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美國末日生存者難度降低箭矢損失數(shù)量

時(shí)間:2017-11-02 17:11:20
  • 來源:sir.drake
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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3dmgame

弓箭即使是其他難度下都是非常方便的手段,在生存者難度下的重要性更是體現(xiàn)了出來。一個(gè)是無聲且不會(huì)像近身暗殺一樣耗時(shí)間并且暴露的風(fēng)險(xiǎn)也沒有那么大;第二是相比其他武器箭矢射的好可以反復(fù)使用。箭矢的折斷很大程度不是看幾率,之后會(huì)總結(jié)一些我個(gè)人的心得。

是用弓箭暗殺的話推薦攻擊跑者和人類敵人。循聲者亦可,射中也不會(huì)暴露自己的位置,只不過循聲者要兩箭才能射死,第一箭就是肯定折斷的。除非命中頭部,看大家能控制的射擊精度了。

接下來總結(jié)一下我個(gè)人關(guān)于降低箭矢折斷率的心得

1、推薦正面或者背面,背部或胸部等高部位置。這樣被攻擊的對(duì)象就因?yàn)槭芰Ψ较蚨粔簲嗉浮?/p>

2、盡量避免側(cè)面攻擊,射中手掌的話折斷率倒是挺低,射中上臂的話十有八九是折斷的。

3、建議在目標(biāo)走在空曠位置的時(shí)候射箭。比如目標(biāo)面前有個(gè)圍欄,你一箭后背之后他倒下時(shí)也有一定幾率折斷。

4、如果目標(biāo)是有穿戴防護(hù)衣或者頭盔的人類敵人的話,建議射防彈衣以外的部位。如頸部和肩部,,對(duì)大家的精度要求較高就是了。

5、建議距離盡量拉近,距離太遠(yuǎn)的話折斷幾率也很高。

暫時(shí)就是這幾點(diǎn)

另外弓箭強(qiáng)化主要建議加射程,另外兩項(xiàng)我暫時(shí)沒有感到到特別明顯的差異,可能基本上都是暗殺吧對(duì)于拉弓時(shí)間和上彈時(shí)間不是特別敏感。加滿射程的弓一是提高了射程,第二個(gè)會(huì)讓射擊軌道趨近直線。

8.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:SCEA
  • 發(fā)售:2023-03-28(PC)
  • 開發(fā):Naughty Dog
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 PS3 PS5
  • 標(biāo)簽:喪尸,劇情末世,電影式線性,后末日

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