- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Motion Twin
- 發(fā)售:2018-08-07(PC)
- 開(kāi)發(fā):Motion Twin
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC Switch
- 標(biāo)簽:奇幻,像素圖形,類 Rogue,類銀河戰(zhàn)士惡魔城,類魂系列,XGP游戲列表,Boss Rush,重玩價(jià)值,macOS,橫版動(dòng)作闖關(guān)
《死亡細(xì)胞》地圖物件與各類型怪物一覽
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:虛光終焉
- 編輯:西紅柿燉番茄

在游戲中很多類型的怪物,其中有些怪物的頭上會(huì)有英文字符,攻擊力也比其他怪物生猛,這些就是游戲中的精英怪,那么關(guān)于這種類型的怪物還有什么設(shè)定呢?其他種類的怪物又有哪些呢?就讓小編來(lái)告訴大家吧,此外本文還將介紹游戲中的各種地圖物件,快來(lái)了解一下吧。
一、【地圖物件】
- 橫梁。懸空的地面,可以像地面一樣正常走過(guò),也可以按“下+跳”降到橫梁下方。
- 缺口。比較矮的缺口,用翻滾可以穿過(guò)。缺口本身依然屬于墻壁,缺口對(duì)面的怪物不會(huì)發(fā)現(xiàn)玩家,玩家也無(wú)法通過(guò)缺口攻擊它們。
- 鐵鏈??梢陨舷屡逝赖逆溩?,不屬于任何平臺(tái),所以面對(duì)一般怪物以及會(huì)瞬移的怪可以掛在上面拖時(shí)間找機(jī)會(huì),所謂遇事不決掛鏈子(周圍有法師怪的話請(qǐng)自重)。
- 木門(mén)。非常常見(jiàn)的門(mén),門(mén)對(duì)面的怪物不會(huì)發(fā)現(xiàn)玩家(隔地形攻擊的怪物除外)。可以按R打開(kāi)也可以通過(guò)攻擊/滾動(dòng)破壞木門(mén)。破壞會(huì)導(dǎo)致門(mén)背后的怪物陷入數(shù)秒暈眩狀態(tài)。
- 鐵門(mén)。黯淡的藍(lán)色門(mén),很堅(jiān)硬,無(wú)法被破壞(除了收藏家身后那扇不花完細(xì)胞不讓開(kāi)的門(mén)可以被打壞以外),一般需要踩開(kāi)關(guān)才能打開(kāi)。
- 金門(mén)。通常關(guān)著一件裝備或者力量卷軸,需要交錢(qián)才能打開(kāi),需要的錢(qián)數(shù)會(huì)寫(xiě)在門(mén)上?;蛘咭部梢灾苯涌潮?,不過(guò)這樣會(huì)被詛咒,需要的錢(qián)越多詛咒層數(shù)越高。
- 鑰匙門(mén)。發(fā)光的藍(lán)色門(mén),需要特定鑰匙解鎖。按R會(huì)提示需要的鑰匙,鑰匙的獲得方式各不相同。
- 限時(shí)門(mén)。沙漏狀的門(mén),在指定關(guān)卡固定刷新,門(mén)后藏有大量獎(jiǎng)勵(lì)。需要在限時(shí)門(mén)指定的時(shí)間內(nèi)到達(dá)才可以打開(kāi)。
- 可破壞地面。畫(huà)著三角狀符文的地面,得到牧羊符文后可以用下沖砸地?fù)羲椋ㄏ蛱囟ǖ年P(guān)卡出口或者隱藏獎(jiǎng)勵(lì)間。
- 可破壞墻壁。畫(huà)著某種符文的墻壁(靠近了才會(huì)顯現(xiàn)),可以被打破,通常會(huì)掉落一顆寶石或者一個(gè)食物,特定關(guān)卡也有可能掉落鑰匙。
- 挑戰(zhàn)符文。畫(huà)著和可破壞墻壁一樣符文的地面,走到上面按R會(huì)進(jìn)入挑戰(zhàn)區(qū)域。挑戰(zhàn)區(qū)域有一個(gè)寶箱,打開(kāi)寶箱會(huì)獲得裝備和力量卷軸,然而一旦打開(kāi)就必須穿過(guò)充滿陷阱的通道到達(dá)終點(diǎn)才能離開(kāi)。
- 隱藏通路。墻壁中半透明或完全不透明的通路,通向隱藏獎(jiǎng)勵(lì)間(包括很多限定圖紙)。有隱藏通路的墻壁通常會(huì)有些特殊的暗淡花草作為提示,但依然很難找。
- 陷阱。分為刺、旋轉(zhuǎn)錘、飛輪發(fā)射器三種,觸碰到會(huì)受到不小的傷害。變異“硬皮”可以降低80%陷阱傷害。
- 翻板。通常和陷阱一起出現(xiàn),踩上去一段時(shí)間就會(huì)翻轉(zhuǎn)掉下去。
- 傳送石。主要出現(xiàn)在鐘樓,把玩家傳送到指定地點(diǎn),傳送后會(huì)獲得一個(gè)持續(xù)幾秒的無(wú)敵護(hù)盾。
- 返回石。通常在隱藏獎(jiǎng)勵(lì)間或細(xì)胞門(mén)場(chǎng)景的盡頭,可以把玩家傳回起點(diǎn)。
- 電梯。連接上下通道,可以站在上面按R啟動(dòng),也可以踩開(kāi)關(guān)把電梯召喚過(guò)來(lái)。碰到下落的電梯會(huì)對(duì)玩家或怪物造成一定的傷害。電梯和橫梁一樣可以“下+跳”降到下方。
二、【怪物】
- 怪物種類五花八門(mén),每種怪物應(yīng)對(duì)方法都不一樣。和惡魔城不同,碰到怪物并不會(huì)受傷,所以只需注意它們的攻擊動(dòng)作。
- 怪物等級(jí)(強(qiáng)度)的計(jì)算方式目前沒(méi)有定論,不過(guò)大致由關(guān)卡、難度、玩家的屬性共同決定(一個(gè)說(shuō)法是關(guān)卡和難度決定怪物最低等級(jí),當(dāng)玩家屬性超過(guò)后按玩家屬性計(jì)算)。同一關(guān)怪物等級(jí)會(huì)有0~3級(jí)波動(dòng)。
- 雖然玩家屬性高也會(huì)使怪物變得更強(qiáng),但總體而言還是對(duì)玩家有利,尤其是面對(duì)Boss的時(shí)候。
- 有時(shí)候怪物頭上帶有星號(hào),擊殺會(huì)掉落一個(gè)提高屬性的卷軸。
三、【精英怪】
- 有時(shí)候會(huì)遇到頭上寫(xiě)著Elite、看起來(lái)像怪物被瘴氣包裹著一樣的精英怪,靠近它們就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗。
- 精英怪擁有比同類怪物更高的攻擊和血量,更快的攻擊速度,以及可以隨時(shí)傳送到玩家所在的平臺(tái)上。部分精英怪的攻擊動(dòng)作也會(huì)強(qiáng)化。
- 擊殺精英怪通常會(huì)掉落一個(gè)護(hù)符,有時(shí)還會(huì)掉落一件裝備甚至傳說(shuō)裝備。必定刷新的定點(diǎn)精英怪(掉落符文或鑰匙)除外。
- 除了野生精英怪以外,有時(shí)候還會(huì)遇到精英房,里面有一個(gè)顯眼的大型石碑,接近石碑就會(huì)刷出一個(gè)精英怪。
- 精英房的精英怪一旦刷出就不再受房間限制,可能追逐玩家到地圖的任何角落。
四、【Boss】
- Boss只出現(xiàn)在特定的關(guān)卡。每個(gè)Boss具有獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)斗模式。
- 打倒Boss后(國(guó)王之手除外)必定掉落一個(gè)傳奇裝備,一大堆細(xì)胞和金幣,以及一張限定圖紙。
- 每個(gè)Boss擁有數(shù)張限定圖紙,每次打倒按順序給一張,直到全部給完為止

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