命運(yùn)之手2惡魔關(guān)N周目經(jīng)驗(yàn)分享
- 來源:steam-counter
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian

一周目
臨時(shí)起意嘗試跳關(guān)玩。發(fā)現(xiàn)有一個(gè)叫“惡魔”的有意思的關(guān)卡。
惡魔關(guān)卡非常有特色,從組牌界面就可以看出來??ńM允許加入6張事件,6張裝備,6張補(bǔ)給,但是卻不能加入伙伴卡。仔細(xì)一看,發(fā)現(xiàn)居然不限制神圣卡的卡牌上限。就更加覺得有意思了。
一周目開,發(fā)牌員一直在旁邊神神叨叨,說你的伙伴都跑了,不要相信那些莫名奇妙幫助你的人……這個(gè)挺有意思,有興趣的可以仔細(xì)看看。
然后就是關(guān)卡了,惡魔分四關(guān),分別對(duì)應(yīng)你的四個(gè)伙伴:鐵匠,魔法師,北方人和帝國槍兵。升級(jí)后也叫英雄,魔法師,同盟,叛軍
受關(guān)卡名字的暗示,我對(duì)中途跳出來的兩個(gè)不明人士都持懷疑態(tài)度。一個(gè)是領(lǐng)主,老是一幅冤大頭的樣子,一個(gè)是灰衣人,藏頭露尾,念念有詞。因而凡是灰衣人的我一概不聽,但是不聽領(lǐng)主的進(jìn)不了下一層,就違心地點(diǎn)確定。領(lǐng)主的套路就是和你玩發(fā)牌游戲,贏了就給你這關(guān)的東西。后來發(fā)現(xiàn)并不是這樣
第一關(guān)求助領(lǐng)主給了4個(gè)祝福,第二關(guān)給到40威望,第三關(guān)給了150金幣,這時(shí)我才發(fā)現(xiàn)不對(duì)勁了。第一次卡牌游戲是3張成功1張失敗,第二次是2張成功2張失敗,第三次是3張失敗1張成功。(狗日的第四次要坑我啊)于是幡然悔悟,原來灰衣人是站在我們這邊的啊,但是為時(shí)已晚,無奈GG。
二周目&三周目&N周目
二周目的我就學(xué)聰明了。對(duì)灰衣人有求必應(yīng),對(duì)領(lǐng)主虛與委蛇。同時(shí)嘗試調(diào)戲領(lǐng)主卡牌故意選失敗,他的反應(yīng)特別好笑
到最后配成了個(gè)藥,讓灰衣人喝掉,結(jié)果他表示我走了你隨意于是GG*2。
再開一盤,這次我選擇藥自己喝了,灰衣人表示我特么辛辛苦苦一輩子給你做嫁衣,來拼命了,打贏。結(jié)果出來個(gè)“卡牌+1巨大成功選項(xiàng)”的祝福
配合鐵匠幸福6選2,成功KO領(lǐng)(e)主(mo)。但是遺憾的是沒解鎖金色令牌。
你作弊.jpg
強(qiáng)迫癥如我,開始研究如何解鎖金色令牌。在嘗試了所有的對(duì)話分支選項(xiàng)后,發(fā)現(xiàn)功夫在戲外。開始考慮“遵從了惡魔的條件”才無法完美通關(guān)。于是開始嘗試至少“少接受一個(gè)援助通關(guān)”。考慮這四個(gè)條件中最簡單的是150金幣,于是組了套純金幣卡組,少女+哥布林城市+高價(jià)裝備,依然不能成功,倒是被我無意中做出了個(gè)成就。
后來陸陸續(xù)續(xù)嘗試了很多辦法直到我找到了……
True End
關(guān)鍵卡1:沙漠之旅
沙漠之旅可以鋪路,不經(jīng)過領(lǐng)主直接救出槍手。
關(guān)鍵卡2被遺忘的夢(mèng)
為了防止臉黑,前面出沙漠之旅就傻了。被遺忘的夢(mèng)可以復(fù)用卡牌。
于是按照這個(gè)思路再開了一局,同時(shí)把藥讓給了灰衣人。
卡組事件卡如下:
臉黑
要想拿令牌這一步是關(guān)鍵
然后最后一層就變成了這個(gè)樣子:
通關(guān)給卡

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