您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

木石世紀(jì)技巧分享 怪物刷新與職業(yè)用法技巧介紹

時(shí)間:2017-11-20 17:52:59
  • 來源:123是一串?dāng)?shù)字
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
0

小地圖40天,35單位,第七天開始增加人口,后面幾乎每天都有一個(gè),還有一些死 在了路上,要想增加人口,食物很重要,300食物開始增加人口貌似不對(duì),因?yàn)槲?80的時(shí)候就來移民了,現(xiàn)在2494食物,每天還在瘋狂增加

3dmgame

3dmgame

我不修城墻,全部是主動(dòng)出擊,修城墻太浪費(fèi)人力,需要大量的石頭還要浪費(fèi)一個(gè)生產(chǎn)力改成建筑師,我目前最高的建筑師才5級(jí),開局2個(gè)農(nóng)民,兩個(gè)獵人(征收員),三個(gè)礦工,一個(gè)伐木工,礦工是為了把地鏟平,除了農(nóng)民以外,這三個(gè)職業(yè)是可以互相變動(dòng)的,記住獵人只采集野果和小麥,千萬別殺動(dòng)物,第二天,地皮整理出來的時(shí)候,一個(gè)獵人轉(zhuǎn)職牧民,一個(gè)礦工轉(zhuǎn)職多面手,首先修牧場(chǎng),這個(gè)時(shí)候倉庫和各種工作臺(tái)都挨個(gè)建好,如果沒有麻繩修石砧也不要緊,因?yàn)楂C人不狩獵用不上小刀。

第三天關(guān)鍵來了,牧民開始瘋狂發(fā)揮作用,一只雞能收2——5食物,雞50%的小地圖大概有十只左右,最最最關(guān)鍵的是全屏的雞都是你的,每天牧民都會(huì)摸一次蛋,這個(gè)時(shí)候,多面手先制作木棒給每個(gè)人安裝上,然后馬上轉(zhuǎn)鐵匠,自動(dòng)訓(xùn)練到三級(jí),然后造礦車,造了拆,拆了造,這樣并不會(huì)消耗材料,鐵匠四級(jí)馬上打一把剪刀,這個(gè)時(shí)候應(yīng)該是第四天了,牧民摸第二次蛋,并且用剪刀剪羊毛和豬皮。

第五天或者第六天,地圖 上的野果和小麥應(yīng)該采集完了,多面手做魚竿,獵人轉(zhuǎn)職成漁民,

第七天,食物開始向300邁進(jìn),開始增加移民。

3dmgame

首先怪物:

怪物刷新在地圖邊緣,每次怪物出現(xiàn)的在你的視野里,你覺得應(yīng)付不過來記得先保存,狼,蜘蛛,哥布林,骷髏應(yīng)該是輪流刷新的,1.7更新之后,怪物之間會(huì)自相殘殺,蜘蛛最弱,基本上就是被殘殺的份兒,骷髏會(huì)殺所有怪,狼遇到骷髏會(huì)恐懼,而哥布林會(huì)主動(dòng)干骷髏,然后你就會(huì)看到一地尸體。

怪戰(zhàn)斗力:

骷髏(僵尸骷髏一個(gè)翻譯,這里特指后期高級(jí)骷髏怪,有刀有弓)>哥布林>狼>蜘蛛。

骷髏貌似有兩種,一個(gè)是前期白色的正中骷髏,產(chǎn)骨頭,這種骷髏非常弱,一個(gè)普通移民用棒子輕松單殺,不過會(huì)睡上一會(huì)兒,1.7之后移民只有在受傷的時(shí)候睡覺,睡覺回血。另一種應(yīng)該是僵尸,不過翻譯都一樣,這種骷髏在后期大量出現(xiàn),非常暴力,攻高血厚,移動(dòng)緩慢,通常會(huì)有弓箭或者劍和盾,一個(gè)滿級(jí)裝備士兵三刀就掛,會(huì)攻擊看見的人或者野獸,一旦跟上是甩不掉的,哪怕出了視野它也慢悠悠的吊在后面,除非遇到新的目標(biāo),這種骷髏要么群毆,要么弓箭手放風(fēng)箏,別相信士兵走位,因?yàn)檫@個(gè)游戲的攻擊是定向的,一旦遭到近距離攻擊,你就是閃現(xiàn)到八百里開外也能讓你掉血,這種骷髏殺死后得廢棄金屬。

哥布林會(huì)攻擊門,一旦發(fā)現(xiàn)提前干掉,產(chǎn)出食物,帶兵器的會(huì)有廢棄金屬

狼不會(huì)攻擊門,遇到一大群可以用弓箭手站墻上點(diǎn)殺,一個(gè)弓箭手可以殺死無數(shù)只,有多少殺多少,殺完讓獵人收尸,賺翻!產(chǎn)毛皮和脂肪

3dmgame

還有就是怪物刷新:

怪物在邊緣刷新,很多人說有水的地方不會(huì)刷怪,其實(shí)并不正確,因?yàn)榻┦俭t會(huì)在任意邊界刷,有水那一格,它會(huì)在水下的單元格刷,然后從水上冒起來。有圖有真相,水里的浮尸說明了一切(有尸體的水里魚估計(jì)要多些)怎么預(yù)防這種情況呢,沒錯(cuò)就是釣魚,漁民沒人身上帶一根木棍,骷髏僵尸剛冒頭就會(huì)被敲翻,冒起來的骷髏僵尸并不會(huì)立即攻擊,然后它還在地底下,漁民們已經(jīng)摸出胯下的大棒準(zhǔn)備好了。

3dmgame

3dmgame

關(guān)于打怪,不要等怪來攻城,每天派弓箭手去掃蕩,見怪就殺,遇見蜘蛛就當(dāng)沒看見,遇見三只以下的狼和哥布林放風(fēng)箏干掉,1.7的狼跑得還沒哥布林快,遇到一大群狼或者哥布林,這個(gè)時(shí)候把箭放完,引會(huì)回家讓士兵輪,怪會(huì)跟住新看見的目標(biāo),弓箭手在前面跑,士兵從側(cè)面接近引走一兩只,殺翻之后,再引,別硬拼,因?yàn)轫斣谇懊娴氖勘赡軙?huì)被一大群怪圍毆秒殺,而一兩只并不會(huì)立即殺死頂在前面的士兵

這個(gè)游戲里最厲害的是弓箭手,這家伙用好了就是神,神,神……

弓箭手的射擊距離跟等級(jí)和弓無關(guān),而跟視力好壞有關(guān),

不同的弓有不同的攻擊距離,這只是有效攻擊距離,比如說短弓15,你站在16格,它就射不到你,長弓30,在30格以內(nèi)被射就會(huì)造成傷害。

然而弓箭手并不是在30格就能發(fā)動(dòng)攻擊,弓箭手發(fā)動(dòng)攻擊的距離只與視力有關(guān)!!!

親測(cè):

如圖一個(gè)16級(jí)好視力的弓箭手和一個(gè)9級(jí)好視力的弓箭手觸發(fā)攻擊的距離是一樣的,格子是3X19.也就是20格以內(nèi),而20格以外,弓箭手不會(huì)攻擊,一旦進(jìn)入二十格弓箭手就會(huì)主動(dòng)攻擊,而一個(gè)普通視力的12級(jí)弓箭手的觸發(fā)距離是15左右(我把截圖弄丟一張,我原諒了自己)

這個(gè)時(shí)候差距就出來了,20格怪根本發(fā)現(xiàn)不了我,控制好距離,20格可以吊殺任何一只怪!!!!!無敵狙擊手誕生。

所以一旦遇到好視力的移民一定要訓(xùn)練成弓箭手。

當(dāng)然等級(jí)很重要,因?yàn)榈燃?jí)高了命中率才高。16級(jí)好視力弓箭手,三箭一只怪,帶20只箭可以橫掃一條邊的怪。所以用好了弓箭手,打怪就變成了TPS游戲了。

3dmgame

3dmgame

3dmgame

8.9
已有8人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+