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伊蘇8瞬防瞬閃技巧 伊蘇8如何瞬防

時間:2017-09-14 16:09:28
  • 來源:yufatank
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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瞬防瞬閃

VITA版瞬防成功,行動條內如果再次按下防御鍵,從按鍵的瞬間開始便會失去無敵,除非能成功觸發(fā)瞬防,才會重置效果。技能鍵又跟瞬防在同一個鍵位,按鍵速度稍有延遲就會被系統(tǒng)把使用技能判定為嘗試瞬防。V版想確保在瞬防行動條內不會丟失無敵,只有不松開防御鍵持續(xù)放技能才行。PS4版瞬防行動條內則無論如何也不會丟失無敵。

此外,4版瞬防成功,實際無敵時間比行動條時間要長那么一點點,比如在行動條消失后立半秒內受到攻擊,依然存在無敵不會受傷。

瞬閃的改動,從視頻中可以看出,PS4版瞬閃行動條內增加的攻擊速度非常明顯,特別是在是用技能的時候。VITA版的攻速加成量就感覺沒有那么多,但無法確定是不是與幀數(shù)有關。移動速度的加成量兩版本似乎都差不多。此外,PS4版瞬閃行動條內是可以觸發(fā)瞬防的,V版不行。

對比來看,瞬防可較快地恢復SP和EX槽,丹娜光燦形態(tài)除外。瞬防的判定時間長于瞬閃,但這個時間比瞬閃早結束,因此抓瞬防判定的技巧就是需要更多一點的提前量,太過于接近受到攻擊的瞬間使用防御,反而是防不住的。瞬閃則需要更精準的抓住受到攻擊的時間點來翻滾,會顯得難一些。但你要明白,瞬閃的收益是比瞬防高的,子彈時間防止敵人亂跳,自身加速打出更多連擊段數(shù),而暴擊率可以靠裝備加成,別忘了PS4版還可以在瞬閃行動條內觸發(fā)瞬防,子彈時間內100%暴擊爽爽der~

PS4版不知是判定時間更寬裕了,還是高幀數(shù)更容易抓判定,總而言之比V版的瞬防瞬閃更容易成功。

伊蘇8瞬防瞬閃技巧 伊蘇8如何瞬防

6.5
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