地下城3更新補(bǔ)丁介紹 10月24日更新內(nèi)容一覽
- 來源:清茶歆歆
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian

-Windows:移除了對于vcredist2015的依賴,修復(fù)了以此所引起的跳出及系統(tǒng)崩潰等游戲啟動(dòng)問題。
-玩家若使用不兼容的GPU,會(huì)在游戲啟動(dòng)時(shí)收到通知。
平衡性:
-“法力盾”冷卻時(shí)間增加到20秒。
多人平衡性:
-“流星雨”和“冰霜炸彈”現(xiàn)在減少眩暈持續(xù)時(shí)間。
修正:
-“積極發(fā)薪日”(技能書,吃書的怪物不會(huì)領(lǐng)工資,反而會(huì)上繳自己的一份工資)實(shí)際上是給你錢,而不是讓手下多領(lǐng)1次工資。
-當(dāng)選中的部隊(duì)里包括娜迦去攻擊時(shí),不會(huì)產(chǎn)生有時(shí)候娜迦不加血的情況。(框住A發(fā)現(xiàn)娜迦偷懶不加血,獸人表示修復(fù)的吼呀!)
-切到外部世界的前幾幀有可能導(dǎo)致的渲染錯(cuò)誤。
-讀取存檔時(shí)陷阱和門有時(shí)不能重建的bug。
-某些法術(shù)在冷卻期間被錯(cuò)誤重置CD的bug。
-獸人陣營生物死亡時(shí)被扔到地下或鼻涕將其放在重生室機(jī)器上不能正常復(fù)活的bug。
-修復(fù)2種音樂(地下和地上背景音樂)同時(shí)播放的錯(cuò)誤。
-修復(fù)部分聲音及音效的錯(cuò)誤。
-當(dāng)拖動(dòng)鼠標(biāo)標(biāo)記方磚時(shí),有可能釋放失敗的bug。(挖坑,鋪磚有時(shí)候釋放失敗)
-UI菜單的小調(diào)整,以適應(yīng)不同模式下的游戲。
-法師的鏈照明法術(shù)可視化有時(shí)會(huì)導(dǎo)致一個(gè)錯(cuò)誤的線條畫在一幀的屏幕上。
-當(dāng)非處于分辨率16:9的情況下主菜單圖像輕微褪色及損壞的bug。
-修正了兩個(gè)相同的王座房間主題在同一時(shí)間啟用默認(rèn)的bug(存在于預(yù)購版玩家會(huì)遇到的問題)
-修復(fù)了在地下世界可視范圍外的紋理缺陷。(戰(zhàn)爭迷霧)
-修復(fù)了船只模型瑕疵。
多人游戲
-“榮譽(yù)場”:2號和3號玩家在地下中產(chǎn)生的英雄現(xiàn)在表現(xiàn)正確。
-“絕對邪惡的陰影”:固定的影子運(yùn)動(dòng)有時(shí)在游戲結(jié)束后被打斷。
-“王子地獄”:地圖特定UI按鈕鼠標(biāo)懸停文本固定住。
-“Yaina Overproud”結(jié)束:英語定位固定錯(cuò)誤。
-“Yaina Overproud”結(jié)束:門戶的小地圖圖標(biāo)固定問題。
-“饑餓,饑餓的食人魔”:玩家再也不能錯(cuò)誤地通過柵欄了。
-“Yaina Overproud”結(jié)束:防止yaina傳送到無法到達(dá)的位置

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