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未上鎖的房間好玩嗎 未上鎖的房間全劇情分析

時間:2017-12-21 10:12:08
  • 來源:黑騎士薪王
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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首先,讓我們從第一部開始

未上鎖的房間好玩嗎 未上鎖的房間全劇情分析

先來確定下游戲的年代,THEROOM2中玩家結(jié)束時獲得的信息,1903年11月19日

這是游戲中的第一個信件,模糊的講述了游戲的開端

“我知道你的好奇心”,這句話大致可以說明提款的AS與主角(就是玩家)認(rèn)識,“神秘力量”“你所尋找的答案”“賭注高于你所能想象得到的”這三段結(jié)合后面得知AS正在研究的零元素(下面我會用游戲翻譯前的名字NULL來稱呼它),我們可得,AS正在研究一種神秘元素,然后失蹤(腦補),游戲主角曾從AS那得知關(guān)于一些NULL的信息(或許知道的更多),在AS消失后,出于好奇心或是其他什么原因(賭注這個詞還有“你一直是最聰明的那一個”這句話讓我聞到了一股陰謀的味道),來到了AS的家,并決定解開在這里發(fā)生的一切。

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于是一個喜聞樂見的盒子出現(xiàn)了。很明顯這個盒子是AS造的,如果沒有猜錯的話肯定引用了一定的NULL技術(shù)。

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這是第二個信件,引出了貫穿整個游戲的線索,NULL(無,以太,零元素,上等等稱呼),很明顯AS正在對NULL進(jìn)行研究。另外這個圈會(圖會?看不清)貌似是什么組織。

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研究日志,表面有了重大突破,“催化劑正是我自己”這句話有點讓人在意,結(jié)合我后面提出的靈魂論……

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AS帥氣的畫像一只

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象征著NULL的符號,好吧,我不知道它是不是在數(shù)不清的文化中重復(fù),但在游戲里到處都是倒是真的。

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研究日志,“與靈魂深處有著某種聯(lián)系”這句話激發(fā)了我的腦補,或許NULL就是靈魂,承載記憶的媒介,此腦補在后來THEROOM2中最后一關(guān)一個研究古堡中研究者從致力于復(fù)活肉體到后來開始研究NULL并取得重大進(jìn)展得到一點點證明。

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這封信件中提到的鏡片不知道是不是玩家手中的那一個,個人覺得不是,起碼你沒出現(xiàn)幻覺……吧……。另靈魂論在這得到了一丁點證明,AS聚集NULL,那么在一個封閉的空間里是不是只有他一個人呢?如此就相當(dāng)于AS把自己的靈魂提了出來,那么出現(xiàn)幻覺就是可以解釋的了。

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迷之圈會再次出現(xiàn)!到此所謂的阿斯塔羅特就有點玄幻的味道了,而所謂的NULL作為能量召喚神,恩……孩子,獻(xiàn)出你的靈魂吧!(靈魂論)

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恩,貌似AS玩NULL玩上癮了……

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9.2
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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Fireproof Games
  • 發(fā)售:2014-07-28
  • 開發(fā):Fireproof Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:解謎,短篇,密室逃脫尋物

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