- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Chongming Studio
- 發(fā)售:2018-06-26
- 開發(fā):Chongming Studio
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:恐怖,玩家對戰(zhàn),中式恐怖
《靈魂籌碼》人類陣營玩法心得詳解 人類怎么玩
- 來源:未知
- 作者:m5230529
- 編輯:櫻小路朝日

靈魂籌碼中玩家可以選擇成為惡靈或是賭徒陣營,其中賭徒即是人類,該怎么玩好人類呢?這其中有著什么技巧?小編在這里為大家?guī)砹巳祟愱嚑I玩法心得詳解,希望能有所幫助。
人類陣營玩法心得詳解
俗話說,知己知彼,百戰(zhàn)不殆,你首先要清楚三個屠夫的技能和節(jié)奏:
詭王的節(jié)奏是前期找一個魂石相對密集的地方傳送,無心跳背刺偷人。
兇尸的節(jié)奏是20秒一個傳送+技能砍人,或者在門背后等魚兒上網(wǎng)。
繡娘的節(jié)奏是無腦傳送砍人,但是前20秒左右時間繡娘要找商店,因此相對安全。然后,你要熟悉目前的三張地圖,知道魂石刷在哪,商店刷在哪,這個多記記,絕對能記住。
開局篇:
優(yōu)先開特別安全的魂石,開局哪些魂石特別安全呢?
火車站最左邊大廠房兩個魂石,有窗子,來繡娘或兇尸直接跳窗絕對安全。
王爺府最低和最頂三個魂石,這里安全系數(shù)來源主要是詭王一般不會去這種邊邊角角。
重樓外圍二樓上面的魂石,這里安全系數(shù)是,有很多門可以阻擋屠夫,詭王繞這個大圈太吃力,一般都優(yōu)先內(nèi)圈。
開局第一個點數(shù)放最大的,看隊友是否受傷,隊友一直不受傷那么注意了,屠夫可能是詭王,這時候你需要多點心眼,開魂石前把周圍看一遍也可以,也可以隨時準備右鍵閃避。
為什么說隊友不受傷屠夫可能是詭王,我們了解,目前版本,繡娘來回傳,砍傷人的幾率特別大,傳送刀太強沒辦法,那兇尸傳送+20秒一次的沖刺,還是有很大幾率把人砍傷的,只有詭王,必須找到修魂石的玩家進行偷襲才能造成擊傷,因此詭王對比另外兩個屠夫,相對來說,節(jié)奏會慢點,畢竟是走路選手。
如果有隊友受傷,你趕緊接著開魂石,盯好落葉,落葉來第一時間跑。
如果有兩個隊友受傷,或者一個隊友躺地上了,你如果第一波開魂石的籌碼,不足19籌碼,你也不要有任何猶豫,買上一個土遁珠,因為屠夫9成是有鈴鐺了,你沒柱子的情況下你是不能中任何一刀的,有柱子至少有保命的機會。
如果兩個隊友受傷,你有土遁柱的籌碼或人參丹的籌碼后,不要開魂石了,買一個保命道具,去找隊友治療或者炸點勾引屠夫給隊友爭取時間,一定要有保命道具,這時候屠夫是有鈴鐺的,如果你不管隊友屠夫可能輕松帶走一個再重傷一個,如此滾雪球下去,你們必敗無疑。
一般兩個隊友受傷太快,可能這局很難,但是如果是你在商店購買了一波補給之后才中的刀,我建議把你第一個魂石21點開掉,讓隊友知道你位置,再去找隊友,這樣事半功倍,而且也有一個絕對安全的治療點。
對于魂石留不留一點,我的建議是,一點都不要留,少一個魂石,少一個傳送點,多一片安全區(qū),留一點沒任何意義,反而給屠夫增加了靈活性。
你開局沒看見屠夫,但是你第一波魂石開完了,你點數(shù)超過19,首先把你那個魂石剩余點數(shù)購買好,再一個人參丹,剩下的牌,拿大牌,去開新的魂石,其實也就只有打詭王需要小牌,其他兩個屠夫10+J是最完美組合,但打詭王也不用太小,10點以下的都可以的。
開局篇最后
屠夫傳送你的魂石,你提前想好應對方式,躲過了,屠夫傳走了,這時候要注意,這個魂石能夠開的點數(shù)是11點及以下,也就是說,你再這個魂石放了11點之后,停止開,去旁邊蹲伏,大部分屠夫知道這區(qū)域有人肯定死盯,好了又傳,特別是兇尸,貪點數(shù)容易送刀,送兩次刀就是屠夫的節(jié)奏。
被詭王砍了首刀, 一定不要接著開魂石了,你最好尾隨詭王,給隊友鼓掌通風報信,逼詭王傳送,詭王傳送一般是砍不到人的,他傳了你再找隊友治療,受傷情況下不要貪心開魂石,特別是詭王的局。
被兇尸傳+沖刺砍了首刀,你可以按照我上面說的,開11點及以下相對安全,開了就去找隊友給你治療,不要再多開了。
被繡娘傳送刀了,這個屠夫我懶得講了,等砍吧,我也受不了這無腦玩意兒。
開完第一波魂石后,有隊友倒地,你首先環(huán)顧一下四周,能看見隊友呢,說明屠夫肯定不是詭王,大概率是繡娘或兇尸,那么,救還是不救?
這個很靈活,不能說死,根據(jù)具體的距離和實際情況再考慮吧,第一個倒的,如果是連續(xù)兩刀死的,我是不可能去救的,理都不想理。如果第一個倒的是兩隊友受傷,屠夫帶鈴鐺造成的,我會考慮去救。
救人一定要帶人參丹,考慮最壞打算,屠夫帶鈴鐺守尸,你需要人參丹幫隊友抗兩刀,既然有救人的決心,那么實施一定要堅決,不過你過去,看見那種踩著隊友身體的屠夫,扭頭就走吧,和這類屠夫說個屁,看我機皇打趴你個渣渣。
再接著,根據(jù)人參丹剩余情況,分析隊友開了多少的魂石,哪些可能是殘存的魂石,記好殘存魂石位置和點數(shù),如果迫不得已最后成了單挑局,這些魂石可能就是你翻盤的關鍵。
再說說躲刀,這個根據(jù)是距離來躲的,距離特別近,只躲快刀就行了,躲不掉也沒辦法。
走路的時候,停停走走(拐角或有門的地方shift輕斷一下就行),多聽聽心跳,不要被門后殺了。
千術必帶40%治療加成,堅韌不拔這個東西對于人皇沒任何意義,換其他有收益的東西吧。
被屠夫追趕,一定要利用好門,R鍵是你最應該常用的鍵,屠夫出刀和你關門的判定是以你關門為先的,只要你關了門,屠夫在門后判定永遠是砍不到你,這個判定特別人性化。
你不幸倒地,屠夫守尸,你一定左右劇烈搖晃告訴隊友屠夫在守尸,叫隊友去做事開魂石。
如果被救起來的話,帶隊友去安全區(qū),如果隊友沒往安全區(qū)跑,你不要跟著隊友,你一定要堅持你的逃生路線,因為非安全區(qū),你跟著隊友過去,屠夫鈴鐺就是一死一重傷
到安全區(qū)下蹲,不要給屠夫鈴鐺殺你的機會,看好四周,如果屠夫執(zhí)意殺你,那么你為隊友爭取的足夠時間也是非常好的,受傷了就不要考慮做事了,給隊友增加麻煩不好。當然,你也可以下蹲距離足夠遠觀察一個魂石,屠夫傳走了也可以去開點小點。
殘局2VS1的時候,隊友受傷一定不要開魂石了,去找隊友治療,保護隊友。
2個人做事和一個人做事的概念是完全不同的,很多人以為自己可以開完最后一個魂石,無腦去開。結果隊友死了,屠夫傳過來,死守最后一個魂石,導致被翻盤,這種情況太多了。殘局2VS1,3點以下魂石>=治療隊友>其他行動,治療了隊友,穩(wěn)贏局啊,千萬不要貪修。
還有就是殘局2vs1的時候,你是那個受傷的,你一定要保護好自己,什么都不做也不能死,不能要屠夫拿免費低保,當然,隊友如果被干死了,那說明隊友CBA,沒辦法。
其實總結就是,屠夫有40籌碼,你必須有一個自保道具,人參丹或土遁珠。
第一次購物,盡量先把上一次21點修足,再配一個21點,這樣最好。
兩隊友受傷停止修魂石,找隊友治療很關鍵。
你受傷,但是隊友不往安全區(qū)走,你停止過去,就算你孤單一個人沒人治療你,也不要過去讓屠夫鈴鐺砍兩個,砍兩個他又有鈴鐺+天眼,就鈴鐺砍死一個殘血的你,他就20籌碼,沒屁用的。
躲刀是基本功,利用好門,人皇都應該是門皇。
殘局治療隊友特別關鍵,根據(jù)局勢好好分析,自己應該做什么,怎樣才能保護隊友。
單挑局的大局觀還有對殘存魂石位置的判定和記憶,也特別重要。
跳窗的時候如果跑過去不能按空格,那么卡輸入法的,記得切換一下,跳窗是完全可以跑過去直接跳出去的。

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