觀察者劇情通關評測 觀察者這游戲好玩嗎
- 來源:小小師
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

這游戲還是不錯的,感受不那么的強烈是因為這游戲的劇情并沒有那么的深入,我的選擇當然是拒絕了亞當。
我知道這肯定不是完美結局。因為我不想違背自己的良心做出選擇。人本來就會自私的啊。
這款游戲在我看來并非神作,想表達出在未來人類的智慧與生命的存在什么更重要的哲學命題。整體游戲過程中表達了很好的哲學觀念,但是劇情上并沒有給我太大的驚喜,是屬于爆米花大作的類型。轉折很少,游戲中的節(jié)奏為:劇情-解密-劇情-解密。節(jié)奏很緊湊,并且多數(shù)解密不困難。讓人上手很舒服。游戲中2大主要元素:機械-肉物(不能稱其為人或者怪物)。
在游戲中有許多不錯的想法如:以幀數(shù)為來刻畫環(huán)境,以魔幻現(xiàn)實畫面來模擬現(xiàn)實人物,最為出色的就是馬賽克系統(tǒng)(類似逃生的電池),雖然不致命但卻相當影響游戲體驗,非常有意思。
不明白有很多作用不大的的操作。比如,審查物品。體驗過程中感覺有點吃老本的感覺,確實有很多地方和關卡模式很像,可是區(qū)別也是相當大的哦。為了不讓玩家有層層恐懼的感覺,有點刻意的增加了3個模式。個人感覺三個視角模式加上本體視角,4種視角完全沒必要,且讓人混亂。
說一點,強光不斷地閃爍。畫面頻繁的切換,這樣確實讓玩家的情緒緊張,也會導致人的神經(jīng)衰弱,我這樣的中年人會產(chǎn)生強烈的不適和嘔吐感。游戲過程中有較多光線刺激??偠灾?,就恐怖類型的游戲來說,這已經(jīng)是一款非常完整且不錯的游戲了。值得購買。
個人劇情理解為:我在外面辦案子,卻碰到了我兒子。他只剩下個身子,要我去找癮君子。癮君子都被殺死,然后看見兒腦子。兒子說他非兒子,老子扯起一耳屎。
以上便是玩家分享的觀察者游戲一周目通關劇情操作評測,可以看得出游戲應該算是一款不錯并且給玩家體驗比較完整的游戲。不過和許多VR類型的游戲一樣,游戲中的很多操作存在重復以及復雜的特點。不過相信對于喜歡恐怖題材類型游戲的玩家來說,這點還是瑕不掩瑜的。

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