- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Konami Digital
- 發(fā)售:2018-02-22(PC)
- 開(kāi)發(fā):Konami Digital
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:喪尸,槍?xiě)?zhàn),末世
合金裝備幸存新手開(kāi)局技巧 合金裝備入門(mén)指南
- 來(lái)源:angeraze
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

前期:
游戲開(kāi)始后 不要太在意到處尋找食物 每個(gè)傳送點(diǎn)地上都有老鼠啥的 抓了吃 在野外的清晰區(qū)肯定會(huì)有動(dòng)物 水塘附近有草莓 一路推進(jìn)劇情優(yōu)先 只要不是瞎逛 食物是足夠熬到研發(fā)出熬湯的吊鍋設(shè)備
只有會(huì)做肉湯后 才值得去到處搜刮食物 因?yàn)椴粫?huì)做肉湯之前 除非食物就在面前 否則特意去收集 反而不劃算
學(xué)會(huì)了制造鐵水桶 就可以開(kāi)始量產(chǎn)食物了 用鐵水桶做桶裝水熬湯喝 一塊肉兩份湯 比瓶裝水一塊肉一份湯要?jiǎng)澦愫芏?/p>
最早能學(xué)會(huì)的飼養(yǎng)場(chǎng)就是羊群飼養(yǎng) 一個(gè)羊圈半天產(chǎn)2-4塊肉 是真實(shí)世界的半天... 所以這個(gè)最主要意義在于刷稀有素材做復(fù)活藥和開(kāi)服裝染色而已 初期聊勝于無(wú)
中期:
基地可以開(kāi)始自己管理后 所有人都調(diào)到基地開(kāi)發(fā) 可以加快設(shè)備的生產(chǎn)速度 各種農(nóng)田蓋起來(lái) 外加桶裝水熬湯 這時(shí)候基本是食物多到吃不完了 接下來(lái)就是一些材料的獲取問(wèn)題
整個(gè)游戲從初期一直到后期甚至是開(kāi)始聯(lián)網(wǎng)最高難度 都一直會(huì)奇缺的兩種材料 銅和烙鋼 而前期可能最缺的是鐵...
銅的獲取量很大 但消耗量也極大 各種子彈全要銅 基地的防御基本是不可能靠肉搏的 只能通過(guò)槍械防御 當(dāng)然弓箭還是最強(qiáng)大的 至于怎么防御放到后面說(shuō)
而烙鋼作為一種藍(lán)色素材 在聯(lián)網(wǎng)模式里很特別的是幾乎不會(huì)獎(jiǎng)勵(lì) 只能通過(guò)單機(jī)第二章地圖獲取 而烙鋼又是傳奇武器維修時(shí)必須的素材之一 所以時(shí)不時(shí)的必須要回到單機(jī)來(lái)挖這個(gè)素材... 偏偏這個(gè)素材又在最后的記憶版那邊...
后期:
基地基本已經(jīng)不需要怎么管了 因?yàn)榛胤烙钦鎸?shí)世界里12小時(shí)一波或者24小時(shí)一波的 除此之外 單機(jī)到這里基本已經(jīng)玩完 剩下的就是聯(lián)網(wǎng)了 而聯(lián)網(wǎng)在各個(gè)難度都會(huì)有一些單機(jī)無(wú)法獲取的配方 比如各種陷阱
基地防御因?yàn)槭呛芸諘绲沫h(huán)境 而又要保護(hù)各種設(shè)備 所以我個(gè)人建議 設(shè)備全部貼中間 最昂貴的放在最里面 然后整個(gè)基地的外圍只蓋機(jī)槍塔外加拒馬 也沒(méi)有比這個(gè)更有效的了 自己防御時(shí) 帶散彈槍和阻擊槍 沒(méi)任何難度 因?yàn)橛袔资C(jī)槍 外加偵察兵自動(dòng)回機(jī)槍彈藥 唯一的難度是兩頭跑...
聯(lián)網(wǎng)與職業(yè):
開(kāi)啟了職業(yè)系統(tǒng)后 每個(gè)職業(yè)的前10級(jí)是很容易升的 而10級(jí)后就開(kāi)始經(jīng)驗(yàn)暴增 所以我推薦下每個(gè)職業(yè)的加點(diǎn) 加錯(cuò)了很難熬...
每個(gè)職業(yè)只能選擇一個(gè)主動(dòng)技能和四個(gè)被動(dòng)技能 第四個(gè)被動(dòng)技能要職業(yè)20級(jí)開(kāi)啟 而每個(gè)職業(yè)都有四個(gè)基礎(chǔ)被動(dòng)技能 就是增加四圍 每個(gè)職業(yè)能增加的最大值都不同
偵察兵:
最推薦的第一個(gè)職業(yè)就是偵察兵 它有最關(guān)鍵也最性?xún)r(jià)比的技能
超級(jí)快手: 以前是一個(gè)一個(gè)道具拿 現(xiàn)在是一拿一大片 爽快度與實(shí)用度極高 也是聯(lián)網(wǎng)的關(guān)鍵職業(yè) 畢竟準(zhǔn)備時(shí)間有限 能快速大面積搜刮素材 就等于節(jié)約了時(shí)間
設(shè)備性能強(qiáng)化: 它的第二個(gè)核心技能 自己設(shè)置的設(shè)備性能強(qiáng)化 無(wú)論是攻擊力還是耐久度 都可以得到最高近一倍的提升(目測(cè)) 還要解釋么!
機(jī)槍塔會(huì)回復(fù)子彈: 第三個(gè)核心技能 這意義其實(shí)很大 首先自己設(shè)置的機(jī)槍塔本身攻擊力就得到提升了 即便是最高難度也可以?xún)扇龢尭梢粋€(gè)僵尸 而有時(shí)候開(kāi)槍還回子彈 四個(gè)偵察兵 八座機(jī)槍塔 最高難度都很輕松
主動(dòng)技能: 兩個(gè)主動(dòng)技能 修復(fù)設(shè)備和隱身 修復(fù)設(shè)備目前比較一般 因?yàn)樗荒苄迯?fù)子彈數(shù) 只能修復(fù)耐久度 而大部分設(shè)備的耐久度都很低 沒(méi)什么修的意義 因?yàn)橹鲃?dòng)技能是有冷卻的 一次只能修一個(gè) 修了一個(gè)要等一分鐘才能修第二個(gè) 反而隱身在一些特殊時(shí)候有奇效 比如爆破兵...
突擊兵:
這是第二個(gè)推薦的職業(yè) 喜歡肉搏的非常推薦 因?yàn)槭羌內(nèi)獠?所以職業(yè)里的STR基礎(chǔ)屬性被動(dòng)技能可能需要點(diǎn)滿增加傷害 因?yàn)镾TR帶來(lái)的傷害增加是非常明顯的 當(dāng)然其他技能也很重要
攻擊姿態(tài)與防御姿態(tài): 這是兩個(gè)被動(dòng)核心技能 一個(gè)是增加攻擊減少防御 一個(gè)是增加防御減少攻擊 因?yàn)橥粨舯谐爸S 所以防御姿態(tài)配合另外一個(gè)被動(dòng)技能自動(dòng)防御就成了MT... 恩... 然后偵察兵一發(fā)榴彈 玩法是挺多的
節(jié)奏攻擊增加暴擊: 有節(jié)奏的按鍵配合暴擊3的武器 可以幾乎每一刀都暴擊 適合能有節(jié)奏的肉搏的玩家 習(xí)慣亂按的這技能基本沒(méi)啥用了...
其他技能 簡(jiǎn)單介紹下
鬼步 繞著一個(gè)怪轉(zhuǎn)圈 只有在單機(jī)挑戰(zhàn)魔王時(shí)有用 但單機(jī)戰(zhàn)魔王誰(shuí)用突擊兵呢
自動(dòng)防御 可以降低極大的傷害 甚至可以幾乎說(shuō)沒(méi)什么傷害 但缺點(diǎn)是你不能攻擊
不會(huì)僵直 挨打不會(huì)僵直 但受傷會(huì)增加
主動(dòng)技能: 增加范圍內(nèi)近戰(zhàn)傷害 以及 嘲諷周?chē)┦?看自己定位使用 突擊兵的玩法基本是帶拒馬 設(shè)置在一個(gè)路點(diǎn)后 拿片手隔著拒馬砍 基本一個(gè)突擊兵可以擋住所有僵尸了
醫(yī)務(wù)兵:
目前我還沒(méi)發(fā)現(xiàn)這個(gè)職業(yè)的強(qiáng)大之處 他是個(gè)可以提供光環(huán)的職業(yè) 高血量時(shí)增加周?chē)榈幕匮俣?低血量時(shí)增加周?chē)榈墓袅? 同時(shí)主動(dòng)技能可以給同伴回血和傷害僵尸 或者 讓同伴耐力不減 是個(gè)單兵作戰(zhàn)沒(méi)啥意義的職業(yè) 但配合突擊兵有奇效 只是目前游戲難度較低 回血量也很少 意義不明
射擊兵:
單機(jī)打魔王的首選職業(yè) 主要是被動(dòng)技能里的三連射以及增加弓箭傷害 但聯(lián)網(wǎng)模式里 弓箭實(shí)在是不太夠用 而一些特殊弓箭(不是重型箭與火焰箭) 需要的素材非常BT 不適合聯(lián)網(wǎng)模式這種潮水般的進(jìn)攻 更適合對(duì)付魔王這種超級(jí)BOSS 可樂(lè)米日后會(huì)在聯(lián)網(wǎng)模式里更新有魔王的關(guān)卡 射擊兵應(yīng)該會(huì)有用武之地
聯(lián)網(wǎng)模式的一些提示:
聯(lián)網(wǎng)模式里收集的資源是帶不回單機(jī)的 也就是不會(huì)增加你自己的儲(chǔ)備資源 是公共資源 這一局結(jié)束后 資源就全沒(méi)收 同樣你自己的單機(jī)儲(chǔ)備資源也無(wú)法帶入聯(lián)網(wǎng)模式 所以不用吝嗇 但如果自己不是偵察兵 最好少做一些沒(méi)用的東西浪費(fèi)公共資源
地圖上出現(xiàn)的小任務(wù)收集完成后給的不是成品 是資源 如果任務(wù)是格林機(jī)槍 最好是讓偵察兵做 不過(guò)基本除了偵察兵全程到處跑圖收集資源和任務(wù)之外 其它職業(yè)也啥必要離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)去做收集任務(wù)了
在聯(lián)網(wǎng)準(zhǔn)備空間里 把食物吃滿 傷也治好 那么在一局結(jié)束后 飽腹度也會(huì)回復(fù)到出戰(zhàn)前的狀態(tài) 這樣就可以保持永遠(yuǎn)100%狀態(tài)一直聯(lián)網(wǎng)了 所以不要?dú)堁_(kāi)局 沒(méi)意義
每一局都分三波 最好第一波開(kāi)始前 殺10+個(gè)僵尸 開(kāi)挖馬上用5000能量加速挖掘 否則是拿不到S的 多殺幾個(gè)防止做設(shè)備時(shí)會(huì)消耗掉能量 而困難難度的前兩波開(kāi)啟輔助挖掘機(jī) 第三波可以不開(kāi) 否則也是拿不到S
紫色裝備的升級(jí)需要單機(jī)基地的升級(jí) 所以有些武器不如藍(lán)色的方便 藍(lán)色5級(jí)可以超越紫色0級(jí) 維修也簡(jiǎn)單 所以好的藍(lán)色武器非常值得多刷 但是防具則是紫色和橙色最好 因?yàn)榉谰邘в械募寄芸梢詷O大改變?nèi)宋锬芰?/p>
基本就這些了 目前聯(lián)網(wǎng)基本就是偵察兵到處搜刮做陷阱 最簡(jiǎn)單的防御方式就是一個(gè)拒馬后面加個(gè)地雷 拒馬負(fù)責(zé)聚怪 拒馬被打破時(shí)一大群怪就會(huì)被地雷炸飛 突擊兵一般蹲在交匯處片手亂砍 射擊兵的自動(dòng)瞄準(zhǔn)負(fù)責(zé)清理特殊個(gè)體 醫(yī)務(wù)兵暫時(shí)沒(méi)啥特殊功能... 反正最高難度也是在無(wú)雙
關(guān)于食物,后期制作有三種:燒烤,燉湯,煙熏,每種做法效果不同饑餓度回復(fù)的也不同,就拿努比亞山羊舉個(gè)例子
燒烤沒(méi)有效果,饑餓度回復(fù)700
燉湯效果是沖刺速度上升,饑餓和饑渴度回復(fù)900
煙熏效果是防腐和饑餓度下降速度變慢,饑餓度回復(fù)400
由此可見(jiàn)同樣一道菜會(huì)有三種做法,如何制作需要玩家自行判斷
關(guān)于聯(lián)機(jī)
開(kāi)采能量是時(shí)刻注意加速,只要進(jìn)度條到了S就可以不用再加速了,還有任務(wù)中途會(huì)穿插的小任務(wù)盡量都完成,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)和殺敵是得到的公共能量點(diǎn)可以在機(jī)器那開(kāi)啟一些支援:有攔截?cái)橙瞬筷?duì),有彈藥補(bǔ)給,有支援兩臺(tái)機(jī)體,費(fèi)用分別是一萬(wàn),兩萬(wàn)和五萬(wàn),全局每項(xiàng)支援只能用一次
專(zhuān)供野外探索的技能
主技能:隱身,此技能不需要過(guò)多解釋?zhuān)芄ツ芡?,隱身后在敵人面前亂晃都沒(méi)事,繞道背后直接暗殺帶走,被包圍時(shí)隱身直接撤退,此技能配合2級(jí)靜音的話在敵人面前跑都沒(méi)事,如果沒(méi)有靜音技能也沒(méi)關(guān)系,最多就是敵人感覺(jué)附近有東西會(huì)過(guò)去查看。需要注意的是隱身有時(shí)間限制的,還有主技能有冷卻時(shí)間。
3個(gè)被動(dòng)技能:(1),搜刮這個(gè)就不說(shuō)了,已經(jīng)詳細(xì)介紹了
(2),暗殺后可自動(dòng)搜刮能量,這個(gè)技能可以大大提升探索速度,不必每次暗殺后都要蹲下來(lái)手動(dòng)挖能量
(3),連續(xù)暗殺,當(dāng)周?chē)?-4個(gè)或者更多敵人時(shí)這個(gè)技能就能發(fā)揮出功效了,當(dāng)暗殺第一個(gè)目標(biāo)后只要在一定范圍內(nèi)還有其它目標(biāo)就會(huì)提示你繼續(xù)按R2,然后人物就會(huì)自動(dòng)沖刺過(guò)去暗殺下一個(gè)目標(biāo),如此反復(fù)可以快速清理這一小撮敵人,此技能最好配合誘餌道具使用,讓敵人站在一起這樣更方便暗殺,還有此技能會(huì)消耗大量耐力,所以看到耐力不多時(shí)最好先撤退,然后回復(fù)了在繼續(xù)
現(xiàn)在我的基本套路就是遇到單體怪直接暗殺搞定,遇到大批怪就隱身+誘餌+連續(xù)暗殺搞定,消磨不完的趕緊撤退找個(gè)地方爬會(huì),待耐力和冷卻時(shí)間回復(fù)后再來(lái)一次,基本上武器都很少用了。此法如果要是存粹探索地圖不殺人的話也可以把第二技能的自動(dòng)搜刮換成2級(jí)靜音步,這樣更安全
游戲里的一些基礎(chǔ)設(shè)備都在單機(jī) 多在高處觀察周?chē)袥](méi)有藍(lán)光 地圖沒(méi)探索過(guò)的地區(qū)都去走走 而一些重要設(shè)備都是劇情必經(jīng)之路給的 所以一般不會(huì)漏掉太重要的東西
飼養(yǎng)場(chǎng)初期只有個(gè)小羊圈 抓什么羊就產(chǎn)什么肉 后期有了大型羊圈后 就要選擇性的抓羊了 因?yàn)榈搅诉@個(gè)階段 食物根本不會(huì)缺乏 飼養(yǎng)動(dòng)物完全是為了他們的紫色素材 做復(fù)活藥
基地建設(shè)其實(shí)并不需要一股腦有什么建什么 我個(gè)人建議 水資源和食物資源只要保持不是負(fù)增長(zhǎng) 就可以了 因?yàn)槟闶浅圆坏降?所以再多也沒(méi)意義 基地的空間非常有限 最好還是用來(lái)蓋炮臺(tái)比較好
職業(yè)系統(tǒng)在通關(guān)后繼續(xù)做劇情就會(huì)開(kāi)啟了 如果通關(guān)了還沒(méi)開(kāi) 那就是單機(jī)還有任務(wù) 另外 通關(guān)畫(huà)面里 有特別感謝合金5制造小組 另外好像還有小島的名字

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