點(diǎn)也在于過長(zhǎng)的周期、尤其是在射程只有20的情況下。即便敵人移動(dòng)速度只有3格/s,在解決掉一個(gè)敵人后另一個(gè)敵人也已經(jīng)到了面前了,加上爆炸傷害能波及到自身...。

與上一把武器相反,同系列的TE動(dòng)能步槍的殺傷力、精確度都下降的厲害,但是頻率提升到了一流的地步,1.1的周期將校準(zhǔn)dps拉到了8.0(從當(dāng)前射程以上的武器,校準(zhǔn)DPS不再達(dá)到兩位數(shù)了)。

后續(xù)射程中,明顯優(yōu)勢(shì)的是29射程熔火步槍、32射程模組化LMG,后者射程與DPS略高,但前者頻率更低,各位見仁見智。

最后要討論的是狙擊槍的選擇,我這里推薦的理由是頻率。有人說過,55的傷害能剛好把人打死,但是就自己使用殖民者戰(zhàn)斗的感覺來說,受傷的殖民者就已經(jīng)戰(zhàn)斗力大減了。無論是部位傷害造成的直接效率損失、還是疼痛造成的意識(shí)降低,都會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗造成極大的損害,這就已經(jīng)能給后續(xù)戰(zhàn)斗創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)了。而且狙擊槍還有遠(yuǎn)程偷電線、偷發(fā)電設(shè)備、引爆炮彈的功能,尤其最后一項(xiàng)只需要命中而不在乎傷害多少。

二、范圍類武器數(shù)據(jù)分析

《邊緣世界》邊緣軍工mod各槍械數(shù)據(jù)分析

這張圖是邊緣軍工的范圍武器,因?yàn)槎嗔俗訌棻ò霃?、子彈隨機(jī)位置半徑這兩個(gè)因素,不好進(jìn)行優(yōu)差的比較,我個(gè)人習(xí)慣使用多用途發(fā)射器,半徑夠大,能攻擊多個(gè)敵人,而半徑更大的蠻族火箭發(fā)射器命中率感人。

8.1
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