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惡靈附身2經(jīng)典模式通關(guān)體會(huì)及存檔點(diǎn)介紹

時(shí)間:2017-10-23 11:19:26
  • 來(lái)源:Grimmer
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
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惡靈附身2經(jīng)典模式通關(guān)體會(huì)及存檔點(diǎn)介紹

惡靈附身2經(jīng)典模式通關(guān)體會(huì)及存檔點(diǎn)介紹

通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)無(wú)限子彈,到第三章住宅區(qū)才能激活,只能當(dāng)前存檔用,不能和以前的通關(guān)存檔共享

大部分支線沒(méi)做,紅外線,消聲手槍,左輪,雙管獵槍都沒(méi)拿,走的最保險(xiǎn)的路線。

難度其實(shí)沒(méi)那么高,遠(yuǎn)不如1代的惡夢(mèng)難度,就是子彈傷害低,后面打怪打得吃力。像箱男boss,惡夢(mèng)難度滿級(jí)魚叉兩箭射死,到這得6,7箭才死,還有用未升級(jí)穩(wěn)定性的狙打最后boss尤其蛋痛,動(dòng)來(lái)動(dòng)去各種打不中...

對(duì)應(yīng)某些怪的策略也跟一般難度不同,原來(lái)可以為節(jié)省子彈,拿小手槍和散彈慢慢磨,現(xiàn)在得拿出合適的武器快速解決,以保命為主。當(dāng)然盡量做到暗殺.

資源非常豐富,原本靶場(chǎng)和柜子獎(jiǎng)勵(lì)的綠凝膠都替換成了火藥或草藥,而且數(shù)量很多,只要玩猥瑣點(diǎn)別太浪費(fèi)彈藥,資源毫無(wú)壓力,這是我到十四章時(shí)的資源

惡靈附身2經(jīng)典模式通關(guān)體會(huì)及存檔點(diǎn)介紹

七個(gè)存檔點(diǎn)

1.三章住宅區(qū)搜刮完,包括地下散彈槍,兩個(gè)彈藥包等等,在第一次碰到莉莉前存檔

2.五章市政市電鋸boss前

3.七章商業(yè)區(qū)搜刮完去 照相男劇院前

4.九章轉(zhuǎn)盤迷題前,這里過(guò)后就是木屋防守戰(zhàn)

5.十三章干掉眼鏡男后到商業(yè)區(qū)存檔

6.十四章護(hù)送完妹子到達(dá)要塞底層

7.十四章黑人boss前(電梯口)

五到七章,九到十三章這兩段玩得挺懸的,一路心驚膽戰(zhàn)

這游戲會(huì)莫明崩潰,我之前玩兩周目P事沒(méi)有,玩這經(jīng)典模式就報(bào)錯(cuò)兩次,白玩

惡靈附身2經(jīng)典模式通關(guān)體會(huì)及存檔點(diǎn)介紹

惡靈附身2經(jīng)典模式通關(guān)體會(huì)及存檔點(diǎn)介紹

無(wú)限子彈的開啟,子彈無(wú)數(shù)目且不用裝彈

5.8
已有71人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Bethesda
  • 發(fā)售:2017-10-13(PC)
  • 開發(fā):Tango Gameworks
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:恐怖劇情,XGP游戲列表

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