合金裝備5幻痛二周目通過后個(gè)人感受
- 來源:jimnox
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

上市這么久,想必大家都打穿了,所以文中的劇透自然不重要了吧。部分劇透,未通過的玩家慎看?。?!
關(guān)于結(jié)局:
最后的結(jié)局令人大跌眼鏡,不過中文版發(fā)售后再重新打了一遍,還是發(fā)現(xiàn)其實(shí)整個(gè)劇情上早就劇透了。
舉幾個(gè)例子:
12關(guān)救(zhua)休伊,奇愛博士的AI看到第一眼說:“Snake?”,緊接著又說“No, it's not you”。如果沒有知道結(jié)局的情況,可能會(huì)覺得這句話莫名其妙。我第一遍玩的時(shí)候完全沒care這句話,而第二遍玩的時(shí)候瞬間就抓到了點(diǎn)。
救(zhua)下小液體人間以后,過幾關(guān)會(huì)出現(xiàn)DNA檢測的事件,阿和會(huì)跟你說檢測結(jié)果是不符合,讓你放心。雖然沒有任何明確說明Eli就是小Liquid,然而只要對前作有一點(diǎn)了解的都會(huì)不會(huì)質(zhì)疑的吧。
最后的錄音中,BB對VB說,你就是BigBoss,我們都是BigBoss,感覺這個(gè)劇情有點(diǎn)俗套,不過也只能說對日后(前作)BB的黑化填了一個(gè)很好的坑……
關(guān)于Paz:
對于Paz的劇情我依然是感到莫名其妙,把她加進(jìn)來完全不知道是為什么,一個(gè)幻影而已,為了滿足宅男們的幻想嗎?反正她最終也只是一個(gè)人畜無害只會(huì)賣萌的花瓶角色,而給她照片也只是回憶一堆過去的劇情,對于5代的劇情沒有什么暗示作用。
不明白,相當(dāng)不明白。
關(guān)于完成度:
游戲里的第一章隨著骷髏臉和Metal Gear被艸翻戛然而止。本來30關(guān)進(jìn)入一個(gè)大高潮,跟骷髏臉肛正面了,誰知道緊接著就單兵肛翻了Metal Gear。緊接著后面又放了一段宣傳片“Coming in Episode 2”,誰知道第二章除了一些無關(guān)痛癢的關(guān)卡以外幾乎就是各種結(jié)局……
這個(gè)敘事架構(gòu)真是不噴不行,第一章雖然中間過場戲關(guān)卡也特別多,但完全沒有第二章這種強(qiáng)行塞幾個(gè)過場戲就一次性po出幾個(gè)結(jié)局的樣子。
個(gè)人猜測感想:
所以我猜測,MGSV原本的計(jì)劃是做成分章節(jié)/DLC發(fā)布。而《幻痛》本身則是這個(gè)體系里的第一章,或者說是本篇。
很多作品的故事架構(gòu),比如起承轉(zhuǎn)合、劇情的milestone都是在項(xiàng)目初期就設(shè)定好的,甚至結(jié)局也是在項(xiàng)目中前期就做好的。中間補(bǔ)充各種過場戲,用于銜接milestone,比如阿富汗期間的各種當(dāng)傭兵幫別人干活的任務(wù),對主線甚少有貢獻(xiàn)。
如果從這個(gè)角度看,也許《幻痛》是一個(gè)完結(jié)的作品。在擊敗骷髏臉和Metal Gear以后,關(guān)于“幻痛”的劇情已經(jīng)講完了——廢了骷髏臉的手腳(排除休伊補(bǔ)刀),大家大仇得報(bào),制作群也出了,后面只是實(shí)現(xiàn)人生理想的事情了。這一點(diǎn)從31關(guān)后的播片看很明顯,臺詞中各種對“幻痛”點(diǎn)題的,都在表示故事已經(jīng)告一段落。少年螳螂把聲帶蟲交給小液蛇,這個(gè)則是后續(xù)故事的伏筆。
而通常初體驗(yàn)游戲到這里已經(jīng)進(jìn)程超過20甚至30小時(shí),達(dá)到了一個(gè)3A游戲該有的時(shí)間了。要知道GTA5以其宏大的沙盒而聞名,只通主線的話,也不過就20多30小時(shí)的游戲時(shí)間,非沙盒類的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲就更短了,神秘海域123加起來,我也就只花了8/8/10,共20多小時(shí)。
至于后面的幾個(gè)結(jié)局,或者說那些沒被發(fā)布出來的章節(jié),我覺得也許是原本設(shè)計(jì)來作為收費(fèi)章節(jié)/DLC來發(fā)布,每個(gè)結(jié)局大概5~10個(gè)任務(wù),對應(yīng)流程4~8小時(shí),完整完成本篇+附加章節(jié)的游戲時(shí)間60小時(shí)左右,白金時(shí)間100+小時(shí)——這樣一來,氪金、講完故事兩個(gè)目的都能達(dá)到了,簡直美。
至于最后為什么以一堆哭笑不得的半成品形態(tài)全部填鴨進(jìn)《幻痛》里,我個(gè)人更傾向于MGSV的開發(fā)周期實(shí)在太長,不能再拖了。
我不想揣測小島就一定是受害者,也不想揣測KONAMI就是萬惡不赦的資本主義,工作上的事情,談崩的還是挺多的。
無論內(nèi)情如何,最終我們看到的結(jié)果就是在“幻痛”、“復(fù)仇”這條主線之后,各個(gè)重要人物都有各自的結(jié)局。也許是KONAMI想氪金,而小島想在一部作品里講完所有故事;反過來也可能是KONAMI需要把握發(fā)布時(shí)間,而小島想做一個(gè)龐大的MGSV及其資料片體系。不論出雙發(fā)各自發(fā)點(diǎn)是什么,最終呈現(xiàn)出來的MGSV:TPP都是小島和KONAMI談崩以后,雙方各自妥協(xié)的結(jié)果。
應(yīng)該說,以MGSV最后被上市的這形態(tài),能看到這些結(jié)局都不錯(cuò)了=.=(當(dāng)然最后還是有被雪藏的結(jié)局)

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