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城堡故事利用配置文件修改開局小人數(shù)量教程

時間:2017-08-26 10:59:33
  • 來源:3dm論壇-ty27219718
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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可以分別配置各個模式各個難度的游戲設(shè)置,其中包括開局小人數(shù)量。

首先打開Castle Story\Info\Lua\Gamemodes,這個文件夾里面:

conquest是征服模式

invasion是入侵模式

sandbox是沙盒模式

已入侵模式為例,打開invasion文件夾下面的Presets文件夾,可以看到一大堆json格式的文件,其中:

invasion_easy_XXXXX是簡單難度

invasion_hard_XXXXX是普通難度

invasion_normal_XXXXX是困難難度

以簡單難度為例,打開invasion_easy_XXXXX(我這里是invasion_easy_64bdddd8-3194-4aa7-a1da-f65c7c491ca5.json)文件,該文件內(nèi):

startingWorkersCount后面的值是開局工人數(shù)量

startingKnightCount后面的值是開局騎士數(shù)量

城堡故事利用配置文件修改開局小人數(shù)量教程

startingArcherCount后面的值是開局射手?jǐn)?shù)量

修改后保存,進(jìn)入游戲,親測有效

8.6
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: Sauropod Studio
  • 發(fā)售:2017-08-18
  • 開發(fā): Sauropod Studio
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:

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