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戰(zhàn)地模擬器血量傷害機制介紹 戰(zhàn)地模擬器如何辨別敵

時間:2018-02-22 16:42:37
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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當人物中槍時,有可能出現(xiàn)被擊倒的狀況,這時候別以為角色就此斃命,連續(xù)點擊鼠標左鍵可以令到人物重新站起來。

射擊敵人的時候,也不要被對方跌倒的假象迷惑,記得給尸體補兩槍。

戰(zhàn)地模擬器血量傷害機制介紹 戰(zhàn)地模擬器如何辨別敵

但射擊敵人的尸體跟射擊活人一樣,不會跳出特別的傷害提示,因此你在射倒敵人時,如果你發(fā)現(xiàn)對方出現(xiàn)怪異的動作,你就要意識到對方還未死透。

另外,炮擊基本無法對人造成嚴重傷害,但爆炸威力能夠輕易將人撼倒,因此被炸飛的敵人要及時對他們射擊。

8.9
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