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《亡靈詭計(jì)》英雄難度最終boss打法攻略

時(shí)間:2018-08-24 14:13:56
  • 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:未知
  • 編輯:炎之信仰
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亡靈詭計(jì)》這個(gè)游戲當(dāng)中玩家較多的時(shí)間是在挑戰(zhàn)各種強(qiáng)大的BOSS,相信也有不少的玩家已經(jīng)通過(guò)了或者還卡在最后那個(gè)BOSS那里,來(lái)看看網(wǎng)友分享的英雄難度下最終BOSS詳細(xì)打法吧!

英雄難度最終boss打法攻略

英雄難度的Endless共需要打五次,相當(dāng)于五個(gè)階段。你沒(méi)看錯(cuò),就是要打五次,而且在PS4目前版本下除了小紅槍無(wú)限BIU,其他手段的輸出在面對(duì)這個(gè)BOSS某個(gè)階段時(shí)都非常疲軟,輸出機(jī)會(huì)更少,請(qǐng)做好被血虐的思想準(zhǔn)備。

一、我先把各階段劃分一下:第1階段列為1;2階段因?yàn)橐?個(gè),從左到右分別列為234階段;打完234以后最終階段為5階段;

二、裝備及天賦推薦:打這個(gè)BOSS時(shí),血騎士職業(yè),小紅槍+8,獻(xiàn)祭5個(gè)羽毛提升到150%傷害,一槍63點(diǎn)傷害,快捷鍵里為提高容錯(cuò),要帶流程里拿到的瞬間回滿(mǎn)HP的綠葉及14秒快速回復(fù)體力的紅色藥瓶。裝備優(yōu)先血量,其次就是體力進(jìn)一步提升容錯(cuò)率,盾請(qǐng)用龜殼或者18力量性能S那個(gè)圓盾(舉盾就消耗體力,防御性能S的那個(gè)),其他職業(yè)請(qǐng)自行摸索;

三、下面正式開(kāi)始各個(gè)階段的詳細(xì)攻略:

整個(gè)戰(zhàn)斗全程,你都必須注意BOSS血條下方名為Crues的一個(gè)倒計(jì)時(shí),每個(gè)階段倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,你都會(huì)獲得一個(gè)不同的Debuff,下文我會(huì)具體提到。另外關(guān)于盾反,在此我只建議1、2、4、5階段有機(jī)會(huì)時(shí)(所有的地面攻擊)可以進(jìn)行盾反,3階段:目前版本不推薦

1階段:開(kāi)局會(huì)瞬移給你3刀,前2刀算好時(shí)間可以提前翻滾躲避,最后1刀只要不在中間區(qū)域就不會(huì)被打到,隨后endless會(huì)瞬移到最左或最右側(cè)放波,躲避的最好方法是順著波的方向閃,往前閃避反而容易中招。隨后就正式開(kāi)展1階段的戰(zhàn)斗,這場(chǎng)戰(zhàn)斗下面的crues讀秒結(jié)束后會(huì)給你一個(gè)10秒內(nèi)必須防御一次BOSS攻擊的Debuff,不然讀秒結(jié)束后你會(huì)受到1000點(diǎn)傷害直接秒殺,所以很簡(jiǎn)單,防御一下就能解除,沒(méi)什么壓力;這場(chǎng)戰(zhàn)斗BOSS就三種攻擊模式,1種是瞬移到天上砍你(有時(shí)候會(huì)連續(xù)瞬移砍你,可以從高度判斷,連續(xù)瞬移比砍你一次的高度要高);2是地面連砍,可以進(jìn)行盾反;3是你距離較遠(yuǎn)時(shí)突刺,也可以盾反。這個(gè)階段比較簡(jiǎn)單,只要注意地面的連砍要么舉盾防御,要么盾反,翻滾效果不好,容易被打。

打空BOSS血條后會(huì)進(jìn)入和普通難度一樣的三選一挑戰(zhàn),不過(guò)在這里要注意,你身上的Crues條一樣會(huì)倒數(shù),所以要盡快選擇進(jìn)入下一場(chǎng)戰(zhàn)斗,另外在這里有一個(gè)小技巧,因?yàn)槲覀兘酉聛?lái)要直接選擇打3階段,如果在1階段結(jié)束后你之前Crues造成的Debuff已經(jīng)解除了,那么請(qǐng)等到下一個(gè)Crues讀秒剛開(kāi)始時(shí),再進(jìn)行下一場(chǎng)戰(zhàn)斗,(因?yàn)?34階段里3階段最難,而且Crues直接降低你70%攻擊力,如果你剛開(kāi)展Crues讀秒正好結(jié)束,你就會(huì)直接受到降低70%攻擊力的干擾,所以不如等1階段的Debuff出來(lái)以后開(kāi)戰(zhàn),防御一次BOSS攻擊直接暴力輸出一波)

3階段:這個(gè)階段BOSS的攻擊手段和1階段沒(méi)有任何區(qū)別,但Crues倒數(shù)結(jié)束后會(huì)給你一個(gè)降低70%攻擊力的Debuff,場(chǎng)上會(huì)在固定時(shí)間刷一些黑球(非常硬,通過(guò)盾反的反擊可以打掉),黑球讀條結(jié)束后會(huì)向你發(fā)射一條射線(xiàn)進(jìn)行攻擊,可舉盾防御,也可算好時(shí)間進(jìn)行閃避(閃避效果不好,1是球發(fā)射射線(xiàn)的時(shí)間點(diǎn)不一致,很難計(jì)算需要閃避的時(shí)間,2是BOSS會(huì)一直砍你,導(dǎo)致沒(méi)法正常輸出)。

事實(shí)上經(jīng)過(guò)研究,這個(gè)階段正常打法,應(yīng)該是站在黑球旁邊等BOSS攻擊,使用盾反將球打掉再進(jìn)行輸出,但是目前PS4版本在這個(gè)階段受到的70%攻擊力下降時(shí)間超長(zhǎng)的Debuff實(shí)在太夸張,連打球都打不掉,更別提輸出BOSS了,這個(gè)階段我建議球刷出來(lái)以后直接跑到版面左邊或者右邊,磕迅速恢復(fù)體力的紅瓶來(lái)防御黑球和BOSS的攻擊,用綠葉進(jìn)行瞬間HP回復(fù)跟BOSS硬剛。我實(shí)在找不到怎么能更加效率的打過(guò)這個(gè)階段。

2階段:該場(chǎng)戰(zhàn)斗的Crues機(jī)制是,10秒內(nèi)凡是體力槽空掉就會(huì)直接受到1000點(diǎn)傷害秒殺,所以要保證時(shí)刻注意綠槽不能空,BOSS的攻擊方式有:1、放電,看好位置左右走位即可躲開(kāi),無(wú)難度;2、一直將你往后吹飛放電,記得中Debuff時(shí)不要讓綠槽空掉,難度不大,不行磕紅瓶綠葉;3、跟1階段一樣;4、全場(chǎng)來(lái)回的回旋斬,可直接防御,綠槽壓力不是很大。

4階段:這個(gè)階段用小紅槍BIU可以說(shuō)是毫無(wú)難度,Crues機(jī)制是10秒后在你的身位留下一個(gè)火球,碰到基本也空血了,所以在時(shí)間快結(jié)束時(shí)可以往版邊走,將球留在版邊就能減小壓力,另外這個(gè)階段最大的輸出機(jī)會(huì)是BOSS持續(xù)放一個(gè)全屏攻擊AOE,人物只要和BOSS重合,往上開(kāi)槍不會(huì)受到任何傷害,其它的攻擊方式和1階段沒(méi)有區(qū)別。

5階段:打完上面4個(gè)階段以后,BOSS會(huì)重復(fù)1階段開(kāi)局時(shí)的套路,砍3刀(所有的攻擊范圍都變大,威力更強(qiáng))、放波(場(chǎng)上有留下的球了,注意不要碰到),隨后BOSS的攻擊方式會(huì)綜合上面1-4個(gè)階段的攻擊,Crues停止,不會(huì)再有Debuff了。1種是和1階段沒(méi)區(qū)別的攻擊,但范圍大,威力強(qiáng);2是2階段的雷電,左右走位可躲開(kāi),不過(guò)地上一堆球,增加了難度;3是3階段的黑球,但只有1個(gè),射線(xiàn)過(guò)來(lái)時(shí)舉盾防御,壓力不大;4是和4階段全屏AOE的火球一樣,重合身位即可打一波海量輸出。

8.3
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