Fate/EXTELLA戰(zhàn)斗技巧 全主線支線打法要義
- 來源:喃哥
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

Fate/EXTELLA戰(zhàn)斗技巧
主線、支線,毆打要義
我不會(huì)劇透的,就是可能坑到玩家的地方我會(huì)點(diǎn)出來,請放心食用。除了常規(guī)通關(guān)方式外,還有最后大結(jié)局的飛行關(guān)如何過。
首先,請正確估計(jì)一下自己的手速,選擇毆打路線。
我們有倆種毆打方式:
第一種,如我這般的手速狂魔,在確定普通難度非常簡單之后直接困難模式,每次只有開篇第一關(guān)需要普通攢攢等級(jí),大約比推薦等級(jí)低五級(jí)的時(shí)候就可以進(jìn)去毆打眾生了。優(yōu)點(diǎn)是速度快,收益高,缺點(diǎn)是手疼,遇見某些我等會(huì)會(huì)專門點(diǎn)到的圖或關(guān)卡就會(huì)氣得吐血,非常影響積極性。
第二種就是穩(wěn)扎穩(wěn)打,普通模式到推薦等級(jí)以后再刷困難模式,優(yōu)點(diǎn)自然數(shù)舒坦,但缺點(diǎn)非常明顯,耗時(shí)、收益低、全靠肝、容易膩歪。
在你確定了路線后,其實(shí)都差不多,如果沒有收集呆毛王的前提下,不管什么關(guān)卡,毆打的優(yōu)先順序都差不多,從高到低不包括割草小兵依次是:受制體(機(jī)械克蘇恩),金閃閃,伊斯坎達(dá)爾或者李書文,每個(gè)圖的小BOSS,其他的英靈,守關(guān)BOSS。
劇情可以輸,受制體必須死。除非是收集呆毛王需要技巧,否則這玩意是超越金閃閃討厭的存在。直接可以讓你后院起火,而且在NPC語音信息提示非常坑爹的情況下,經(jīng)常發(fā)生有些受制體會(huì)標(biāo)識(shí)位置,而有些沒有。
請時(shí)刻保持對受制體的警惕,如果發(fā)現(xiàn)小地圖上本來已經(jīng)歸屬你的地區(qū)突然發(fā)紅又沒有小白點(diǎn)(敵方英靈)那么它附近的地區(qū)一定有受制體。受制體有時(shí)候會(huì)在進(jìn)入新階段后刷新出來。
在確認(rèn)受制體都沒了的時(shí)候,金閃閃是第一擊殺優(yōu)先,因?yàn)樗膶毦邥?huì)瞬間爆你一個(gè)地區(qū),追著他殺對他用寶具都是值得的。
然后是有偷襲性質(zhì)的伊斯坎達(dá)爾和李書文,一旦這倆是敵方,會(huì)在第一次出場后來會(huì)撤退又出場偷襲你的地區(qū),并且你跑過去肯能他又跑別的圖例。跟金閃閃不同的是,這倆英靈以騷擾為主,不得不防,但又不嚴(yán)重,很容易崩掉你現(xiàn)在正在攻殺的地區(qū)。
除此之外,還有注意特別脆皮的英靈作為守關(guān)BOSS,而且地圖并不是敵方老窩有傳送按鈕的時(shí)候。這種地圖一定要在你等級(jí)不高的時(shí)候去完成EX,否則等你等級(jí)壓制了,你會(huì)發(fā)現(xiàn)守關(guān)BOSS太脆皮,放不動(dòng)風(fēng)箏,被你的劍鋒活活波及死,導(dǎo)致你沒有完成全圖壓制就通關(guān)達(dá)不到EX的悲劇。
脆皮BOSS有:狗哥槍兵庫胡林,太陽之子伽爾納,圣女貞德。這三個(gè)脆皮導(dǎo)致我現(xiàn)在還有四張圖困那模式只有A,都因?yàn)樗麄兲啵现室獠淮?,收割小怪和壓制地區(qū)都因?yàn)椴皞Ρ慌馈_@三就伽爾納血厚點(diǎn)能風(fēng)箏到第三個(gè)區(qū),其他倆都是專門避開都能在第二個(gè)區(qū)時(shí)殘血。60+級(jí)以后,他們都活不過倆張圖。
而且這三BOSS還出場很早,基本殺完其他英靈就出來了,你不殺又不行會(huì)階段失導(dǎo)致通關(guān)失敗。再配上呆毛王收集……呵呵,請及早下手,莫如我。
不管是主線劇情還是支線劇情,都是這樣的,基本上分支任務(wù)都可以完成,沒什么難度,難度本身除了視角問題還有游戲設(shè)計(jì)本身的不細(xì)致導(dǎo)致的一些顧此失彼,我會(huì)慢慢點(diǎn)到。
不管是哪條線,主線還是支線,玩來玩去其實(shí)就那幾個(gè)地圖。其他的地圖都不會(huì)對你的EX大業(yè)造成干擾,除了都市集裝箱那張圖。
這張圖需要你跳躍到高處割草,但是視角機(jī)制非常奇葩,會(huì)在你調(diào)整距離準(zhǔn)備跳的時(shí)候把視角換成墻看角色的角度……導(dǎo)致你看不到自己要單跳前進(jìn)還是連跳前進(jìn)。再搭配呆毛王收集或者中立找球游戲。嗯,設(shè)計(jì)者真的弱雞,游戲設(shè)計(jì)界的恥辱。
除此之外,還有阿提拉無色篇最后部分完成壓制后進(jìn)入自己陣營的傳送按鈕,會(huì)因?yàn)橐暯强床灰娐?,方法是在小地圖靠近然后轉(zhuǎn)動(dòng)視角,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一條被一個(gè)拐角擋住的小路,進(jìn)去就是按鈕。
在尼祿的金詩篇最后維納斯形態(tài)毆打方塊也有這個(gè)問題,但其實(shí)是開闊的,轉(zhuǎn)一下就出現(xiàn)了。相反進(jìn)入隧道飛行是白屏必撞一下反而很坑。
飛行關(guān)卡的技能配置是固定的,就是防御(頑強(qiáng))+復(fù)活+普攻、重?fù)?、EX中某一種的強(qiáng)化。截圖如下:
必須配是因?yàn)闊o論你多么靈活,至少要撞四次,攻擊砍碎閥門你也會(huì)掉血,沒有防御加強(qiáng)的話,基本倆三次一管血就沒了。而且也沒什么寶具和月靈,全靠那三種備選的攻擊強(qiáng)化??梢愿鶕?jù)個(gè)人有所調(diào)整。畢竟我沒有專門去刷到等級(jí)、羈絆、套裝全滿再通關(guān)。

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