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神界原罪2戰(zhàn)術(shù)難度玩法技巧 原罪2戰(zhàn)術(shù)難度思路分析

時間:2017-11-08 17:49:22
  • 來源:3dm論壇-myrdfx
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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隊伍用的雙手戰(zhàn)士,雙持盜賊,兩個輔助盾戰(zhàn)。

戰(zhàn)士和盜賊輸出。輔助盾戰(zhàn)主加記憶和主動,攻擊用彈射盾牌,學(xué)大量技能。

第一回合用腎上腺素,先出手召喚和上增益。召喚用骨蜘蛛,自帶借機(jī)攻擊和位移技能,主要增益就是火系加速和加主動的技能,物甲和魔甲,或者傳送敵人扔遠(yuǎn),對沒有物甲的敵人用控制技能,沖撞,砸地,變雞。

每人必學(xué)盜賊和戰(zhàn)爭系位移技能,腎上腺素,戰(zhàn)爭系沖撞和砸地,變形系飛行無視地面效果,召喚骨蜘蛛。

核心思想就是破物甲,讓敵人被控制到死。開局每人召喚蜘蛛,馬上感覺難度狂降。

神界原罪2戰(zhàn)術(shù)難度玩法技巧 原罪2戰(zhàn)術(shù)難度思路分析

7.8
已有253人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Larian Studios
  • 發(fā)售:2017-09-14(PC)
  • 開發(fā):Larian Studios
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,回合制劇情,團(tuán)隊角色扮演

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