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木石世紀(jì)全單位屬性一覽

時(shí)間:2017-11-21 13:23:14
  • 來源:第八鋼琴手
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
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游戲中的單位種類是非常多的,不過大致可以分為野生動(dòng)物、友方單位和敵對(duì)單位。

木石世紀(jì)全單位屬性一覽

野生動(dòng)物

野豬:

基礎(chǔ)血量:1

基礎(chǔ)攻擊力:0

掉落物:動(dòng)物毛,脂肪,動(dòng)物皮,食物

馴化產(chǎn)物:動(dòng)物毛(需要剪刀)

-馴化后距離上次進(jìn)食兩小時(shí)五分鐘后餓死(實(shí)際時(shí)間)

-動(dòng)物毛每隔2小時(shí)46分鐘刷新一次(實(shí)際時(shí)間)

雞:

基礎(chǔ)血量:1

基礎(chǔ)攻擊力:0

掉落物:脂肪,羽毛,食物

馴化產(chǎn)物:羽毛,食物(不需要工具)

-馴化后距離上次進(jìn)食兩小時(shí)五分鐘后餓死(實(shí)際時(shí)間)

-羽毛每隔2小時(shí)46分鐘刷新一次(實(shí)際時(shí)間)

-食物每隔16.6分鐘刷新一次(實(shí)際時(shí)間)

羊:

基礎(chǔ)血量:1

基礎(chǔ)攻擊力:0

掉落物:脂肪,羊毛,動(dòng)物皮,食物

馴化產(chǎn)物:羊毛(需要剪刀)

-馴化后距離上次進(jìn)食兩小時(shí)五分鐘后餓死(實(shí)際時(shí)間)

-羊毛每隔5小時(shí)33分鐘刷新一次(實(shí)際時(shí)間)

友方單位

移民者(玩家單位):

基礎(chǔ)血量:120

基礎(chǔ)攻擊力:5-15

基礎(chǔ)防御:0%

視野范圍:白天半徑6格,夜晚半徑4格

斗志:5

移動(dòng)速度:陸地85%,水中50%

40單位食物=整個(gè)饑餓條

生成機(jī)制:

食物儲(chǔ)備大于【(普通移民者人數(shù)+1)*40+大胃口特性移民者人數(shù)*60】,時(shí)間為早晨(morning)到正午(midday),有道路連通至地圖邊緣(不需要連接到大廳,但是如果道路沒連接到大廳,移民者生成后會(huì)提示沒有通向大廳的路徑),每當(dāng)有一條道路連接到地圖邊緣生成概率增加24.99%,上限99.99%

商人(友方單位):

基礎(chǔ)血量:120

基礎(chǔ)攻擊力:0

基礎(chǔ)防御:0

生成機(jī)制:

條件:有道路連通至地圖邊緣(不需要連接到大廳,但是如果道路沒連接到大廳,商人生成后會(huì)提示沒有通向大廳的路徑),每當(dāng)有一條道路連接到地圖邊緣生成概率增加24.99%,上限99.99%,不受時(shí)間影響,出現(xiàn)概率與富裕程度相關(guān)(猜測(cè)與人均食物,硬幣數(shù)相關(guān))

敵對(duì)生物:

蜘蛛:

基礎(chǔ)血量:15

基礎(chǔ)攻擊力:5-10

基礎(chǔ)防御:0

視野范圍:白天半徑6格,夜晚半徑4格

斗志:5

移動(dòng)速度:50%(白天夜晚,陸地水中)

掉落物:蛛絲

生成機(jī)制:

隨著時(shí)間推移每次生成0-5只

狼:

基礎(chǔ)血量:35

基礎(chǔ)攻擊力:15-25

基礎(chǔ)防御:0

視野范圍:白天半徑6格,夜晚半徑4格

斗志:6

移動(dòng)速度:60%(白天夜晚,陸地水中)

暴擊率:1.5%

掉落物:動(dòng)物毛,脂肪,動(dòng)物皮

生成機(jī)制:

隨著時(shí)間推移每次生成0-4只,會(huì)與地圖上其他的狼群體行動(dòng),會(huì)搜尋家畜

哥布林:

基礎(chǔ)血量:80

基礎(chǔ)攻擊力:5-15

基礎(chǔ)防御:0

視野范圍:白天半徑6格,夜晚半徑4格

斗志:5

移動(dòng)速度:50%(白天夜晚,陸地水中)

掉落物:硬幣,食物,廢棄金屬

攜帶裝備:

骨棒:近戰(zhàn):+10傷害,+2%暴擊率,+10%傷害減免

短劍:近戰(zhàn):+20傷害,+2%暴擊率,+20%傷害減免

大砍刀:近戰(zhàn),+25傷害,+10%暴擊率,+25%傷害減免

短弓:遠(yuǎn)程,3格,+5%暴擊率

長(zhǎng)弓:遠(yuǎn)程,6格,+5%暴擊率

木盾:盾牌,+5%格擋率

小圓盾:盾牌,+10%格擋率

石箭:彈藥,+6傷害

錐頭箭:彈藥,+10傷害

寬刃箭:彈藥,+15傷害

生成機(jī)制:

隨著時(shí)間推移每次生成8-13只,會(huì)與地圖上其他的哥布林群體行動(dòng),初始等級(jí)為1,最高20

骷髏

基礎(chǔ)血量:80

基礎(chǔ)攻擊力:12-24

基礎(chǔ)防御:0

視野范圍:白天半徑5格,夜晚半徑6.5格

斗志:9

移動(dòng)速度:30%(白天,陸地水中),35%(夜晚,陸地水中)

掉落物:廢棄金屬

攜帶裝備:

短劍:近戰(zhàn),+25傷害,+2%暴擊率,+25%傷害減免

大劍:近戰(zhàn),+45傷害,+10%暴擊率,+25%傷害減免

弓:遠(yuǎn)程,4.5格,+5%暴擊率

圓盾:盾,+15%格擋率

石箭:彈藥,+6傷害

錐頭箭:彈藥,+10傷害

寬刃箭:彈藥,+15傷害

生成機(jī)制:

隨著時(shí)間推移每次生成6-13只,會(huì)與地圖上的死靈法師和其他的骷髏群體行動(dòng),初始等級(jí)為1,最高20

Boss生物:

死靈法師:

基礎(chǔ)血量:250

基礎(chǔ)攻擊力:0

基礎(chǔ)防御:0

視野范圍:白天半徑5格,夜晚半徑6.5格

斗志:12

移動(dòng)速度:50%(白天夜晚,陸地水中)

掉落物:無

法術(shù):

顏爆術(shù)/言抱術(shù)(Ball O' Fire),+80傷害,點(diǎn)燃

復(fù)活術(shù):復(fù)活附近一個(gè)骷髏

生成機(jī)制:

每次最多生成1只,當(dāng)怪物刷新時(shí)生成死靈法師的時(shí)候其他怪物不會(huì)被生成,一定會(huì)在第9,10,11天生成一次,會(huì)搜尋城鎮(zhèn)與最近的能被點(diǎn)燃的物體

Spider Matriarch(蜘蛛女皇):

基礎(chǔ)血量:2300(?)

基礎(chǔ)攻擊力:100(攻擊速度很快)

基礎(chǔ)防御:0

移動(dòng)速度:200%

掉落物:蜘蛛絲

法術(shù):

控制蛛群:控制所有與之接觸的蜘蛛,最多14只(這個(gè)是一張地圖上允許存在的蜘蛛數(shù)量上限)

生成機(jī)制:

每次最多生成1只,當(dāng)?shù)貓D上存在14只蜘蛛的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)。

Matriarch查了一下大約是女酋長(zhǎng)的意思,怎么看都應(yīng)該是女皇而不是追獵者吧。

木石世紀(jì)全單位屬性一覽

8.9
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Games by Robert, LLC
  • 發(fā)售:2015-10-21
  • 開發(fā):Games by Robert, LLC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),玩家對(duì)戰(zhàn)歡樂

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