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《孤島驚魂4》從新的視角來分析FC4的劇本(劇透)

時間:2018-08-23 13:43:14
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:gaoliuqing
  • 編輯:宅黑真的騷
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【第五談】第一頓飯后的選擇

很多人玩完游戲各結(jié)局后感慨,還是最快結(jié)局最好啊,明王對自己好,跟著明王吃香的喝辣的。從通關(guān)者的角度來看,這當(dāng)然很合理,可是關(guān)鍵是主角AJ當(dāng)時根本不知道未來會發(fā)生什么,他一定會待在原處等待明王歸來么?

AJ本來此行kyrat的目的很簡單,就是首先搞清楚lakshmana是啥玩意(再次吐槽一下母親真的好坑自己啊,話說了一半就沒了),然后安放母親骨灰,就算不枉此行了。而且AJ對幫助自己入境kyrat的達潘印象也不錯。然而邊境關(guān)卡的突發(fā)事件徹底打亂了AJ的計劃,莫名其妙的就來到了一座富麗堂皇的小宮殿,遇到了貌似是當(dāng)?shù)氐慕y(tǒng)治者,這位國王和自己母親似乎有些剪不斷理還亂的關(guān)系,達潘也被抓了起來。當(dāng)飯桌上其他人都悉數(shù)離開后,AJ一時間大腦空白,不知道該怎么做。

有些人會說鑒于人生地不熟和明王的威嚴(yán),一個像AJ這樣的外來客一定會乖乖待在原處,更何況還有大餐。我同意AJ當(dāng)時不會試圖逃跑,因為首先自己是在當(dāng)?shù)卣姷臓I地,其次唯一一個自己認(rèn)識的人達潘已經(jīng)被關(guān)起來了,憑借自己一人之力想逃跑簡直癡心妄想,更何況逃出去之后投奔誰都不知道。但是經(jīng)歷了剛才的一幕幕驚魂之后,AJ想必也是吃不下飯的,比較可能的選擇就是在屋子里走走。

然而就在AJ到處走走的時候,聽到了達潘的慘叫聲,慘叫聲發(fā)出的同時樓下的電燈也似乎因為電壓不穩(wěn)定而一閃一閃,讓AJ剛剛放松的神經(jīng)又緊繃起來。帶著想探究達潘怎么了的好奇心,AJ推開了樓下那扇門(是否推開這扇門是決定是否放棄最快結(jié)局的觸發(fā)動作)。這里,AJ第一次看到了德普勒對本地人丑惡的一面,以及對家庭慈善的一面。但是不管德普勒多愛妻女,也無法抹滅其殘忍變態(tài)的那一面。

一個是喜怒無常的瘋子(明王),一個是殘忍變態(tài)的瘋子(德普勒),這就是兩個主要反派人物在AJ心中留下的第一印象。AJ此時并不知道這兩個人對自己的態(tài)度是絕對有別于對其他當(dāng)?shù)厝说?,更不知道明王和自己母親的關(guān)系,不知道lakshmana就是明王和自己母親的女兒,不知道lakshmana的骨灰就在明王的宮殿處。如果這些AJ都知道,他當(dāng)然會選擇等待明王歸來趕緊把事兒辦了,可惜他不知道,他只知道政府軍里的大頭目都是瘋子。這也就為他后來選擇在黃金之路掩護下逃亡奠定了基礎(chǔ)。

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8.8
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2014-11-18(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn)開放世界,軍事,第一人稱射擊

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