噴射戰(zhàn)士新手加特林怎么玩 加特林新手使用方法
- 來源:非正常鳥類
- 作者:矮凳
- 編輯:矮凳

一、加特林配裝推薦及基本技巧
(請在練習前將體感靈敏度和遙感靈敏度都調到最大)
加特林的射程及火力綜合來說是所有武器中最強的一個,且彈道在一定距離下都很集中,所以相應的,加特林的機動能力不如大部分武器。所以在實戰(zhàn)中就要靈活運用一些技巧來彌補機動性上的不足并將槍性能上的優(yōu)勢最大化。對于新人加特林配裝推薦,我的建議是以走速為主,安全鞋為輔,如果小技能沒有刷全的話,建議舍棄安全鞋只要三個大走速,比較忌諱的是小技能不是安全鞋的情況下一安全鞋兩走速,原因是一個大安全鞋的收益不高,且提高走速也是是輔助基礎打法的關鍵。
當然,加特林的配招不唯一,有大佬曾建議過我配熱敏衣服,但是我不太想嘗試嘗試,因為熱敏的衣服我覺得都不大好看= =,另外在游戲發(fā)售早期,我的某個朋友曾在雙排中目睹過s+配了三sp加速的加特林,一場開了九次大,拿了十幾人頭(早期上s+是十分困難的,對方應該是頂級玩家)。所以說在配裝方面還有很多新玩法可以挖掘,我在這里就只推薦我常用的配裝了。
先向大家介紹一些加特林的入門技巧,這些技巧可以通過練習場打靶練習。新手如果剛接觸加特林的話,最好去靶場打靶子練習熟悉一下手感,移動間的打靶和出墨蓄力擊殺的控制都是需要大量練習才能掌握的。
重點練習項目:
1、一定距離行進間(前后左右)對目標擊殺
2、站樁時對遠距離快速移動目標的擊殺(左側靶場站鐵網(wǎng)上打最后側速度最快的靶子)
3、移動間對多個移動目標的擊殺(同樣左側區(qū)域鐵網(wǎng)上打靶)。
(這里要提及一下2和3,在擊殺遠距離快速移動的目標時,會出現(xiàn)加特林的準星出現(xiàn)了x,但是子彈卻打不到目標的情況,這是因為遠距離子彈在射擊過程中,目標又進行了位移,所以這個時候就要對目標進行預判,槍不能對準目標,而是目標可能要移動的方向進行射擊。)
4、蓄力掌控練習,這個可以通過出墨快速蓄力擊殺靶標來練習,這個技巧就要對加特林手感熟悉一些之后才能夠掌握,加特林在蓄力的時候準星上會出現(xiàn)一個蓄力圈,蓄力圈走一圈以上才可以打出遠離攻擊,一圈以內(nèi)的蓄力都是中近距離,所以這個技巧在實戰(zhàn)中的運用是殺死近身敵人,對于蓄力掌握及瞬間瞄準要求比較高,建議多加練習。
5、補槍練習,在實戰(zhàn)中技巧4一些情況下是不能完全帶走敵人的,因為加特林四槍攻擊如果有一發(fā)失射都不能殺死敵人,再者現(xiàn)在鎧甲橫行,通常在一蓄結束后沒有擊殺敵人,敵人近距離突進自己,這時就需要補槍來對敵人進行進一步擊殺。補槍是一個比較看臉及走位的技巧,忌諱蓄力,因為蓄力中的加特林的機動性是最低的
「注:筆者寫這段時官方還沒有完成對加特林的加強,更新完成后試了下手感,蓄力間的加特林機動性有所提高,但補槍時依舊不建議蓄力攻擊」,也是最容易被擊殺的,那么我們要做的就是不蓄力,以單發(fā)子彈對敵人近距離進行補槍,
練習方法
是以靶子為中心,以人形姿態(tài)風騷的跳躍移動并對靶子進行單發(fā)攻擊,這個技巧在實戰(zhàn)運用中是相對較難的一個,但是在中低段位中也是十分必要的,技巧4沒有帶走敵人的情況下,加特林是很難進行逃脫的,如果不補槍反抗,那么就會被敵人擊殺,相反如果補槍成功,即使是互殺也能避免場上己方和敵方3v4的尷尬處境。
其他練習項目
1、慣性取消,講真這個技巧我沒有學會(捂臉),因為加特林在某些地圖站位很容易被雷守,所以因為不會慣性取消所以吃過很多虧,b站有大佬對此作過詳細教程,建議大家學一下……
2、雷神步(偽),b站大佬有視頻教學,在此不講解使用方法,加特林單發(fā)打點是可以做到雷神步(偽)的,(這里加“偽”字,是因為加特林打的點要比喇叭槍打的點小很多,所以在速度上遠不及喇叭槍的雷神步)不同于其他武器的雷神步,加特林的雷神步(偽)不是用于接近敵人的。最主要的用途是在墨水分布較亂的情況下快速移動,以及快速更換站位時用的。這個技巧對于高段位加特林很必要,文章的后面會著重講解加特林的戰(zhàn)術轉換,這個技巧的運用是快速戰(zhàn)術轉換的基礎,另外雷神步(偽)逃命也很好用,練習下還是有必要的。
基本功大概就是這些了,接下來給大家介紹幾個加特林的實戰(zhàn)技巧
1、進退進打法,說白了就是利用加特林的射程優(yōu)勢后退著打,這個是所有戰(zhàn)斗中用得最多的技巧,包括其他長槍都會用到,但是在這里有一個誤區(qū),由于加特林的機動性較差及蓄力間隔的限制,一味的后退攻擊會讓敵人從擊殺距離內(nèi)逃跑,或者是敵人利用加特林的蓄力間隔逐漸逼近自己,使加特林處于被動,所以作為加特林最好的擊殺方法是先蓄力間前進,逼近敵人的射程范圍,然后再敵人想進一步前進的時候進行發(fā)射,后撤著對敵人進行擊殺,擊殺或擊退之后再向前推進并大范圍涂地以增加自己的優(yōu)勢。這個技巧需要注意的是要對所有武器的攻擊范圍有一定了解,并且要快速觀察出對方用的什么武器,比較克制這個打法的人的是紅藍槍以及狙,對于其他武器,這個打法在1v1的情況下還是相對較穩(wěn)的。
2、快速布陣,這個技巧利用加特林優(yōu)秀的射程和射速,在高點蓄滿,利用跳躍來分散彈道掃射場地,以達到短時間內(nèi)扭轉局勢的目的,技術難度不大,但是要有布陣意識。強調一下,這種快速布陣最好的的運用時機不是開場,而是在敵方壓制后己方小范圍突破完成的時候做的。
3、回頭殺,低段位十分好用的技巧,最常用的是碼頭,察覺身后有敵人在追擊的時候向前潛墨逃跑,逃跑時背對敵人向前游動,用右搖桿在逃跑過程中調整視角,同時左搖桿控制逃跑方向,使逃跑過程中視角由向前轉為向后(也就是將視角鎖定到敵人方向,自身依舊在向敵人相反方向逃跑)
但是逃跑行進與路徑不受影響,這樣出墨蓄力的一瞬間便是面對敵人,省去了轉身的動作,可以對敵人進行回頭殺,這個技巧對于低段位經(jīng)驗不足的玩家比較有效,經(jīng)??梢詺€措手不及。但是高段位玩家在這個情況下會懂得避免回頭殺(選擇不再擊殺或者扔雷防止回頭殺)。另外說一點,在逃跑過程中轉變視角,一定要先將視角朝向地面,這樣可以更加的快速精準,原理和雷神步相同。
我能想到的幾個技巧基本上說完了,以下再說幾個加特林注意事項。
1、不要長時間在一個地方站樁,也不要多次在同一個站位出現(xiàn),這樣很容易被敵人用雷守。
2、不要貪槍,不要貪槍,不要貪槍,蓄滿了力準備發(fā)射,剛打了一下下如果有什么風吹草動一定收槍走人,不要貪心每次都想把蓄力打空。
3、蓄力之后不要無腦放槍,要先快速觀察周圍有沒有什么動靜,因為加特林最脆弱時候就是放槍后的后半段及蓄力間歌,有些敵人會等你放了槍之后快打完一蓄的時候蹦出來進行擊殺,所以在每次蓄力之前都要觀察一下周圍局勢。
4、一定要小心狙擊手,狙擊手是所有武器中最克制加特林的,敵方一旦有狙,一定要首先關注狙擊手的位置,充分利用地形,在狙打不倒的盲點蓄力開槍。
5、一般情況下,加特林高打底是優(yōu)勢,平地是優(yōu)勢,但是地上有突起時是絕對的劣勢,這里的突起不是只方塊障礙物,而是地面上平滑的突起,如停車場中心底層平臺上的突起,以及滑道的整片中心空地,因為在不平整的路面上加特林的直線彈道會難以擊殺敵人,并且在此種地形上,槍和桶這種武器通常情況下在機動性上會占絕對優(yōu)勢,但是如果對自己的手法抱有很大自信的加特林也可以上前硬肛,不過我的建議還是在劣勢的時候保守一些。
二、花灑運用技巧及非常規(guī)放置地點
副武器花灑對于老玩家來說并不陌生,但是大多數(shù)玩家并不會正確地運用這個副武器,在這里我來為大家重新整理介紹一下花灑的特性,以便讓不了解花灑特性的玩家可以更好的理解下文的放置講解。
1、花灑耗墨量比較尷尬,一個花灑扔出去之后,加特林再蓄力是不能蓄滿的,換句話說扔了花灑之后很難進行跟進,那么我們每一個花灑都要有明確目的的放置。
2、花灑放置后的前幾秒的轉速及噴墨量是很大的,但是隨著時間的推移,轉速會逐漸減慢,噴墨量也會大大減小。
3、攻擊不高的槍拆卸花灑需要兩搶。
4、放置花灑的人如果被擊斃,花灑會自爆。
5、花灑一個人在場內(nèi)只能放置一個,如果已放置一個花灑的前提下再扔花灑,之前的那個會自爆。
以上,我們對花灑有了初步了解,那么花灑在游戲中的定位究竟是什么?怎么才能充分發(fā)揮花灑的作用?在這里我以造船廠和壽司街道兩張地圖為例,著重講一下真格搶地盤中的花灑的運用技巧。
很多玩家在真格比賽中喜歡把花灑安置在有效區(qū)域內(nèi),比如壽司街道的橋下(如圖)
實際上這是一個很不明智放置地點,原因有幾點,第一,花灑的耗墨量如果換成正常射擊噴涂,在區(qū)域內(nèi)可以涂出更大的面積,收益不如直接噴涂。第二,由于花灑本身的墨水隨著時間遞減,一段時間后,敵人即使不去拆卸,花灑在后期的涂地效率也會大大降低,對搶地盤來說不會造成實質威脅。第三,如果雙方局勢相當,這時在這里扔了花灑后墨水量會不足,容易使敵人在突擊上占優(yōu)勢。第四,這個位置的花灑敵人特別方便拆卸。
在這里為大家推薦一個我個人覺得不錯的花灑放置地(如圖)
在這個位置上放置,由于電線桿的遮擋,在內(nèi)側的人在隊中沒有泡泡槍的情況下是很難做拆卸的,且花灑在這個位置上可以對出口進行干擾,雖然沒有直接噴涂在有效區(qū)域上,但是卻可以對道路進行暫時性的小范圍封堵。但實際上,這個位置的花灑真正目的不是封堵和涂地,而是引誘敵人拆卸。我們來看一下拆卸角度的畫面(如圖)
如果要從路口處拆卸花灑的話,視角需要稍微調高進行拆卸,而右側的低處與橋下的很大區(qū)域會成為視覺盲區(qū),這就給己方隊友提供了一次擊殺機會,雖說只是短短一瞬,但是在快節(jié)奏的推進中,這樣的機會有可能就是隊伍制勝的突破口。同樣在這個電線桿上,如果將花灑再往高處扔,比如最頂端的燈罩上,是不是拆卸時視角需要更加抬高,從而制造更多的視覺盲區(qū)?(如圖)
在這個位置放的花灑,由于位置過高,時間長后噴墨量減少,對方甚至不容易發(fā)現(xiàn),且對敵人不造成直接威脅和干擾,所以很可能會被敵人無視掉,再一點這個位置投擲難度大,稍微偏離最優(yōu)位置,剛從出發(fā)點出來的敵人就可以輕易從內(nèi)測拆卸,所以這個地方放置效果沒有往中段投放的效果好。
花灑的制造盲區(qū)與封路不僅僅是體現(xiàn)在這種高位點,低位點也同樣可以靈活運用花灑。
繼續(xù)這張地圖,在對敵人進行全部擊殺后,己方會對敵方進行全線壓制,在這種情況下就有一個很巧妙的花灑放置地。(如圖)
首先這個位置在沒有雷的情況下很不好拆卸,即使是水桶,在上層拆卸時也很容易被中遠程武器擊殺,所以更不用說其他武器對其進行拆卸了,再加上橋頂?shù)乩韮?yōu)勢,在這個地方可以對敵人進行有效封堵,以擴大自己的優(yōu)勢。
通過壽司街道這張地圖,我們對花灑這個副武器運用有了新的見解,那么現(xiàn)在,我們用這種思路再來思考一下造船廠的花灑放置地點。之前在微博上流傳過在造船廠中間拱橋上懸掛物上放置花灑的方法(如圖)
這個位置的放置只能說是小聰明,因為在激戰(zhàn)過程中,對面的高臺中等射程的槍或者水球就可以直接對其進行拆卸,且懸掛物是移動的,所以難以對橋上敵人進行輔助攻擊及干擾,再者橋上的人在激戰(zhàn)中不會顧及上面的花灑拆卸,無法造成偷襲機會,加上這個地方放置花灑難度較高,扔不準的話就只能貼在己方的側面,更是沒有什么實質性用途,所以我不是很建議大家不要往這個地方扔花灑。
我個人比較中意的花灑放置位置是左側邊路上方(如圖)
這個位置的放置花灑一定要在己方占據(jù)優(yōu)勢的時候立刻放上去,這樣可以大大限制左路敵人的推進,且在敵方?jīng)]有藍槍或狙擊的情況下,能拆卸的位置只有斜坡和拱橋,所以這時候在拱橋上進行的左路斜坡壓制就會變的十分輕松。同樣如果在斜坡強行拆卸的話,會造成視覺盲點,給隊友更多擊殺機會。想要在斜坡上拆卸花灑的視角(如圖)
正常視角(如圖)
三、水槍運用技巧
這是一個十分看手感及預判的大招,而這種經(jīng)驗最難用語言表述的。很多人覺得水槍這個大招很渣,但實際上,水槍這個武器攻擊干擾能力都非常優(yōu)越,但是上手極難,用不好反倒會丟了性命,所以讓人覺得不好用。
(個人水槍基本都是每發(fā)都可以包含助攻搶1-2人頭,像打塔這種火力比較集中的對戰(zhàn),看準時機可以對對方造成很大打擊,我個人最好成績是兩人頭兩助攻,然后直接翻盤)在這里我盡量給大家描述水槍的練習方法及攻擊目標的選擇,但是看完我的這部分攻略,能不能運用好水槍,還是要看個人的對戰(zhàn)經(jīng)驗。所以這部分的內(nèi)容相對會少一些。
水槍是遠距離攻擊武器,距離越遠,掃射速度越快,反之近距離水槍在同樣的掃射角度下,跟槍速度是不如遠距離跟槍的,且水槍開后人形狀態(tài)下移動速度極慢,同時會暴露位置容易被敵人反殺。最讓人頭疼的是,水槍攻擊沒有準星,一切都是看手感。所以我們首先要練習的是,定向移動攻擊。這里推薦大家用停車場這張地圖來練習熟悉水槍的移動速度及準度。(如圖)
向圖中這樣,發(fā)射起點為對面三層樓拐角處,順著樓梯方向掃過二樓,再拐彎到一樓高臺處。這個練習可以鍛煉對于水槍的起手準度,以及遠程追擊能力,對提高手感有很大幫助。在做這個練習的時候,要讓水槍掃過路徑盡量長,也就是說速度要快,水槍想要做到快速移動攻擊范圍的方法是靠鏡頭扭轉,繼續(xù)說剛才那張圖,實際上打出這個路徑的是一個錯誤演示,我們來看一下打出這個痕跡時的鏡頭動作(如圖)
如圖所示,為了追求水槍移動速度,所以鏡頭過度搖移,以至于無法看到水槍打過去的準確位置,雖說有了速度,卻失了準度,這是不可取的,但是如果想保持擊打目標在視野范圍之內(nèi),在速度和移動范圍上就都會有大幅度降低。
那么這時,我們就要配合自己本身的走位和鏡頭移動來運用水槍,以達到在視野范圍內(nèi),水槍打攻擊范圍和移動速度最大化,這也是練習的主要目的。
具體練習方法就是這樣,在這里提一下,由于沒有準星,所以起手位置把握的練習也十分重要,因為在實戰(zhàn)運用中,斷槍可以快速改變攻擊目標,且經(jīng)常要通過斷槍觀察敵人位置,然后再起手攻擊。
說完了基本攻擊方法,接下來我來說幾點水槍在實戰(zhàn)運用上的要點。
1、一定要確保周圍都是己方墨水時才開,因為開了水槍后,角色移動能力和涂地能力幾乎為零,所以一定要先做好準備工作,鋪設好逃跑路線,以防有敵人偷襲或扔雷。
2、中距離發(fā)射時盡量打和自己高低差不大的對象,這樣水槍的攻擊范圍是貫穿的一整條線,還以停車場為例,站在二樓平臺打一樓的敵人,基本上攻擊范圍就是一個點,很好躲避。
3、開水槍但是不一定使用,比如在對敵人全部擊殺后,可以開水槍觀察敵人從哪個方向出來,這樣可以提前到達出口蹲人。
4、開之前要先觀察,迅速判斷先攻擊哪個敵人,比如正在高點對己方隊員進行擊殺的敵人(即使不能殺死也可以避免隊友被殺,而且很多情況下這種正在擊殺我方隊友的人會貪槍而不是選擇快速撤離),或是正在處于對搶狀態(tài)下的敵人(助攻隊友或是干擾對方使隊友免于擊殺),以及站樁開大的敵人,這些都是水槍的首選目標。但是不要擊殺行進間的敵人,這類目標水槍無法對其構成威脅。
5、盡量在視野開闊的地方開水槍(如停車場己方二層和海女美術大學己方平臺,攀巖中心己方鐵網(wǎng)橋后側 等)這樣可以直接觀察到敵人走位進行跟槍。
6、盡量不要用水槍打近距離和中距離的敵人,近距離開水槍等于找死(除非對面不會玩,頂著水槍上),中距離開水槍很容易被敵人順著水槍找過來并直接擊殺
7、不要輕易用水槍打噴氣背包。水槍打背包時視角是對著天上的,整個地面都是視覺盲區(qū),不要存在僥幸心理賭一把。(但是如果和背包高低差不大,比如在停車場的二層打一層的背包,或是海女美術大學在己方高臺打中間平臺的背包,打一下還是能起到干擾作用的)
首先是隊內(nèi)加特林的定位,長射程高射速使加特林在火力上格外突出,弱點是機動性較差以及蓄力間隔容易給敵人制造空隙,在這兩點可以靠長期的實戰(zhàn)練習來提高自己的操作能力,以彌補加特林本身的缺點,但是這個缺點是不能靠練習來完全消除的,練習到一定程度后就很難再有提高,所以越打到高段位就會越覺得力不從心,甚至很多最初選擇加特林的玩家會放棄繼續(xù)使用加特林。所以當水平難以提高,且在戰(zhàn)斗中勝率降低,這個時候我們就要停下來冷靜思考下,加特林在隊中應該是什么樣的定位,什么時候要做什么,做完之后對隊伍的收益高不高這一類問題。
那么我來總結下加特林在對戰(zhàn)中,利用射程與火力的優(yōu)勢,在隊伍中可以起到的作用。
突擊,防守(壓制),干擾(輔助)。在此依次介紹一下。
突擊,對敵方優(yōu)勢范圍內(nèi)的敵人進行打擊,以壓縮敵人優(yōu)勢范圍,或突入敵方進行偷襲。
防守,在己方優(yōu)勢范圍(己方墨水較多,或是地圖中的高點)內(nèi)對敵人進行打擊,使敵人無法進一步突擊,對敵人的壓制實際上也是防守的一種。不直接對敵人進行有效打擊,而是打亂敵人的行動,以達到使敵人難以前進,射擊準度下降,處于進退兩難的尷尬處境,輔助隊友同樣也是干擾的一種,使隊友在對搶中有更大的移動空間,加大生存機會,并對敵人形成遠距離補槍威脅。
(個人認為大部分武器都可以用這種思路歸類來找定位,射程較長的武器適合防御及干擾,比如大藍,但是由于攻擊和射速并不是很理想,所以不適合突擊。狙擊則是防御類的典型,相應減小射程并加強了機動能力和蓄力速度的短狙則是突擊和防御兼?zhèn)?,但是很難對敵人形成干擾。刷子和滾子的突擊能力很強,但是由于射程原因,防御能力相對較弱,而重滾這種武器,則是突擊能力較弱但是壓制能力很強。金銀噴這種短射程高射速攻擊低彈道散的武器,在真格比賽中飽受詬病,原因就是它對敵人突擊不構成太大威脅,又無法有效抵御敵人的突擊,同時射程太短無法干擾敵方輔助隊友……相比之下,最強武器小綠和綠桶,機動力強,且配合大招可以具有優(yōu)秀的突擊能力,且防御能力和干擾輔助能力也算得上是中等,武器本身的優(yōu)勢也就讓他們成了大多數(shù)玩家的首選武器)
加特林在單排升段中,從c-到a+所考驗的個體是單刀突擊能力,反應速度,武器熟練度,制勝思路,還有觀察能力及預判,所以在s以下的段位不用太顧及防守和干擾,因為a+及以下的段位,隊友的能力參差不齊,很難形成團隊意識,所以基本兩隊中突擊能力較強的一方更容易獲勝。突擊能力是加特林的最基礎的課題,這個就需要長期的實戰(zhàn)練習。且加特林本身在單排中出現(xiàn)較少,大部分低段位選手不懂得應付,所以前期會很好升段,如果可以用加特林輕松登上a+,那么你已經(jīng)可以算是有一定能力的加特林選手了。
在a+段加特林打起來就比較難了,由于a-,a,a+三個段位的玩家是混在一起單排,所以游戲會為了區(qū)分這三個級別的難度,將勝率較低不太會玩的玩家分配給a+,在這個階段是加特林比較難打的,一是因為加特林本身的突擊能力被機動性所限制,難以對敵人進行深入突擊,在被壓制的情況下大招水槍不能像噴氣背包那樣給隊友制造突破口,以及運氣不好的時候會碰到很不會玩的隊友(在角落開個大都能被隊友引來的導彈打死),所以說在a+段位,靠的是六分實力四分運氣,對于加特林來說,a+要比s更加的艱難。
那么接下來我來詳細描述一下加特林在真格各個模式中常見的定位及加特林的主要打法。
1、搶魚
這個模式是我最先登上s+的,那時候我對定位轉換的概念還比較模糊,對于加特林,這個模式最主要的定位是防御和突擊,因為搶魚節(jié)奏相對較快,所以加特林要盡可能少的將精力放在干擾上(但并不是不做干擾,必要時要利用自己本身的高射程和花灑提前為拿魚的人偷偷鋪路布陣),我的建議是加特林應該勇于抱魚,尤其是在隊伍中其他人的武器突擊能力強于加特林時,作為機動力較差的一方應該主動放下槍去配合隊友推進,而且加特林的大招水槍在推進過程中對隊伍的幫助沒有捧起背包和鎧甲那么大,不要讓油鎧甲和噴氣背包的隊友放棄開大去拿魚,所以這就要求加特林藥熟悉地圖每一個通向終點的路徑。
2、搶塔
這個模式找對方法后是加特林的優(yōu)勢項目,加特林的定位以防御與干擾為主,這里的防御是站在塔上對敵人進行推進,以及在敵人塔推過來時,對突擊過來的敵人進行的擊殺,這個模式下除了停車場和攀巖中心,大部分場地中的塔都是在高于地面的位置,這就給加特林創(chuàng)造了一個很好的防守和干擾條件,在塔上的加特林視野更大,且攻擊范圍更廣,對敵人的壓制也是十分有效的,不過這個打法下的缺點就是殺人要隨緣,且不停換人頭,戰(zhàn)績會不太好看,不過只要最后可以贏,這些也就不重要了!(作為一個s段單排打塔無敗績的加特林,極力推薦這個打法)
3、搶區(qū)域
搶區(qū)域應該說是比較考察硬實力的一個項目,加特林要在突擊防御干擾這三個定位間不停轉換,對于大局觀的把控和應變能力是勝負的關鍵,這個模式下,敵人分布較分散,所以對于路口的封阻干擾也是十分必要的,而且搶區(qū)域模式即使全滅也不會像是塔魚那樣難以翻盤,相對的,敵人在全滅后也會更加的難以壓制(因為不同于塔魚,通常團滅后都會有意識重新組織進攻,而不像塔魚那樣直接沖上前線攔截)所以做為加特林,區(qū)域真格時一定要冷靜且頭腦清晰,在與敵人全面交火時要快速找到突破口,在擊退敵人后要立即上前對道路進行復封堵壓制以拖延時間,在壓制失敗后盡量快速撤退找角落藏起來,等敵人去自家壓制時可以讓隊友跳到場中(這里講一下,壓制時不要沖的太前,要跑到視野開闊的地方看守路口,這樣既能蹲守,同時在壓制失敗時也可以迅速進行撤退),如果隊員被依次消滅,復活后不要貿(mào)然行動,而是觀察隊友的行動意向,不要集中出擊,最好是分散突破敵人圍堵。
基本上的思路講完了在最后囑咐幾點我認為比較重要的東西
1、無論哪個模式的真格,開場加特林都是要和隊友一起做突擊的,因為開場時雙方基本上是同時到達中場,所以不會有被繞后或攔腰偷襲的威脅,且綜合加特林的射程及射速來說,能壓過加特林火力的槍幾乎沒有(如果對面有狙擊的話就不能這么肆無忌憚的往前沖了),所以在大多數(shù)場地中,加特林的是有能力拿到全場第一個人頭的。(不建議開場進行突擊的場地有停車場,滑道,最適合開場直接突擊的是碼頭,造船廠,攀巖中心)。
2、搶魚的真格開場加特林一定要打罩子,因為大部分副武器是炸彈的玩家開場會給罩子扔炸彈,但是扔炸彈墨水消耗很大,扔完之后頂不了太長時間,這時加特林就可以發(fā)揮火力上的優(yōu)勢讓己方先一步打破,使場地變?yōu)榧悍絻?yōu)勢。
3、定位轉換的頻率越快,加特林對于整場戰(zhàn)斗的控制能力就越大,但是不要盲目轉換,不然會適得其反。
4、如果出現(xiàn)連敗,一定要停手反思自己的打法,所有地圖加特林都有不同的打法,不存在絕對的劣勢場地。

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