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《八方旅人》弱點(diǎn)系統(tǒng)詳解 弱點(diǎn)是什么

時(shí)間:2018-08-03 11:40:32
  • 來源:NGA
  • 作者:冬寂nw
  • 編輯:櫻小路朝日
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八方旅人的戰(zhàn)斗中有著弱點(diǎn)系統(tǒng),針對(duì)怪物的弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊會(huì)大幅度增加傷害,那么弱點(diǎn)的判定機(jī)制又是怎樣的呢?又該如何探知對(duì)方的弱點(diǎn)?本文就為大家?guī)砹巳觞c(diǎn)系統(tǒng)詳解,快來看看吧!

《八方旅人》弱點(diǎn)系統(tǒng)詳解 弱點(diǎn)是什么

弱點(diǎn)系統(tǒng)詳解

每個(gè)怪物身上都會(huì)有弱點(diǎn),弱點(diǎn)在怪物下方表示。

在成功打擊弱點(diǎn)之前弱點(diǎn)以問號(hào)顯示。

弱點(diǎn)的順序是固定的,依次為:劍、槍、短劍、斧、弓、杖、火、冰、雷、風(fēng)、光、暗。

可以使用排除法高效得知弱點(diǎn),例如如果怪物最后一格弱點(diǎn)是火,那么他前面的弱點(diǎn)都是物理系,如果怪物的弱點(diǎn)分別為劍?短劍?光?那么他剩余的弱點(diǎn)一定是槍和暗。

每次對(duì)弱點(diǎn)進(jìn)行對(duì)應(yīng)屬性的打擊,都會(huì)削弱一層護(hù)盾:

1、當(dāng)護(hù)盾為0時(shí)怪物會(huì)在本回合的剩余時(shí)間以及下回合進(jìn)入暈厥狀態(tài)。

2、對(duì)弱點(diǎn)打擊會(huì)額外造成30%的傷害。

3、當(dāng)護(hù)盾清0時(shí),怪物會(huì)進(jìn)入破防(BREAK)狀態(tài),受到的傷害可能會(huì)提升55%或100%。

此外,暴擊會(huì)額外造成25%的傷害,可與Break攻擊Weak攻擊疊加。

在Break狀態(tài)下你應(yīng)該使用你傷害最高的技能,而不是繼續(xù)打擊弱點(diǎn)。

TIPS1:如果本回合用光所有人的攻擊機(jī)會(huì)才能將boss打入break的話,不妨留1層護(hù)盾,并做好爆發(fā)準(zhǔn)備工作,該吃藥吃藥,該上buff上buff,讓攻擊最低并對(duì)應(yīng)弱點(diǎn)的角色防御可以保證他在下一回合第一個(gè)行動(dòng),在下一回合第一時(shí)間進(jìn)行破防,這樣可以利用兩回合Break最大化輸出。

TIPS2:Boss有時(shí)會(huì)蓄力,視覺效果為身上冒紫煙,這代表他會(huì)在下一回合的第一次行動(dòng)時(shí)釋放十分強(qiáng)力的攻擊,請(qǐng)盡快將boss打入break或做好應(yīng)急措施。

TIPS3:怪物在從Break狀態(tài)蘇醒的下一回合必定優(yōu)先于玩家行動(dòng),因此在挑戰(zhàn)boss時(shí),break回合還需要注意自己的生命值是否能活過下一回合的起床氣。

5.5
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