- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Games by Robert, LLC
- 發(fā)售:2015-10-21
- 開發(fā):Games by Robert, LLC
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),玩家對(duì)戰(zhàn),歡樂
木石世紀(jì)全單位屬性一覽
- 來源:第八鋼琴手
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian

游戲中的單位種類是非常多的,不過大致可以分為野生動(dòng)物、友方單位和敵對(duì)單位。
野生動(dòng)物
野豬:
基礎(chǔ)血量:1
基礎(chǔ)攻擊力:0
掉落物:動(dòng)物毛,脂肪,動(dòng)物皮,食物
馴化產(chǎn)物:動(dòng)物毛(需要剪刀)
-馴化后距離上次進(jìn)食兩小時(shí)五分鐘后餓死(實(shí)際時(shí)間)
-動(dòng)物毛每隔2小時(shí)46分鐘刷新一次(實(shí)際時(shí)間)
雞:
基礎(chǔ)血量:1
基礎(chǔ)攻擊力:0
掉落物:脂肪,羽毛,食物
馴化產(chǎn)物:羽毛,食物(不需要工具)
-馴化后距離上次進(jìn)食兩小時(shí)五分鐘后餓死(實(shí)際時(shí)間)
-羽毛每隔2小時(shí)46分鐘刷新一次(實(shí)際時(shí)間)
-食物每隔16.6分鐘刷新一次(實(shí)際時(shí)間)
羊:
基礎(chǔ)血量:1
基礎(chǔ)攻擊力:0
掉落物:脂肪,羊毛,動(dòng)物皮,食物
馴化產(chǎn)物:羊毛(需要剪刀)
-馴化后距離上次進(jìn)食兩小時(shí)五分鐘后餓死(實(shí)際時(shí)間)
-羊毛每隔5小時(shí)33分鐘刷新一次(實(shí)際時(shí)間)
友方單位
移民者(玩家單位):
基礎(chǔ)血量:120
基礎(chǔ)攻擊力:5-15
基礎(chǔ)防御:0%
視野范圍:白天半徑6格,夜晚半徑4格
斗志:5
移動(dòng)速度:陸地85%,水中50%
40單位食物=整個(gè)饑餓條
生成機(jī)制:
食物儲(chǔ)備大于【(普通移民者人數(shù)+1)*40+大胃口特性移民者人數(shù)*60】,時(shí)間為早晨(morning)到正午(midday),有道路連通至地圖邊緣(不需要連接到大廳,但是如果道路沒連接到大廳,移民者生成后會(huì)提示沒有通向大廳的路徑),每當(dāng)有一條道路連接到地圖邊緣生成概率增加24.99%,上限99.99%
商人(友方單位):
基礎(chǔ)血量:120
基礎(chǔ)攻擊力:0
基礎(chǔ)防御:0
生成機(jī)制:
條件:有道路連通至地圖邊緣(不需要連接到大廳,但是如果道路沒連接到大廳,商人生成后會(huì)提示沒有通向大廳的路徑),每當(dāng)有一條道路連接到地圖邊緣生成概率增加24.99%,上限99.99%,不受時(shí)間影響,出現(xiàn)概率與富裕程度相關(guān)(猜測(cè)與人均食物,硬幣數(shù)相關(guān))
敵對(duì)生物:
蜘蛛:
基礎(chǔ)血量:15
基礎(chǔ)攻擊力:5-10
基礎(chǔ)防御:0
視野范圍:白天半徑6格,夜晚半徑4格
斗志:5
移動(dòng)速度:50%(白天夜晚,陸地水中)
掉落物:蛛絲
生成機(jī)制:
隨著時(shí)間推移每次生成0-5只
狼:
基礎(chǔ)血量:35
基礎(chǔ)攻擊力:15-25
基礎(chǔ)防御:0
視野范圍:白天半徑6格,夜晚半徑4格
斗志:6
移動(dòng)速度:60%(白天夜晚,陸地水中)
暴擊率:1.5%
掉落物:動(dòng)物毛,脂肪,動(dòng)物皮
生成機(jī)制:
隨著時(shí)間推移每次生成0-4只,會(huì)與地圖上其他的狼群體行動(dòng),會(huì)搜尋家畜
哥布林:
基礎(chǔ)血量:80
基礎(chǔ)攻擊力:5-15
基礎(chǔ)防御:0
視野范圍:白天半徑6格,夜晚半徑4格
斗志:5
移動(dòng)速度:50%(白天夜晚,陸地水中)
掉落物:硬幣,食物,廢棄金屬
攜帶裝備:
骨棒:近戰(zhàn):+10傷害,+2%暴擊率,+10%傷害減免
短劍:近戰(zhàn):+20傷害,+2%暴擊率,+20%傷害減免
大砍刀:近戰(zhàn),+25傷害,+10%暴擊率,+25%傷害減免
短弓:遠(yuǎn)程,3格,+5%暴擊率
長(zhǎng)弓:遠(yuǎn)程,6格,+5%暴擊率
木盾:盾牌,+5%格擋率
小圓盾:盾牌,+10%格擋率
石箭:彈藥,+6傷害
錐頭箭:彈藥,+10傷害
寬刃箭:彈藥,+15傷害
生成機(jī)制:
隨著時(shí)間推移每次生成8-13只,會(huì)與地圖上其他的哥布林群體行動(dòng),初始等級(jí)為1,最高20
骷髏
基礎(chǔ)血量:80
基礎(chǔ)攻擊力:12-24
基礎(chǔ)防御:0
視野范圍:白天半徑5格,夜晚半徑6.5格
斗志:9
移動(dòng)速度:30%(白天,陸地水中),35%(夜晚,陸地水中)
掉落物:廢棄金屬
攜帶裝備:
短劍:近戰(zhàn),+25傷害,+2%暴擊率,+25%傷害減免
大劍:近戰(zhàn),+45傷害,+10%暴擊率,+25%傷害減免
弓:遠(yuǎn)程,4.5格,+5%暴擊率
圓盾:盾,+15%格擋率
石箭:彈藥,+6傷害
錐頭箭:彈藥,+10傷害
寬刃箭:彈藥,+15傷害
生成機(jī)制:
隨著時(shí)間推移每次生成6-13只,會(huì)與地圖上的死靈法師和其他的骷髏群體行動(dòng),初始等級(jí)為1,最高20
Boss生物:
死靈法師:
基礎(chǔ)血量:250
基礎(chǔ)攻擊力:0
基礎(chǔ)防御:0
視野范圍:白天半徑5格,夜晚半徑6.5格
斗志:12
移動(dòng)速度:50%(白天夜晚,陸地水中)
掉落物:無
法術(shù):
顏爆術(shù)/言抱術(shù)(Ball O' Fire),+80傷害,點(diǎn)燃
復(fù)活術(shù):復(fù)活附近一個(gè)骷髏
生成機(jī)制:
每次最多生成1只,當(dāng)怪物刷新時(shí)生成死靈法師的時(shí)候其他怪物不會(huì)被生成,一定會(huì)在第9,10,11天生成一次,會(huì)搜尋城鎮(zhèn)與最近的能被點(diǎn)燃的物體
Spider Matriarch(蜘蛛女皇):
基礎(chǔ)血量:2300(?)
基礎(chǔ)攻擊力:100(攻擊速度很快)
基礎(chǔ)防御:0
移動(dòng)速度:200%
掉落物:蜘蛛絲
法術(shù):
控制蛛群:控制所有與之接觸的蜘蛛,最多14只(這個(gè)是一張地圖上允許存在的蜘蛛數(shù)量上限)
生成機(jī)制:
每次最多生成1只,當(dāng)?shù)貓D上存在14只蜘蛛的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)。
Matriarch查了一下大約是女酋長(zhǎng)的意思,怎么看都應(yīng)該是女皇而不是追獵者吧。

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