- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:Larian Studios
- 發(fā)售:2017-09-14(PC)
- 開(kāi)發(fā):Larian Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,回合制,劇情,團(tuán)隊(duì)角色扮演
神界原罪2魔法箭傷害測(cè)試
- 來(lái)源:Nihilino
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

魔法箭傷害測(cè)試
魔法箭傷害只和武器面板有關(guān)(更準(zhǔn)確的說(shuō)應(yīng)該是和人物界面?zhèn)γ姘逵嘘P(guān)),不受相應(yīng)技能加成,魔法箭面板會(huì)受相應(yīng)技能加成造成面板虛高的假象。
舉例:22級(jí)裸裝獨(dú)狼,70靈巧,20戰(zhàn)爭(zhēng),弩面板物理306-322,人物傷害面板2448-2576
擊倒箭面板顯示3428-3606,實(shí)際傷害測(cè)試為1775-1737-1726-1719-1736,差異原因是擊倒箭面板受到戰(zhàn)爭(zhēng)加成(20戰(zhàn)爭(zhēng)加成2倍)虛高,真實(shí)面板應(yīng)該是1714-1803
同理元素箭比如火箭、爆炸箭、水箭、寒冰箭、毒箭實(shí)際傷害同樣不受四元素系加成,20火系和0火系火箭傷害一樣。
目標(biāo)抗性為0時(shí),減速箭=詛咒火箭=普攻,擊倒箭=四元素系魔法箭=70%普攻(這里比較的是本體,沒(méi)算中毒、燃燒這些狀態(tài))
武器面板會(huì)影響所有魔法箭傷害
比如戰(zhàn)爭(zhēng)由20升至23,上述弩面板上升,不管是物理傷害的擊倒箭、減速箭還是元素傷害的火箭、水箭傷害都上升(擊倒箭傷害依然=火箭)。
又比如用永恒圣器給上述弩附魔,使其面板變?yōu)?06-322物傷+77-81氣傷,人物傷害面板變?yōu)?756-2900,此時(shí)所有魔法箭不論物理還是元素傷害均提升。
需要注意的是用永恒圣器附加氣屬性面板后,氣系技能可以提升這部分傷害(武器面板沒(méi)顯示,但人物傷害面板可以看到)使整體面板上升從而增加魔法箭的傷害(所以準(zhǔn)確的說(shuō)魔法箭傷害是和人物傷害面板有關(guān))。同理如果武器本身帶元素傷害或裝元素符文,和該元素對(duì)應(yīng)的技能會(huì)提高傷害面板從而提升魔法箭傷害
技能marksman's fang同樣和武器面板有關(guān),倍率100%,就傷害而言(忽略元素抗性及狀態(tài)),魔法箭相當(dāng)于70%/100%的marksman's fang(魔法箭面板虛高,想知道實(shí)際能打多少就看marksman's fang能打多少,再計(jì)算箭類(lèi)倍率、敵人抗性)
最后就是永恒圣器和毒桶給武器附加傷害值相等且二者沖突。
測(cè)試版本v3.0.159.21

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