上古卷軸5:天際 箭術(shù)系技能詳解
- 來(lái)源:3DM論壇—a1004521292
- 作者:Alvin
- 編輯:ChunTian

上古卷軸5里自由而多彩的技能體系一直是亮點(diǎn)之一,而在合理性上本作比之前作更勝一籌, 幾乎沒(méi)有任何一個(gè)充數(shù)存在,當(dāng)然了,介于技能點(diǎn)的限制,想全部學(xué)來(lái)是不可能的,如何安排 就成了重中之重,介于一些技能的解釋不太直觀,所以讓玩家在點(diǎn)之前就了解這個(gè)技能以及發(fā) 展前途是非常有必要的,本文就是為此而生,當(dāng)然了博派們也可以拽去當(dāng)參考資料用。
本次獻(xiàn)上的是箭術(shù)系的深度解析: 透支:上限5級(jí),使弓箭造成的傷害增加20/40/60/80/100% 需求箭術(shù)等級(jí):20/40/60/80/100 這個(gè)實(shí)在沒(méi)啥好解釋的,直白明了。 鷹眼:上限1級(jí),拉弓時(shí)按住右鍵可以使視野放大,同時(shí)以每秒10點(diǎn)的速度消耗耐力 需求箭術(shù)等級(jí):35 可以使視野放大一倍左右,遠(yuǎn)距離狙殺的實(shí)用技能,至于體力的消耗沒(méi)必要太過(guò)在意,除非你 要連射,否則在箭射出去之后松開(kāi)就好了,沒(méi)必要非要親眼看著它穿透敵人。另外要注意的一 點(diǎn)就是提前量的問(wèn)題了,狙擊移動(dòng)靶時(shí)一定要記得把提前量算進(jìn)去,否則你就等著拽自己頭發(fā) 吧。 穩(wěn)定之手:上限2級(jí),進(jìn)入鷹眼狀態(tài)后時(shí)間流逝減慢25/50% 需求箭術(shù)等級(jí):40/60 鷹眼的附屬技能,絕配,減慢50%的狀態(tài)下死靶飛靶移動(dòng)靶都不在話下,當(dāng)你習(xí)慣了鷹眼+穩(wěn)定 之手的配合后,再讓你裸射會(huì)非常的不習(xí)慣,感覺(jué)很難,這就是好技能的特征了,會(huì)讓使用者 本身產(chǎn)生依賴性。當(dāng)然要注意的一點(diǎn)就是減慢的可不僅僅是對(duì)方喲,所以打算把對(duì)方減慢然后 干各種齷齪事的同學(xué)可以出門左轉(zhuǎn)了。 致命一射: 上限3級(jí),弓箭命中敵人后10/15/20%的概率發(fā)動(dòng)效果為傷害增加25%的致命一擊 需求箭術(shù)等級(jí):30/60/90 弓手的暴擊技能,雖說(shuō)無(wú)論是發(fā)動(dòng)概率還是傷害增幅都一樣的不靠譜,不過(guò)配合潛行系的致命 瞄準(zhǔn)便可以達(dá)到75%的傷害增幅,依然算是提高傷害的有力途徑。 強(qiáng)力射擊:上限1級(jí),弓箭命中敵人后50%的概率使敵人眩暈,眩暈時(shí)間會(huì)隨對(duì)方的等級(jí)產(chǎn)生一 定差異。對(duì)大型生物無(wú)效。 需求箭術(shù)等級(jí):50 比較強(qiáng)力的技能,連名字都強(qiáng)力了= =!配合突擊隊(duì)員技能可以輕松的放風(fēng)箏,不過(guò)實(shí)際效果 似乎沒(méi)有50%那么高的發(fā)動(dòng)概率,另外對(duì)高級(jí)對(duì)手效果微乎其微。加上20%的致命和15%的神射, 幾乎每箭都能打出一個(gè)效果。
獵人守則:在尸體上找到的箭矢數(shù)量翻倍 需求箭術(shù)等級(jí):50 雖然叫作省錢守則,不過(guò)實(shí)在是個(gè)可有可無(wú)的技能,效果不大啊。并且只針對(duì)自己射出的箭, 而且還是作用到亂數(shù)上的,打個(gè)比方,你射了五箭釘死一個(gè)人(好爛的箭法= =!),你可能 在他身上找回5支箭,也可能一支都沒(méi)有(因?yàn)榈舻厣狭?..)而此技能的效果就是在原本應(yīng)該找 到箭數(shù)量的基礎(chǔ)上翻倍,但是最多不超過(guò)你原本射出的數(shù)量,也就是5支,所以如果你很不幸的撿 到5支或0支,那此技能無(wú)效,而學(xué)過(guò)潛行的弓手殺人一般射1到3箭就做夠了..... 突擊隊(duì)員:提升拉弓狀態(tài)下的移動(dòng)速度到平常跑步的水平 需求箭術(shù)等級(jí):60 實(shí)用技能之一,使你在拉弓狀態(tài)下跑的比人家抄家伙還快,從此殺人越貨、打家劫舍,各種猥瑣 打法來(lái)的得心應(yīng)手,輕松自在啊,“邊走邊射"(大誤)就是對(duì)你最好的描述。 速射:使你的張弓速度提升30% 需求箭術(shù)等級(jí):70 使你的張弓速度從1.74秒降低到1.218秒,張弓速度指的就是從開(kāi)始搭箭到拉滿弓的時(shí)間??刹?/p> 要小看這小小的0.5秒,由于箭矢的傷害是隨著拉弓的幅度而改變的,所以張弓速度成了接近戰(zhàn) 時(shí)很重要的一個(gè)屬性,很多時(shí)候就是這0.5秒決定這戰(zhàn)斗的勝負(fù)。 神射:你的箭矢命中敵人后有15%的概率使對(duì)方癱瘓,具體效果隨對(duì)手等級(jí)而變化 需求箭術(shù)等級(jí):100 箭術(shù)系的終極技能,效果自然不同凡響,雖然15%的概率是低了那么一些,不過(guò)一旦發(fā)動(dòng)了那 就是對(duì)手的噩夢(mèng)。與強(qiáng)力射擊一樣效果隨對(duì)手等級(jí)而變化,不過(guò)哪怕是作用到高級(jí)對(duì)手身上效 果依然明顯,至于一般的對(duì)手只要癱瘓就沒(méi)有爬起來(lái)的可能了。 推薦搭配裝備:提升弓箭傷害的裝備有很多啊,而且效果不俗的也不少,就不列舉了 推薦搭配技能:潛行系,并且首推致命瞄準(zhǔn),效果是使?jié)撔袪顟B(tài)下的弓箭傷害變?yōu)?00% 給我一支箭,整個(gè)世界將為之色變 ——戰(zhàn)友團(tuán),庭宇 |

正式作品 | 上古卷軸:競(jìng)技場(chǎng) | 上古卷軸2:匕首雨 | 上古卷軸3:晨風(fēng) |
上古卷軸4:湮沒(méi) | 上古卷軸5:天際 | 上古卷軸6 | |
DLC&特別版 | 上古卷軸3:血月 | 上古卷軸4:九騎士 | 上古卷軸5:天際重制版 |
其他類型 | 上古卷軸傳奇:戰(zhàn)爭(zhēng)尖塔 |
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