- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:Defiant Development
- 發(fā)售:2017-11-07
- 開(kāi)發(fā):Defiant Development
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻,卡牌游戲,類(lèi) Rogue,桌游
命運(yùn)之手2戰(zhàn)斗資源卡講解
- 來(lái)源:iama008
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian

戰(zhàn)斗資源卡整體優(yōu)先級(jí)還在戰(zhàn)斗裝備卡之下,前期卡荒令牌少的時(shí)候可以拿來(lái)過(guò)渡,后期關(guān)卡幾乎一張都見(jiàn)不到。所以中后期登場(chǎng)的這類(lèi)牌,比如,遺物掠奪者,連登榜的資格都沒(méi)有了。后期關(guān)卡不存在需要戰(zhàn)斗資源卡進(jìn)行過(guò)渡的情況。鼠疫,迷失男孩,貧窮瘟疫,襲擊者的埋伏,濕地伏擊,橋上沖突,一條曲折的道路,一個(gè)醉酒的夜晚。
鼠疫:打完1~2張腐朽者,還要轉(zhuǎn)盤(pán)才能拿獎(jiǎng)勵(lì)。萬(wàn)一失手,什么都沒(méi)撈著就白打了!可謂是低配版泥潭。泥潭就已經(jīng)夠雞肋了,低配版泥潭可想而知!
收益:可選1獎(jiǎng)勵(lì)卡。戰(zhàn)斗難度:1~3。賭博風(fēng)險(xiǎn):1。
迷失男孩:兩場(chǎng)戰(zhàn)斗,一場(chǎng)打兩張帝國(guó)軍,一場(chǎng)打兩張北方人。結(jié)果才給兩張金幣獎(jiǎng)勵(lì)卡!!!選錯(cuò)還要被法師男孩詛咒。付出和收獲完全不成比例。
收益:2獎(jiǎng)勵(lì)卡。戰(zhàn)斗難度:3+3。
貧窮瘟疫:其實(shí)就是第二關(guān)BOSS戰(zhàn)。前期性?xún)r(jià)比不錯(cuò)的卡,可選黃金獎(jiǎng)勵(lì)或者食物獎(jiǎng)勵(lì),靈活性比較強(qiáng)。打帝國(guó)就拿2食物卡,打腐朽者就拿2金幣卡還有榮譽(yù)。
收益:可選2食物卡 or 2金幣卡。戰(zhàn)斗難度:3
襲擊者的埋伏:垃圾中的BB機(jī)!可謂低配版災(zāi)禍卡困惑的小偷。。打完抽卡4抽2還會(huì)掉食物或金幣你敢信??!!!主動(dòng)帶這張卡的人,不是石樂(lè)志,就是要強(qiáng)行驗(yàn)證自己歐洲人血統(tǒng)的傻X。
收益:可選1食物卡or金幣卡。賭博風(fēng)險(xiǎn):2。戰(zhàn)斗風(fēng)險(xiǎn):1~3。
濕地伏擊:第八關(guān)登場(chǎng)結(jié)果出了個(gè)這玩意,特定關(guān)也完全派不上用場(chǎng)。打2~3個(gè)盜賊卡,就給一張食物卡。還有一張極品卡也是力量關(guān)出的,名曰“艱難的走過(guò)泥潭”!
收益:1食物卡。戰(zhàn)斗難度:3~6。
橋上沖突:別的卡都是戰(zhàn)斗為了得裝備,甚至不用戰(zhàn)斗就得裝備。這張奇葩讓你丟一個(gè)裝備消除一張敵人卡。我要是選個(gè)雜貨店,一個(gè)敵人都不用打,丟一個(gè)裝備還找給我錢(qián)呢!
收益:1~2資源卡。戰(zhàn)斗難度:1 or 3.
曲折道路:第一關(guān)就登場(chǎng)了,中規(guī)中矩,至少比一些晚登場(chǎng)的奇葩要好。敵人一定刷1~2盜賊卡。
收益:1~2資源卡不等。戰(zhàn)斗難度:1~3。
醉酒夜晚:登場(chǎng)較晚,但是一張不錯(cuò)的過(guò)渡牌。出5~7寶箱,出食物金幣不等。換算成獎(jiǎng)勵(lì)卡就是2~3資源獎(jiǎng)勵(lì)卡。
收益:2~3資源卡。戰(zhàn)斗難度:0.5(這只能說(shuō)是進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景,根本不是戰(zhàn)斗)
優(yōu)先級(jí)排序:醉酒夜晚 > 貧窮瘟疫 > 曲折道路 > 橋上沖突 > 鼠疫 > 迷失男孩 > 濕地伏擊 > 襲擊者的埋伏
醉酒夜晚簡(jiǎn)直就是手殘福音,不喜戰(zhàn)斗卻又苦于非戰(zhàn)斗牌太少的帶一個(gè)絕對(duì)超值。

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