《邊緣世界》論成癮品的正確使用方式
- 來源:百度貼吧
- 作者:凌洛
- 編輯:宅黑真的騷

在《邊緣世界》這款游戲中,玩家要合理的劃分區(qū)域,招募人才并進(jìn)行管理。游戲中有著許多種類的成癮品,這些東東其實(shí)有著相當(dāng)巨大的作用,那么具體要怎么使用吶?來看看這篇成癮品的正確使用方式吧。
先介紹一些詞匯
Mtbdays:概率單位,后文簡稱Mds,5Mtbdays大概是指游戲里一件事五天有概率發(fā)生一次,也就是數(shù)值越小幾率越大~
耐受:由于大量使用藥品帶來的耐藥性,會(huì)導(dǎo)致藥效(狀態(tài)持久時(shí)間)下降,最夸張的狀態(tài)下甚至藥品只有20%的效力.
成癮率:每次食用藥品之后會(huì)導(dǎo)致成癮的幾率.每次食用都會(huì)判定.
戒斷反應(yīng):在成癮狀態(tài)下斷藥產(chǎn)生的反應(yīng),通常是大幅度的減益,如果戒斷期再次服藥,則會(huì)導(dǎo)致戒斷清零..
戒斷成功,當(dāng)戒斷反應(yīng)達(dá)到100%后,戒斷反應(yīng)會(huì)消失,同時(shí)失去對藥物的依賴.值得一提的是,路西法合劑的戒斷進(jìn)度是不存在的,也就是說正常情況永遠(yuǎn)無法戒除路西法成癮.
成癮品過量:俗稱嗑藥嗑上頭了,如果短時(shí)間內(nèi)攝入大量成癮品,就會(huì)先減少意識然后死掉….當(dāng)然,如果耐受較高的話,就不會(huì)那么容易過量,這也是高耐受的唯一好處,順帶一提,啤酒,仙饈果,路西法合劑不會(huì)導(dǎo)致成癮品過量.
那么開始我們的故事吧(笑)
對了,先提一下偷吃成癮品的問題,對于一般人來說,偷吃成癮品是完全不!存!在!的!誰閑得沒事回去嗑藥玩啊,如果要大量制作成癮品.只要避免成癮品愛好和成癮品癡迷這兩個(gè)特性就行,這倆崩潰和縱火狂一樣,是完全不講道理的,當(dāng)然要是家里沒成癮品那就無所謂了,至于動(dòng)物偷吃成癮品,emm,它們是完全認(rèn)不得成癮品的,成癮品倉庫就不要讓它們接近了
首先是這個(gè)游戲里我最愛的啤酒~畢竟可以拿著瓶子砸人(233)
啤酒,人類歷史上幾乎最早的成癮品(不太確定是因?yàn)榫頍?因?yàn)椴恢肋h(yuǎn)古時(shí)代有沒有拿著葉子燒著抽),在邊緣世界的一系列可制作成癮品中,啤酒是制作工藝最麻煩的,長時(shí)間的發(fā)酵和再加工~不過帶來的效果倒還不錯(cuò),最低為10的心情加成和0.17的娛樂值,而副作用僅僅是降低2%的操作(喝高了另說),當(dāng)然,啤酒潛在的問題也不小,只要存在耐受(沒瓶啤酒會(huì)帶來1天的耐受)就有60Mds的幾率肝硬化和180Mds的幾率肝癌,而且戒斷的時(shí)候心情減益也不小!說好的借酒消愁呢,正常人沒酒喝才不會(huì)發(fā)瘋..(呃,好像有的人真的會(huì)來著),有1%的幾率成癮,啤酒的戒斷需要30天,期間有小概率崩潰去嗑藥,以及雙倍的挑事概率,所以如果想要戒酒只要避免和脾氣不好的人接觸的話一般沒啥危險(xiǎn),不需要鋸?fù)冉鋽噙@種瘋狂的操作.當(dāng)然…我覺得壓根沒必要戒酒,這玩意也不貴,想喝了來一杯就行了(當(dāng)然要先準(zhǔn)備一點(diǎn)肝,或者抓幾只大佬,因?yàn)榇罄腥矶际歉?.
0.18時(shí)期添加仙饈果,這玩意菜園子可以種,不過這里是以原版為基礎(chǔ)做討論的
仙饈果,一種偶爾會(huì)自然出現(xiàn)的水果,嗯,完全是成癮品中的恥辱啊,加成只有只有+5的心情和0.4的娛樂值,有1%的概率成癮當(dāng)然戒斷的副作用也很低,降低十點(diǎn)心情而已,而且十天就可以解除.總而言之,一種無所謂的果子罷了,直接割了賣掉或者分了吃了賣了都無所謂.
大麻煙,咳,這名字已經(jīng)很明顯了吧,一種比較容易制作的低級成癮品,嗯,也是我最不喜歡的成癮品,效果簡直坑爹啊,每吸根煙要消耗10點(diǎn)的休眠值,也就是說剛睡醒來上十根煙就要當(dāng)場躺倒,而且抽一根半天內(nèi)意識降低30%,移動(dòng)能力降低10%,就連饑餓速度都要增加30%,唯一的好處就是可以減少20%的疼痛,鎮(zhèn)痛效果還是可以的,當(dāng)然,加成倒也是不錯(cuò)的,可以提供0.8的娛樂值和13的心情,差不多吸一根爽一天的程度吧(當(dāng)然要廢半天,不過救急還是不錯(cuò)的),至于吸煙的危害嘛…180mds的概率哮喘和肺癌,是不是很爽~成癮的概率也不高,只有2%,不過戒煙就比較有意思了,30天內(nèi)降低20%的意識和15%的移動(dòng),這比吸煙的減益還少呢…當(dāng)然,還有崩潰和心情減益,階段期間會(huì)降低20的心情,并且有30mds的概率暴食崩潰(戒煙吃飯什么鬼?)和50mds的概率嗑藥崩潰.總結(jié):很方便的一種成癮品,平時(shí)必要不大,可以在緊急時(shí)候救急,而且前期就可以制作(手工制作點(diǎn)手搓),也可以賣給別人賺點(diǎn)小錢.
wake up(覺醒吧)
接下來說說工作類藥物最強(qiáng)的清醒劑,比較可以的是這玩意需要兩個(gè)中性胺來制作,沒法完全自我生產(chǎn),會(huì)提供0.4的娛樂值和0.1的休眠值,聽上去不是特別高,但這完全不是重點(diǎn),在藥效期間,提供10%的意識移動(dòng),80%的疲倦速度修正以及整整50%的全局工作速度!!!!整整50%啊,再加上疲倦速率的修正,幾乎可以提升接近一倍的工作效率,比較可惜的是這玩意作用時(shí)間比較短,即使沒有耐受也需要每天兩個(gè),而且副作用也不小,藥效期間120mds的幾率急性心臟病(活該),耐受期間120mds的概率大腦化學(xué)損傷.而且,這玩意的成癮性可不低(10%),如果試圖戒斷的話疲倦速度增加30%,挑事幾率增加一倍,意識降低50%操作降低25%移動(dòng)降低20%,以及40mds的嗑藥崩潰和10mds的悲傷游蕩崩潰,也就是說如果試圖戒除清醒劑的話,嗑藥者在戒除期間(30天)基本上就是廢人一個(gè)了,所以說除非真的沒藥了還是別斷藥,如果真的必須要斷藥的話還是關(guān)在小黑屋里吧,避免悲傷游蕩跑到外頭被打死.總結(jié):一款不錯(cuò)的成癮品,適合壓榨哪些沒有什么價(jià)值的小人,讓他們拼命的工作然后等到某一天因?yàn)猷舅庍^量壞掉是最棒的,至于比較在乎的小人,還是避免大量的吃這玩意吧,不然萬一斷藥就有意思了.
說完工作最強(qiáng)的再說說戰(zhàn)斗最強(qiáng)的果味劑.呸,活力水,這個(gè)不僅是戰(zhàn)斗最強(qiáng),也是手工可以制作的最貴重的成癮品,娛樂方面有0.4的娛樂值加成和5點(diǎn)心情,增加40的休眠值(配合清醒劑可以一直不睡覺嗯,或者猝死),然后是戰(zhàn)斗方面的加成,20%的意識,35%的視覺和50%的移動(dòng),怎么看都是非常不錯(cuò)的加成,20%的意識防止被過早的打到意識模糊,35%的視覺可以極大的增加命中率,至于50%的移動(dòng),簡直就是香港記者附體.然后是最強(qiáng)勢的疼痛*10%,有了這個(gè)加成,除非被人打斷腿或者打成篩子才可能休克或者倒地,使用的時(shí)候最好隨時(shí)觀察嗑藥者的狀態(tài),不然真的打到倒地八成就救不回來了.活力水的作用時(shí)間是比較長的,一瓶下去在無耐受狀態(tài)下可以作用整整1.75天,完全足夠解決一場大型的戰(zhàn)斗了.當(dāng)然,提供了這么強(qiáng)大的加成,副作用也是很明顯的,耐受期間120mds的概率會(huì)大腦化學(xué)損傷,8%的成癮率可以算是比較高的了,一旦試圖戒斷活力水的話,25天內(nèi)會(huì)有三倍疼痛,1.3倍疲勞,1.5倍饑餓,減少20%意識,50%移動(dòng),20%視覺,20%血液循環(huán)10%操作以及降低整整35點(diǎn)的心情,其中別的問題不大,但降低20%的血液過濾極可能導(dǎo)致一場疾病突然把小人帶走,另外40mds的嗑藥崩潰和7mds的悲傷游蕩崩潰會(huì)導(dǎo)致小人幾乎隨時(shí)處于崩潰狀態(tài),所以也有必要小黑屋伺候或者鋸?fù)却蠓?總結(jié):活力水本身可以說是非常劃算的一種成癮品了,如果不考慮較高的制作成本的話完全可以常備一些在家里,畢竟極強(qiáng)的加成完全可以扭轉(zhuǎn)一場戰(zhàn)爭的勝負(fù)(可是還是好貴啊)
接下來是精神葉三件套,這個(gè)系列的藥品是可以完全自制的,首先來說說藥效最猛的呀呦粉(鴨油),呀呦粉是娛樂工作雙用型的成癮品,食用可增加0.8的娛樂和0.4的休眠值,提供50%的疼痛倍率和33%的疲勞速率,15%的移動(dòng)能力和35點(diǎn)心情.配合清醒劑簡直就是壓榨勞工的完美套路.
薄片的話需要呀呦粉的一半材料(四個(gè)精神葉),增加0.7的娛樂和0.2的休眠值,提供50%疼痛倍率和33%疲勞倍率以及35點(diǎn)心情….聽上去和呀呦粉差距不大,然而藥效持續(xù)時(shí)間只有呀呦粉的一半,只有1/4天的加成時(shí)間,沒錯(cuò),本來呀呦粉就只有半天的加成時(shí)間還硬生生的砍掉了一半….不過想想材料用量倒也說得過去.
接下來是精神茶,材料和薄片一致,不過加成比較菜(0.4的娛樂,0.1的休眠值,六小時(shí)的疼痛90%和疲倦80%)然后精神茶的用處是很大的,這三樣的成癮和耐受都是共用的,而另外兩者的耐受增加都是極高的,而精神茶卻恰恰相反,也就是說即使你兩天一杯精神茶也不會(huì)導(dǎo)致較高的耐受,用于在鴨油或者薄片之間做過度是再好不過的了.
關(guān)于副作用的話…精神葉耐受會(huì)導(dǎo)致120mds腎部化學(xué)損傷,說起來這幾種藥物真是每個(gè)攻擊的位置都不一樣呢.至于戒斷的話,需要30天的戒斷時(shí)間,期間有疲倦速度1.3倍,挑事幾率3倍,降低20%的意識移動(dòng)操作和35點(diǎn)心情,可以說是不弱的減益呢,至于40mds的嗑藥崩潰和10mds的悲傷游蕩崩潰倒是和清醒劑差不多,一樣小黑屋伺候就行了
接下來嘛~就是邊緣世界乃至核心世界的最強(qiáng)毒品,甚至無法戒除的魔鬼素,咳,全名路西法合劑,價(jià)值120,穩(wěn)定來源只有購買,雖然我也不知道那些商人哪來的那么多魔鬼素,,,,魔鬼素是原版唯一吃了必定上癮,斷藥必死的神藥,食用魔鬼素只有一個(gè)簡單的狀態(tài).嗯,簡單的(疼痛80%,意識10%移動(dòng)5%,視覺15%,血液過濾70%,血液循環(huán)15%)為什么說是神藥,70%的血液過濾可以幫你挺過任何疾病,哪怕你少了一個(gè)腎(當(dāng)然要是少了兩個(gè)那就沒救了).藥效可以永久持續(xù),也就是說如果你用特殊手段移除了成癮的話你就可以一直擁有路西法的加成了,如果要保持不出事的話,大概四五天需要攝入一個(gè),如果斷藥超過一定時(shí)間嘛….最大80%的意識,增加40%的疼痛,10mds的死亡判定,以及0.4mds的狂暴幾率,當(dāng)場變成殺戮機(jī)器,而且這個(gè)狀態(tài)無法消除(常規(guī)手段).所以一旦斷藥小人可以說是死定了的
也就是說,,除非小人心情非常的差,而且沒辦法拉回來(比如死了三個(gè)媽之類的),其實(shí)斷腿戒斷是沒有必要的,即使是會(huì)主動(dòng)狂暴的魔鬼素也沒有必要,畢竟這玩意一輩子戒不掉,另外如果能夠保證藥物供應(yīng),完全沒必要在意成癮,畢竟成癮本身不可怕,可怕的是戒斷,強(qiáng)大的減益足夠讓任何人立馬變成**,可以說是非常嚴(yán)重了

數(shù)據(jù)匯總 | |||
動(dòng)物屬性 | 食品保質(zhì)期 | 卵生動(dòng)物經(jīng)濟(jì)價(jià)值 | 槍械數(shù)據(jù) |
孫子兵法 | |||
寒冰大道 | 高溫防御 | ||
哨所打法 | 減速帶測試 | 圍墻血量 | 防御工兵 |
初期防御 | 近戰(zhàn)武器選擇 | 超強(qiáng)防御 | 劫掠商隊(duì) |
日常建設(shè) | |||
成癮品推薦 | 人均耕種面積 | 房間布置 | 永恒溫室 |
特性推薦 | 消防安全 | 糧食作物 | 水栽培布局 |
馴服敲擊獸 | 處理枯萎病 | 好感度提升 | 制冷機(jī)運(yùn)行報(bào)告 |
常見問題 | |||
存檔位置 | 亂碼 | MOD位置 | 恢復(fù)開發(fā)者模式 |
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