神界原罪2非獨狼隊伍配置打法 神界2非獨狼怎么打
- 來源:3DM論壇-蘭玉邊
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian

在這游戲里,由于有雙盾系統(tǒng),因此我粗略地把職責分為四類,破盾、控制、輔助、傷害。
精靈游俠,
職責:破盾、傷害。
精靈游俠是主要輸出。
精靈游俠是游戲第一游俠,因為開局就可以賣血+元素箭,傷害比其它種族游俠高多了。而且由于雙盾系統(tǒng),有的怪灰甲高,有的怪藍甲高,所以輸出的傷害應(yīng)當靈活,游俠可以打出高額的物理傷害,也可以換上元素箭打出魔法傷害。
這游戲最簡單的元素箭有兩種毒箭與水箭,讓戰(zhàn)士帶水桶與毒桶,從商人那買箭頭+箭桿,用箭頭+對應(yīng)的桶就可以合出毒/水箭。一般水箭泛用性高,畢竟這游戲能免疫水元素傷害的很少。
戰(zhàn)斗技能主點游俠,次點戰(zhàn)爭,兩點氣系拿,后面可選點一土一惡棍,拿到淬毒技能。由于游俠技能是高地增加所有傷害,所以混傷越多越好。
技能:元素箭、腎上腺、狙擊箭、標記、急救、散射箭、戰(zhàn)術(shù)撤退、傳送、神奇閃避或者交換、一個源力大招
PS:通常我不喜歡使用大招。
打法:
開局跳高地,賣血+元素箭,兩箭下去甲都空了??梢杂镁褤艏?距離越遠傷害越高)+腎上腺爆發(fā)殺一個,以觸發(fā)處決者。在沒能殺死對方時,優(yōu)先使用特殊箭控制。當敵人靠近時,使用氣系法術(shù)保護自己,神奇閃避有時候可以保隊友,有時候你可以把高地的敵人換下來。
當你瞎的時候用急救,敵人有閃避光環(huán)時,用標記。注意敵人的弓箭手,他們一旦丟標記給你(去除高地加成,三回合,無法解),這場戰(zhàn)斗你就打醬油了。
優(yōu)勢:想點誰就點誰,跳高地傷害賊高,傷害靈活。
劣勢:沒高地,傷害很低,而且更遠的人射不到。
屬性:主點敏捷
戰(zhàn)技:主點游俠副點遠程
天賦:處決者、頭腦發(fā)熱(滿血加暴擊)、游騎兵(根據(jù)敵人所處地形附加元素傷害)、記憶(+3點記憶)
PS:有的人點玻璃大炮我沒試過(我不喜歡)。還有人玩的是是狙擊流,八百里開外,一箭一只怪。
符文:當然是飾品打暴擊、武器鑲嵌打加武器傷害的。但是我沒研究過,人懶,符文還要合成好麻煩呀。
民事能力:當然是主點知識呀,畢竟天生帶1點知識。
蜥蜴人王子肉盾。
職責:控制、破盾
說是肉盾,其實就只是在戰(zhàn)線前扛個盾,由于主點智力,所以敵人在砍不到后排的情況下,會砍他幾刀撒撒氣。畢竟這游戲AI聰明,不會自個去打T,所以肉盾要有些傷害有控制。
主點召喚師,因為召喚師傷害靈活,能補物理傷害(骨蜘蛛、血BB)或者魔法傷害(火B(yǎng)B),并且召喚師技能中的超動力(給BB增加50%基礎(chǔ)傷害,下回合BB死亡)能和死靈的自爆僵尸打出傷害極高的AOE(約為弓箭手的兩倍傷害,受智力加成)。
必須學(xué)一手飛盾(戰(zhàn)爭1級,傷害只和戰(zhàn)爭與盾牌掛鉤,CD超短)來補傷害。
由于負責控制,所以他需要學(xué)幾個控制技能,例如土系地震(針對灰甲)、戰(zhàn)爭的壓制(我盾比你高,你就破盾倒地)、戰(zhàn)爭的捶地、氣息的群窒息(合成源力法術(shù),周圍敵人每回合減藍甲,藍甲空就沉默)、氣系的傳送與交換。
技能:以上的控制技能,超動力、召喚替身、視界術(shù)(加傷害、加藍甲、給技能)、注力(加傷害、加灰甲、給技能)、魅惑、召喚胖僵尸(能自爆)、傳送、神奇閃避、交換、骨蜘蛛、守護天使、死靈大招(就是站在血上的敵人受到傷害)、土系的盾、死靈系的盾、戰(zhàn)爭的盾
打法:
開局看情況,敵人甲沒破光就丟盾加捶地,要破魔甲就用群體窒息,或者吐口火召喚火B(yǎng)B。要殺人就在敵人后排身邊召喚骨蜘蛛咬人。
如果地上有尸體,趕快打個連招,召喚自爆僵尸加上超動力,才花費兩點AP,傷害卻超高(因為加了召喚師技能與智力),如果地面情況(詛咒冰地面)不佳,就用傳送把加強的自爆僵尸丟在敵人身邊,炸彈姐姐來了!BOOOM!!!!!
地上尸體多,就用骨盾,用壓制把敵人灰甲破掉。
如果敵人傷害高,就開守護天使守護隊友。
自己甲低就骨盾、土盾、敲盾(恢復(fù)雙甲)、偏移、吸魔甲(自帶的源力技能),由于活護甲多恢復(fù)35%護甲值,所以一般甲是很難打空的。
自己要嗝屁就加神奇閃避。
后排要死就用傳送、交換、神奇閃避來保。
優(yōu)勢:傷害靈活、仇恨值較高
劣勢:其實不是很耐打,成型慢,而且敵人是不會打召喚物的。
符文:懶得研究。
屬性:點智力與體質(zhì)。
戰(zhàn)技:主點召喚,點死靈,點戰(zhàn)爭,點氣系。
天賦:活護甲、記憶、回來吧孩子。
民事技能:說服。
骷髏水法輔助。
職責:輔助
最后的永恒一族——費恩是最好的輔助。因為自帶的源力技能——時間扭曲能給隊友額外的一回合!要被切死時裝死,沒血時,讓游俠給自己毒箭。必須扛盾,負責用各系法術(shù)驅(qū)除DEBUFF,恢復(fù)隊友雙盾,增加隊友傷害,保護主要輸出,在后期閑暇時間就用各種技能破盾控人。
沒有輔助,輸出就是菜鳥。
技能:魔盾、群魔盾、土盾、治療、群加血(面對亡靈敵人可打AOE)、處變不驚(加屬性,破目盲、嘲諷、魅惑)、加速、火系的放火者(給周圍隊友附加火焰?zhèn)?、傳送、交換、神奇閃避、蒸汽長矛、一些水系與氣息傷害技能以及水系源力大招。
打法:開局就加個群魔盾壓壓驚、給輸出處變不驚,用放火者,用傳送、交換分割戰(zhàn)場。給隊友補盾,驅(qū)除DEBUFF、丟個飛盾補補傷害??辞闆r使用傷害法術(shù)攻擊或者控制敵人,在使用傷害法術(shù)時,記得給腳下下一場雨。
由于主水系,如果加了群魔盾,詛咒火每回合傷害都能無視(當然前提是別跑動)
優(yōu)勢:打輔助的好料
劣勢:如果第一時間被敵人摁到在地,戰(zhàn)斗就會很難打。
符文:懶得研究。
屬性:點智力與才智,確保是我方第一個行動的。
天賦:記憶、元素親和、魔法暴擊
民事技能:偷竊(畢竟撬鎖用手指)。
人類雙手戰(zhàn)
職責:傷害
雙手戰(zhàn)士雖然在前中期沒有盜賊靈活,單體傷害也比不上盜賊,畢竟盜賊變雞+刺足傷害單體賊高。但是雙手戰(zhàn)后期傷害高,并且AOE傷害高。他一旦找好時機,跳到敵人后排,一個旋風斬+擊倒,就能控制灰甲少的小脆皮。并且由于觸手受力量加成,他還擁有傷害極高的并附帶控制的觸手鞭打技能。
主點戰(zhàn)爭,變形點一點就夠了。別點死靈,我不喜歡雙手戰(zhàn)點死靈,因為死靈法術(shù)傷害是與智力掛鉤,而死靈附帶的回血作用其實不是很大,盾沒了,你回血作用不大。如果盾還有,那你要回血干嘛?當然最主要的原因是,點死靈影響雙手戰(zhàn)術(shù)輸出,你是負責打輸出的,回血什么的,是輔助來負責。
另外,我在GM測試過了,憤怒對致殘打擊、旋風斬無效。
技能:沖鋒、捶地、鳳凰俯沖、致殘打擊、挑戰(zhàn)、壓制、連砍你十幾刀(源力大招)、觸手、變色龍、腎上腺
PS:可以選擇獵人的戰(zhàn)術(shù)撤退作為位移技能。
打法:
開局和游俠站在高地,邊緣OB,時機好了就跳到對方脆皮身旁,旋風斬+捶地。有時候是觸手打衰退,有時候是隊友聚怪,自己沖上去打巨量AOE。總之,很難說清,玩得不好就整天打醬油。
在后期拿到詛咒之刃后,放完技能記得換武器,免得觸發(fā)機會攻擊讓你哭都哭不出來。
優(yōu)勢:AOE傷害高,手比較長,與游俠相比沒高地傷害也高,有游戲第一武器可拿。
劣勢:玩得不好就是小短腿,整天打醬油,或者是沖進人群被人群毆致死
符文:項鏈暴擊,武器上加傷害的。
屬性:主點力量,副點才智(記得先攻不要超過輔助,最好是在游俠后行動)。
民事技能:講價,畢竟人類自帶1講價。
天賦:機會攻擊、處決者、頭腦發(fā)熱
技能:主戰(zhàn)爭、副雙手
矮人肉盾輔助
職責:輔助+控制
受壇友啟發(fā),重開了一檔,研究了矮人肉盾輔助,效果非常好。帶棋子天賦,扛盾,每個技能都學(xué)兩點,拿到控制技能與輔助技能。
棋子天賦非常好。眾所周知,許多控制、解控技能范圍有點短。但搭配上旗子,肉盾輔助就像戰(zhàn)場上的急救車,誰被控就過去解控,
由于身上帶一堆的控制技能,敵人雙甲只要空一個,就直接控到死,讓輸出專心輸出。
打法:
確保是我方第一個行動。開局無非就是給輸出“處變不驚”加傷害,用傳送分割戰(zhàn)場,或者變蜘蛛,丟網(wǎng)禁錮。
第二個回合,給我方隊友補盾,開始控對方。對方藍甲沒了,就用自帶的石化、近距離電擊、土系的纏繞、氣息的炫目等。
灰甲沒了,就用捶地、變雞、沖撞、觸手鞭打等。
隊友被控了就去解控。
二級變形的蜘蛛很爽,一回合丟個網(wǎng),必定網(wǎng)住。還有土系的纏繞。
優(yōu)勢:只要技能學(xué)得多,隊友幾乎控不住。
劣勢:輸出倒了,就什么都不是。所以,地下酒館的重生魔像偷一個,任務(wù)拿一個,全放在輸出身上。
符文:沒研究
屬性:主感知以確保先攻夠,副記憶
民事技能:講價。
技能:每樣都點兩點。
天賦:旗子、活護甲、記憶
整隊的打法:
如果開打前能BB,讓T對話,其它人擠上高地。高地非常重要,它好處在于,別人打不到你,而你能打到別人。并且技能射程得到提高,戰(zhàn)士能輕易地跳到敵人脆皮身邊。
然后就是輔助加BUFF,游俠自殘+元素箭,選擇一個人集火,射射射。戰(zhàn)士看情況,上去觸手摸人或者邊緣OB,等下回合。T召喚BB砍人,或者把脆皮從高地上扯下來,丟在雙手戰(zhàn)士身邊。
其它的看情況。
順便說一下,第一章幾個一些新手似乎覺得比較難的地方怎么打。
女巫:對話時站位,輔助與游俠站左邊高地,雙手戰(zhàn)士,站她身后,T上去對話。開打后,她是召喚出一堆小怪,并走上高地,游俠用傳送手套把她拉下來,雙手戰(zhàn)配合,務(wù)必第一回合打空灰甲并控住。當然,這里我雙手戰(zhàn)拿的是城門錘子女的武器,(用死亡毒物殺死他)
一般第二回合把她打死,后面就瓢蟲煩,可能雙手戰(zhàn)會被射死,輔助把身邊的瓢蟲扔在地上,給游俠額外回合,射死地上的瓢蟲,沒了。
打亞歷山大:走右邊,派個人引怪。拖到蟲子出來,記得站分散些,蟲子鉆出來是AOE真實傷害。蟲子出來就用傳送位移技能撤,電腦一般優(yōu)先打蟲子,而你打電腦。沒了。
說些心得:
戰(zhàn)術(shù)難度中,錢很重要。每過兩三級,記得把全身裝備換一下,我懷疑是游戲開發(fā)者故意讓數(shù)值膨脹,好讓玩家把大量金錢花費在商店更新裝備上,免得讓民事技能顯得很沒用。
凡是扛盾的,一定要學(xué)飛盾。
在最后一章,如果覺得太難打,就到凱姆府邸找凱姆夫人買茶葉,和茶壺合成綠茶、黑茶,它們是官方給的外掛。我打未削弱的醫(yī)生時,就是靠一手喝茶,把他錘成麻瓜。
在第六章領(lǐng)事館,別和火蜥蜴剛,打到后院丟金字塔就跑。清地上的詛咒火太麻煩了,況且還有部分詛咒火卡在墻里,在夢境里。用地震破掉所有黑鏡,再開打,打的時候記得給脆皮喝抗火藥劑,我第一次打,游俠一回合就被火球給秒了。
第六章地下水道鐵籠里的小男孩有個耍賴的打法。
直接把死亡毒霧丟地上,他一出來就死了。
群體窒息合成公式:源力氣/死靈法術(shù)書+氣/死靈法術(shù)書。

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