森林V1.0完整版更新內(nèi)容介紹 完整版更新了什么
- 來源:tangzhyuz
- 作者:魔法
- 編輯:墨非

新建可添加:Sos標記。
由于庫存量最大而無法制作的商品現(xiàn)在顯示在配方列表中,并帶有一個圖標顯示它不能被運送
固定巖石模型在一些被毀壞的結構中沒有在模型下面
固定攀爬繩索附著在部分破損的結構上,導致繩索動畫在繩索上的位置發(fā)生錯位
現(xiàn)在枯死的大樹日志平穩(wěn)地開始和關閉
現(xiàn)在老的帳篷帳篷現(xiàn)在漸漸淡出并遠離
設置所有涉及添加或拍攝物品的系統(tǒng),并且正在播放whoosh sfx為任何具有一個物品的自定義sfx播放
(擾流板)
程序橋梁現(xiàn)在使用3個半對數(shù)模型變體!
固定降低紋理分辨率打破洞穴入口視覺效果
游戲板DPAD按鈕現(xiàn)在也可以在菜單中進行導航
(多人)待辦事項清單現(xiàn)在可以在死后適當?shù)剞D移到新角色身上
食物不再加載保存在火災中的游戲
在鎖定第一個點之前,程序樓梯現(xiàn)在顯示實際的形狀
世界上的小支柱帳篷被堵住了
固定的蝙蝠飛出洞穴位置是錯誤的
現(xiàn)在布料庫存已升級的布料覆蓋桿已正確放置,并顯示布料
修復了啟動游戲時發(fā)生的第一次滯后峰值
(擾流板)
玩家不能在平臺/樹屋爬上很短的繩索
將圖書todo字體切換為更易讀的字體
固定所有高架結構的錨點圖標的位置
(多人)如果樹被毀壞,那么放置在樹結構上的固定建筑物不能正確移除
添加了缺少的布什5廣告牌
如果主持人不在山洞里,則不會為客戶在洞穴中出現(xiàn)固定手提箱
從制作成果中刪除油漆,燧發(fā)槍和玩具,并用其他可制造的物品取而代之
增加了小雪陣營和固定替代冰凍的男人沒有出現(xiàn)
修復了一些在雪中的碰撞區(qū)域和延伸高度的懸崖以覆蓋低分辨率的山峰
重做了制作的斧頭紋理和血腥的變化
(性能)為過程橋添加了LOD
(性能)為防御墻添加了LOD
落下的尸體現(xiàn)在將粉碎并推開小路上的小物件!
改進的zipline環(huán)境檢測功能可以盡可能防止繩子穿過物體
如果飲用不渴,固定水收集器的水位不會降低
固定鬼鳥舍有時被錯誤地不能放置
燃燒放在日志雪橇中的物體不再是可能的
如果你已經(jīng)擁有它,固定財富拾取重生
通過進出鄰近地區(qū),敵機架上的布料不再生成
用新的鱈魚模型/紋理替換庫存鱈魚
現(xiàn)在可以使用孔刀移除防御性的墻門
修復了在破壞彈射器時缺少拆分效果
修正了一些在其他玩家身上錯位的動物頭
海洋打開/關閉時改進了點
當在水下潛入洞穴時,Rebreather現(xiàn)在是自動裝備的
新的皮膚模型和藝術的皮膚機架和皮膚的庫存
固定不能添加一些項目金屬錫盤在mp
固定添加蜥蜴或魚托盤,并沒有讓他們看到墊子上
(多人游戲)修復了大量破壞建筑物時出現(xiàn)失真的情況
固定程序性地板和屋頂有時不能正確支撐其結構
固定切換防御墻,以放棄失去父母的信息
改進了一些難以放置防御墻的情況
修復了在mp中使用對講機時的錯誤日志垃圾郵件
修復了一些雪崖上的區(qū)域,你可以走出世界或碰撞區(qū)域
逐漸代替流行音樂,新雪崖的懸崖點點滴滴
鹿和兔子皮膚不能再作為裝飾品放置在地形上
開放結局時添加了加載UI
Timmy繪圖放置圖標現(xiàn)在與放置的視覺效果的頂部相匹配
如果不可鎖定,則設置幻影基礎將最后一個邊緣變?yōu)榧t色
固定程序墻和派生結構顯示地點圖標,但不能放置,例如由于有一棵樹在路上
高級控制器支持(XInput)選項現(xiàn)在默認開啟+重置每個人的價值,如果需要進入選項,但仍然可以關閉,但可以使用XBOX游戲手柄(XInput為關閉)
固定在食物托盤上的蘇打水的位置
固定砍黑莓灌木叢通過地形下降
在籠子里捕捉到的兔子增加了點頭,所以在一場比賽中,表演并沒有受到很多打擊
固定的蒸汽覆蓋層使換檔鍵卡住
洞穴1 - 固定的洞和新的照明
洞穴2 - 固定的洞,新的照明和拋光通道在幾個房間。試圖讓懸掛的房間更引人入勝。
洞穴3 - 固定孔,照明和其他洞穴之間的過渡區(qū)域
4-5洞 - 修復和拋光
第6洞 - 照明和一般波蘭和修復的巨大通行證
洞穴7 - 照明和洞修復通行證
8-10洞 - 整體波蘭通行證
地獄 - 波蘭和修復。新的走廊布局添加到洞室
游艇 - 增加了新的鎖著的門和改進的房間道具
敵人不應該卡在生日快樂陷阱的角落
(完)
后續(xù)可能會有V1.01的版本進行進一步的更新,也有可能這就是最終版本啦!

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