未轉(zhuǎn)變者子彈合成方法介紹 為轉(zhuǎn)變者子彈如何合成
- 來(lái)源:Strategy
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

子彈的種類非常多,不同子彈的合成配方不同,說是合成子彈,其實(shí)是合成裝滿子彈的彈匣。
首先來(lái)看下子彈的合成界面,下面我也給大標(biāo)注出來(lái)一些對(duì)應(yīng)的功能:
A:開啟合成
B1/B2:合成物品欄位
C:工具,一些物品需求工具
D:合成結(jié)果
E:切換模式,在營(yíng)火邊會(huì)多出燒烤圖示
下面是子彈的合成公式:
1 Civilan Bullets(民用子彈盒)+ (Swift / Bonjour / Lebel / Winchester / Xtrmin) magazine =1 Full magazine(裝滿的彈夾)
2 Civilian Bullets(民用子彈盒)+ (Savage / Yuri) magazine =1 Full magazine(裝滿的彈夾)
4 Civilian Bullets(民用子彈盒)+ Savage drum =1 Full Savage drum(裝滿的Savage彈鼓)
1 Military Bullets(軍用子彈盒)+ Lapua magazine =1 Full Lapua magazine(裝滿的Lapua彈夾)
2 Military Bullets(軍用子彈盒)+ NATO magazine =1 Full NATO magazine(裝滿的NATO彈夾)
4 Military Bullets(軍用子彈盒)+ NATO drum =1 Full NATO drum(裝滿的NATO彈鼓)
2 Tracer Bullets(曳光彈盒)+ NATO tracer magazine=1 Full NATO Tracer magazine(裝滿的NATO曳光彈夾)
1 Tracer Bullets(曳光彈盒)+ Lapua tracer magazine =1 Full Lapua tracer magazine(裝滿的曳光Lapua彈夾)
還有子彈的補(bǔ)充方式:
1、相同的彈夾可以很成一個(gè)彈夾,只要另一個(gè)子彈彈夾數(shù)目為0就會(huì)消失。
2、一個(gè)彈夾配該系列的子彈盒即可合成子彈滿的彈夾,依照該彈夾最大子彈量的不同,需求子彈盒也不同。

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