億萬(wàn)僵尸通關(guān)要點(diǎn)介紹 怎么利用游戲bug
- 來(lái)源:雙蛋瓦斯fly
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian

通關(guān)重點(diǎn)一:弩塔是最重要的(也是最BUG),兩個(gè)機(jī)槍塔的價(jià)格可以造5個(gè)弩塔,單個(gè)弩塔垃圾但是質(zhì)量不夠數(shù)量湊,我倒數(shù)第二波一般120個(gè)弩塔(機(jī)槍塔0個(gè)),最后幾天才把外圈的變?yōu)闄C(jī)槍塔。
有人說(shuō)120個(gè)弩塔要1400多維護(hù)費(fèi)用,其實(shí)可以用類似BUG的方法卡過(guò)去,就是漲錢(qián)之前暫停,然后把所有塔編成一隊(duì)關(guān)停,等錢(qián)加了再開(kāi)起來(lái),每天漲錢(qián)的時(shí)間點(diǎn)是固定的。
通關(guān)重點(diǎn)二:火電廠,這建筑有BUG,不消耗資源用過(guò)的都知道,另外火電廠被打了斷電后,防御塔就不工作了,所以盡量把電廠造在地圖對(duì)角(東南,東北,西南,西北)的位置,最后一波刷怪少,最后一波電力很重要。
通關(guān)重點(diǎn)叁:墻要造四層,我看了一些主播喜歡造兩層木墻,在中期后開(kāi)始升級(jí)石墻是錯(cuò)誤的,因?yàn)檫@個(gè)階段缺石頭不缺木頭,造四層木墻足夠防守還不影響經(jīng)濟(jì)
通關(guān)重點(diǎn)四:最后一波進(jìn)攻,地圖上所以剩余不動(dòng)的怪都會(huì)加入進(jìn)攻,所以要提前清理不然壓力山大。簡(jiǎn)單說(shuō)個(gè)思路為推兵線至地圖邊緣,然后4層墻貼邊造,后面兩排防御塔。具體怎么做受地形影響就不多說(shuō)了,我記得在挑戰(zhàn)難度搞出的叁層防線,第一層都沒(méi)被突破就打完了
通關(guān)重點(diǎn)五:善于利用暫停,然后各種扣細(xì)節(jié),要做到看著鍋里的想著沒(méi)煮的,哪個(gè)資源賣(mài)錢(qián),電力糧食明天會(huì)缺嗎。運(yùn)營(yíng)類的游戲都存在滾雪球效應(yīng),前期浪費(fèi)10塊就等于后期浪費(fèi)100塊,所以要各種扣,例如前期造墻不用造一排的,圍著基地每5格子造一個(gè)木樁就可以了,這樣只要2-3個(gè)游俠巡邏守家,怪漏過(guò)來(lái)也是打木樁,剩下的兵在開(kāi)局就開(kāi)始往外清。兵也要不停的暫??刂?,這游戲兵種無(wú)法做到量變達(dá)到質(zhì)變,100個(gè)弓箭站一起與30個(gè)弓箭站一起基本沒(méi)區(qū)別,因此主要靠操作,以第四波進(jìn)攻為例:怪來(lái)的時(shí)候找兩個(gè)弓箭在城墻外分別風(fēng)騷游走,不停操作的話兩個(gè)弩塔兩層墻可以守下來(lái),沒(méi)有游俠拉怪4個(gè)塔守一個(gè)路口也吃不住的
通關(guān)重點(diǎn)六:清怪的目的是往外推,越早推越好。開(kāi)局撿到20石頭,第一天放下兵營(yíng)的話,最高難度第15天可推到地圖其中一個(gè)方向的邊緣(有僵景房另說(shuō)),接下來(lái)占點(diǎn)補(bǔ)塔,然后一大片區(qū)域就全是你的,中期發(fā)展就不會(huì)受到限制,第二波前基本遇不到遠(yuǎn)程怪,所以只要游俠就夠了

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