- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:Kalypso Media Digital
- 發(fā)售:2018-01-27
- 開(kāi)發(fā):Gaming Minds Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),火車(chē)
鐵路帝國(guó)個(gè)人游戲心得
- 來(lái)源:gon0107
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

首先聊聊布局。我采用的是貨運(yùn)、客運(yùn)分開(kāi)的方式。
1、停靠點(diǎn)設(shè)置
盡可能將兩個(gè)??奎c(diǎn)的距離留大一些,有益于排隊(duì)。因此我采用三角形布置。綠色是客運(yùn)線,占用車(chē)站3、4號(hào)站臺(tái)。橘黃色是貨運(yùn)線,占用車(chē)站1、2號(hào)站臺(tái)。
2、站臺(tái)順序
西側(cè)進(jìn)入??奎c(diǎn)的車(chē)輛設(shè)置為4號(hào)站臺(tái),東側(cè)進(jìn)入的設(shè)置為3號(hào)站臺(tái)。這樣可以與對(duì)面來(lái)車(chē)錯(cuò)開(kāi)使用站臺(tái),提高效率。由于AI的緣故,有時(shí)候兩個(gè)站臺(tái)空著一個(gè)車(chē)輛也不會(huì)進(jìn)入。這樣設(shè)置可以避免這個(gè)現(xiàn)象。
另外我也設(shè)置最大載運(yùn)量為3,這樣可以全面穩(wěn)步地給城市提供所需的物資。
p.s站臺(tái)順序:火車(chē)站(小樓)- 1、站臺(tái) - 2、站臺(tái) - 3、站臺(tái) - 4、站臺(tái)
3、車(chē)輛的選擇
在車(chē)輛選擇上,可以通過(guò)車(chē)輛介紹的左下角看到匹配類型。特快=特快和快運(yùn),適合客運(yùn)線;貨柜=貨運(yùn);在中后期也會(huì)出現(xiàn)匹配混合型的車(chē)輛。另外如果想玩細(xì)致點(diǎn)可以考慮線路的轉(zhuǎn)彎半徑、爬坡量選擇不同的車(chē)輛。光看速度是不對(duì)的。
隨著科技的發(fā)展,不斷地研發(fā)出新型車(chē)輛??梢栽凇疽媾摗恐衅聊挥疑辖堑摹举?gòu)買(mǎi)對(duì)話】里選擇集體換車(chē)。不過(guò)前提是現(xiàn)有車(chē)輛均已設(shè)置好線路類型,不然默認(rèn)是混合型。
4、交叉線路的設(shè)置
無(wú)論是丁字路口還是十字路口都需要留置大量的場(chǎng)地才可以實(shí)現(xiàn)。
點(diǎn)開(kāi)大圖可以看到每個(gè)方向的順序都是
【方向信號(hào)燈】,【A向并軌線】,【B向并軌線】
中間有點(diǎn)需要注意,兩條并軌線是呈現(xiàn)八字形(或正或反),之間一定要留夠一輛滿載車(chē)輛(8節(jié))的距離,不然會(huì)出現(xiàn)并軌車(chē)輛進(jìn)入B道后尾巴還留在A道,這樣就完蛋了。

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