煉金與魔法玩家評測 煉金與魔法好玩嗎
- 來源:Star咕咚萌西
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

事先聲明:此測評只針對新人,畢竟不太擅長這類游戲,所以此評測的一切出發(fā)點(diǎn)都在于這個(gè)新坑是否能夠吸引新人長時(shí)間游玩。
這個(gè)游戲從預(yù)告片到游戲簡介都不免讓人聯(lián)想到了另外一款游戲——泰拉瑞亞,在實(shí)際游玩的過程中也確實(shí)都充滿了泰拉瑞亞的影子,但在學(xué)習(xí)泰拉瑞亞的同時(shí),自身也有許多不錯(cuò)的創(chuàng)新,這正是本篇評測想要提及的。(當(dāng)然泰拉瑞亞也是入門,如有不正確的地方歡迎指出)
首先是畫面,對于因?yàn)樘├饋喌南袼仫L(fēng)而望而卻步的朋友們大可來試試這款游戲。煉金與魔法的整個(gè)畫風(fēng)給人一種舒適的感覺,整個(gè)游玩過程一個(gè)最直觀的感受就清爽,而且背景圖會(huì)隨著進(jìn)入不同的區(qū)域而進(jìn)行改變,但是另一方面,也有很嚴(yán)重的缺陷,這里等一下再說。
而針對游戲性方面,正如游戲名所說,煉金與魔法,主打的當(dāng)然是煉金與魔法啦,而這一點(diǎn),游戲確實(shí)也做得可圈可點(diǎn),在造出煉金爐之后通過身上的煉金物品以不同的方式組合,可以做成許多不同的東西,甚至包括魔法,但我大多數(shù)情況下都是金錠,可能xjb放材料就是這個(gè)結(jié)果吧(笑)。
對于新人來說,游戲的右側(cè)有一個(gè)獨(dú)特的任務(wù)系統(tǒng),就像新手引導(dǎo)一樣一部部指引著你下一部該做什么,這一點(diǎn)我覺得還是很不錯(cuò)的,對于玩這種游戲經(jīng)常就是“我是誰?我在哪?我要干什么?”的我來說著實(shí)是松了口氣然而游戲正處于EA階段,很多東西還不夠完善,缺陷也是不可避免的。
然而游戲正處于EA階段,很多東西還不夠完善,缺陷也是不可避免的。
首先,我認(rèn)為最為致命的就是無法網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī),作為一款沙盒建造生存游戲,在如今這個(gè)網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)盛行的時(shí)代,游戲自帶的局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)形同虛設(shè),雖然可以借助第三方軟件實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī),但對于玩家來說著實(shí)麻煩,這也是可能勸退的原因之一,而且游戲宣傳里面主打的正是聯(lián)機(jī)內(nèi)容,因此網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)這一功能更應(yīng)該盡早實(shí)裝才對。
另一方面,上文所提及的任務(wù)系統(tǒng),是優(yōu)點(diǎn),但同時(shí)也是累贅,對于重復(fù)開新號重新游玩的人來說,一個(gè)關(guān)也關(guān)不掉的任務(wù)系統(tǒng)在旁邊掛著不免會(huì)感到煩人吧。而另一點(diǎn)在上文中提到的畫面問題,首當(dāng)其沖的就是重復(fù)度太高,這款游戲我從左邊走到過右邊,到達(dá)了邊界,總共看到的畫面無非就是部分雪地,巨杉木區(qū)域以及初始的那塊平原(?)區(qū)域,怪物也不多。而且游戲起初的世界設(shè)置中的地圖大小除了標(biāo)準(zhǔn)選不了其他的。同時(shí)游戲的背景音樂有些存在感偏低,但是其他音效做的不錯(cuò)。(我很喜歡擼樹的音效。)
在游戲顯示問題上,物品的詳細(xì)信息時(shí)常不會(huì)顯示,有時(shí)候又會(huì)出現(xiàn)一直顯示,即便移開了也關(guān)不掉的情況(主要表現(xiàn)在制作高級道具的時(shí)候)。
至于目前碰到的bug,熔爐里有時(shí)候冶煉的東西會(huì)突然消失不見?!但是這個(gè)bug之后也沒有再次碰到過,因此應(yīng)該可以不必在意,其他的兩個(gè)bug不知道是bug還是制作者的憐憫,一個(gè)就是按i鍵可以驅(qū)散黑暗,看見視野里全部東西,另一個(gè)就是正常來說死亡是會(huì)丟掉所以裝備的,但如果死在地圖外就不會(huì)掉光裝備.(推測無法立墓碑的地方死亡東西就不會(huì)掉。)
另外一些小建議吧,希望能早日出成就系統(tǒng),游戲里也增加一些怪物圖鑒、配方圖鑒、魔法圖鑒什么的,也許能有更多成就感吧。
總之,要給我說目前游戲單人是不推薦入手的,當(dāng)然如果可以找到聯(lián)機(jī)的小伙伴就相當(dāng)推薦啦(校園網(wǎng)好像是可以局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)的)。

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