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孤島驚魂3一些玩家們常常不知道的細(xì)節(jié)

時間:2018-01-09 14:27:12
  • 來源:低調(diào)de格林
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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48.滑翔時受到攻擊會被秒殺(不是摔死,是秒殺啊有木有)

49.某些刺殺支線任務(wù)有兩個目標(biāo),表現(xiàn)為“殺死指揮官”和“殺死所有指揮官”

50.敵人完全不會躲開地雷……哪怕你把它放在路中間最明顯的地方

51.射死一群狗里面的一只會有兩種結(jié)果:a.狗往你這邊沖過來 b.狗往尸體過去

52.狗可以發(fā)現(xiàn)被藏好的尸體,然后會把人引過去

53.人發(fā)現(xiàn)狗(據(jù)點狗)尸體會有發(fā)現(xiàn)人尸體一樣的反應(yīng),但是目測據(jù)點敵人不容易發(fā)現(xiàn)狗的尸體

54.占領(lǐng)據(jù)點后,在據(jù)點附近遭遇敵人,土著會開車來支援(通常是在你結(jié)束戰(zhàn)斗好,所以猜測過來打掃戰(zhàn)場的可能性大于支援)

55.把土著車四個輪子打爛他們會下車

56.短時間內(nèi)連續(xù)殺死平民會立即死亡(短時間和連續(xù)殺死的準(zhǔn)確數(shù)字我也不知道),而且目測死亡復(fù)活不會影響時間和數(shù)量疊加(例:殺死N個平民后因為各種意外死亡,復(fù)活后繼續(xù)殺,LZ試過只殺了兩個就立即死亡了)

57.平民經(jīng)常以大媽和大叔的組合出現(xiàn)……(妹子?那玩意我只在某個拯救私奔少女的支線任務(wù)里見過)

58.進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)后土著是可以用F擊殺的,但是平民不行

59.不管是那種敵人……拔槍擊殺都是拔出來沙鷹

60.直接扔手雷很容易被躲開(不預(yù)熱),但是手雷擊殺時敵人似乎不容易躲開帶有手雷的尸體(也許是為了不讓這個技能變成雞肋)

61.游戲有隱藏的火力壓制系統(tǒng)(或者叫自動躲避AI),只要你對著躲在掩體后的敵人持續(xù)開火,他就不會冒頭打你,使用突擊步槍時可以通過手動點射持續(xù)壓制,靠近后按F)

62.大部分?jǐn)橙嗽谠庥鰬?zhàn)斗后第一反應(yīng)是奔向掩體(突襲者,重甲兵除外),預(yù)先在掩體處放置炸彈可以起到非常好的效果

63.如果你在一個敵人面前殺死另一個敵人(殺人過程被看到),但是你沒有被發(fā)現(xiàn)(比如死亡潛襲的時候),敵人的反應(yīng)跟發(fā)現(xiàn)你一樣,全體敵人會一起沖向你的位置,如果你繼續(xù)保持隱蔽,可以達(dá)成“不被察覺”

64.主角的墜落死亡判定非常奇怪,LZ最低試過半米摔死(走下路基斜坡),最高接近5米沒死(休伯特海岸電站,有一個建筑物是有藤蔓可以爬上去的)

65.關(guān)于火焰,不同于主角的真金不怕火煉,敵人只要被火焰碰到一小下,就會馬上被燒死

66.這代的信號槍似乎不會引來敵人的援軍(2代在哨站開信號槍會引來一堆人)

67.有可以撿取的彈藥的彈藥箱,當(dāng)你把彈藥拿光之后,它還是會被打爆(然后就是人民群眾喜聞樂見的噼里啪啦)

68.據(jù)說食火雞可以秒重甲兵噴火兵……它的嘴巴真心不是用諾基亞磨出來的?

69.車著火之后你有機(jī)會逃脫,要是不走的話,燒死or炸死

70.點了瞄準(zhǔn)換彈之后,瞄準(zhǔn)過程中換彈,松開右鍵也還是保持在瞄準(zhǔn)狀態(tài)

受傷篇

71.沒有治療針時的治療動作和最后一次受傷類型有關(guān),槍傷是拔彈頭(刀,樹枝,開車時候是**)、包扎;墜落傷害是扭手指,扭手,目測2代的扭腳被取消了;爆炸傷害(拔出手上的碎片,然后包扎);治療在任何時候都可以進(jìn)行,除了飛行

72.防彈衣不能給你的墜落傷害緩沖多少,該摔死的時候,就算只有半米你還是得死

73.站在NPC正在開的車的車頂有一定幾率會立即死亡,目測是被卡死了

74.較高處滑落會有主角雙手撐地的動作,然后被扣血

75.某些時候從較低高度掉落看起來主角毫發(fā)無損,其實已經(jīng)被扣血了

76.某些斜率接近π/2 rad的峭壁,可以通過按S貼近峭壁滑落的方法,安全無損降落

77.在水里呆的久畫面兩邊會有黑色的條紋(沒有2代那么明顯),快要淹死時主角游泳動作會有變化(變得更快),而且目測游泳速度會加快(不排除錯覺的可能性)

78.割動物皮或者搜刮時也會受傷,也會被推動,但是不會被打斷!

79.不管你死于何種原因,一定是斜著倒地的(真男人,死亡姿勢一定要講究)

80.求證實的流言:車輛被炸飛的零件會對玩家造成傷害

90.敵人據(jù)點除了紅旗還有黑煙,黑煙隔著好遠(yuǎn)都能看到……不過擁有無敵自動更新精確到厘米的地圖……我覺得我們沒必要看黑煙找據(jù)點

91.進(jìn)入解放據(jù)點畫面之前跳進(jìn)水里,你會看到畫面像是被糊上了翔

92.被據(jù)點的一個敵人發(fā)現(xiàn)后使用普通近戰(zhàn)殺死會吸引附近所有敵人的注意,然后被包圍(使用擊殺就不會)

93.敵人下樓梯的時候有極低的幾率會卡在那里,以極高的頻率來回抖動

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8.4
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2012-11-29(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:沙盒,探險,狩獵,第一人稱射擊

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