- 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:TPP Studio
- 發(fā)售:2016-06-03
- 開(kāi)發(fā):TPP Studio
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:生存,類(lèi) Rogue,劇情,僅鼠標(biāo)
歸家異途地獄難度怎么玩 歸家異途地獄難度推薦玩法
- 來(lái)源:笛層幾許
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

職業(yè)推薦:
手工藝人
工作效率加10%可以節(jié)省技能點(diǎn)。精力充沛(全屬性+1,經(jīng)驗(yàn)加25%)可以快速升級(jí)。
科技樹(shù)推薦:
按以下順序升級(jí):一級(jí)廚房-一級(jí)車(chē)間-武器-二級(jí)車(chē)間-武器-三級(jí)車(chē)間-武器-防具升級(jí)-四級(jí)車(chē)間-武器-防具升級(jí)。
多余的材料用于建造火把、防具和板車(chē)(三級(jí)即可)。
技能樹(shù)升級(jí):
連擊-經(jīng)驗(yàn)-工作效率-閃避-敏捷武器加成-命中-暴擊-生命恢復(fù)速度-傷害-護(hù)甲-其他。
可以看出這里少了一個(gè)技能點(diǎn)。所以閃避加不出來(lái)的可以放在后面加,如果運(yùn)氣好遇到當(dāng)?shù)亟處熈思寄茳c(diǎn)就是足夠的。
屬性點(diǎn)加點(diǎn):
第一關(guān)屬性:
5-7力量。20智力。5體力。其余加敏捷。
第二關(guān)屬性:
10力量。20智力。10體力。其余加敏捷。
第三四關(guān)屬性:
全部加敏捷。
主要是為了收集物品都擁有較高的成功率。
難點(diǎn)分析:
1:心情。在第一關(guān)是守不住心情的。所以心情降到0很正常,絕望湯、烤蜥蜴蟲(chóng)子等可以放心吃。前期非常容易死,無(wú)論工作成功率有多低都要去做試試看。無(wú)論是什么水源都要用瓶子去灌(馬桶水也是)。5個(gè)空瓶子足夠用多的丟掉。第二關(guān)開(kāi)始生活穩(wěn)定了就能夠守住心情。之后請(qǐng)盡量保持90以上心情。
2:材料?;A(chǔ)材料是不占重量的(小藥草、雜草、小魚(yú)、撬鎖工具)。玩具可以拆卸成很多有用的材料不要拿去給小孩(可以給小孩一些多出來(lái)的食物)
3:食物。餐車(chē)的作用我列舉一下。一級(jí)餐車(chē)(食物保障)。二級(jí)餐車(chē)(可以造酒、米飯)。三級(jí)餐車(chē)(愈合繃帶和一些高效食物)。四級(jí)餐車(chē)(急救包、興奮劑)??梢哉f(shuō)一級(jí)的餐車(chē)就可以完成食物的保障了。一些快過(guò)期的食物會(huì)以暗黑色顯現(xiàn)出來(lái)需要玩家注意一下。第四關(guān)補(bǔ)充水需要消耗饑餓度請(qǐng)注意別餓死了。
4:負(fù)重。游戲中使用奔跑模式,請(qǐng)不要負(fù)重甚至是超重。覺(jué)得重可以做一些石磚、粗繩、齒輪等一些低重量的高級(jí)品。
武器的建造取決于你的金屬數(shù)量,1-3個(gè)金屬都可以造成武器,盡快造出武器會(huì)比較好

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