- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Thing Trunk
- 發(fā)售:2018-12-14(PC)
- 開發(fā):Thing Trunk
- 語言:英文
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
- 標簽:魔幻
惡魔之書人物屬性培養(yǎng)攻略 惡魔之書地圖關卡介紹
- 來源:Black Doom
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

下面,小編將為大家介紹惡魔之書人物屬性培養(yǎng)攻略,惡魔之書地圖關卡介紹。
人物培養(yǎng)
游戲中人物屬性及其簡單,只有生命和魔法這兩條,每級可以立即獲得1點生命或魔法,另一點屬性將會在城鎮(zhèn)中花錢獲得
游戲中裝備+技能融合到了它的卡片系統(tǒng),卡片共有三種,主動(消耗魔法值)/被動(減少可用魔法上限)/道具(掉落或花錢充能),總共不太多,戰(zhàn)士的話是32種,在冒險中逐漸獲得
卡片樣式和屬性可升到3星
合理搭配/及時更換卡牌可以在戰(zhàn)斗過程中大幅提高打怪效率
-缺點: 目前版本卡牌種類相對較少,導致人物潛力不是非常大
地圖&關卡
地圖共有三個場景:地下城,墓穴,地獄(還有NPC住的城鎮(zhèn)),擁有共計大約三名大BOSS,十來種小BOSS,以及幾十種怪物,地圖和場景設計的比較精巧
游戲中將整個冒險分為幾次不同規(guī)模的探險,每次探險根據(jù)規(guī)模2~多關不等,完成后就會增加游戲進度,到達一定進度后就會到達BOSS場景,目前來看大約有五十多關的樣子,冒險結束后也有個結算,用于人物進階和后續(xù)統(tǒng)計(目前來看還在開發(fā)中...)
大地圖中可以對關卡有一個大概的了解(地圖大小與怪物種類,未知敵人顯示輪廓,以便玩家準備戰(zhàn)斗),已經(jīng)探索過的地圖則會顯示詳細的資料(收集目標&怪物種類數(shù)目),關卡會變?yōu)槊髁?,怪物也會變成骨?
游戲中的怪物屬性各不相同,應對起來方法也不同(游戲中有介紹,針對敵人調(diào)整卡牌是游戲一大玩點)。戰(zhàn)斗中也有不少Q(mào)TE元素,比如點擊盾兵的盾牌破盾,怪物釋法時無法被傷害但是可以通過持續(xù)按上面的施法條打斷施法,當被眩暈時點擊屏幕中出現(xiàn)的五角星恢復行動。戰(zhàn)斗視覺和音效算是不錯
BOSS有多個形態(tài),每個形態(tài)屬性不同,被打到下一形態(tài)切換時也是無敵的,下面是第二位大BOSS的屬性
關卡目標是地圖全清,當剩余物品+怪物小于等于5的時候會在上方顯示剩余目標的數(shù)目和種類,給玩家一個大致目標,數(shù)字清零后就算過關可快速進入下一關(當然如果沒有全清地圖但是找到出口也可以手動過關,但是后面統(tǒng)計數(shù)據(jù)會差一些,而且目前關卡不可重復挑戰(zhàn),所以最好收集齊完美過關).通關后還有自由模式,可以選擇地圖和難度

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