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真三國無雙8游戲系統(tǒng)及特色玩法介紹

時(shí)間:2017-07-30 14:45:43
  • 來源:Sam
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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真三國無雙8游戲系統(tǒng)及特色玩法介紹 

情報(bào)匯總:

1、這次游戲首度導(dǎo)入開放世界,不過直接使用真實(shí)的圖資來制作并不美觀,所以要如何制作得與真實(shí)景觀相似卻又能保持美觀的呈現(xiàn),是開放世界制作上最大的挑戰(zhàn)。

2、角色在不同時(shí)期的容貌并不會(huì)改變,唯一例外的劉備是應(yīng)玩家要求特別制作了沒有胡子與有胡子的兩種版本,其他角色就只有一種版本。主要是要替所有武將制作多種不同時(shí)期的容貌在技術(shù)上有困難,而且相信玩家也不會(huì)想看女性角色老去之后的模樣。

3、在森林或竹林間會(huì)遇見老虎或是熊貓,但并不會(huì)有隱居的仙人或武將。不過城里可能會(huì)有不同勢(shì)力的武將藏身或是埋伏其中,玩家有機(jī)會(huì)可以發(fā)現(xiàn)他們。

4、繁體中文版同時(shí)收錄中文與日文兩種語音可以切換,簡(jiǎn)體中文版因?yàn)楫?dāng)?shù)卣咧仕灾皇珍浿形恼Z音。

5、武將使用的武器可以自由更換,各武將同樣有“得意武器”的設(shè)定,當(dāng)使用得意武器時(shí),可以施展套有的“得意技”。

6、在進(jìn)行戰(zhàn)斗任務(wù)時(shí),除非是任務(wù)劇情的安排,否則不會(huì)有AI 操控的第三方勢(shì)力介入。

7、NPC AI 的表現(xiàn)會(huì)根據(jù)狀況變化,例如夜間視線不良,所以玩家比較容易能侵入城池。

8、游戲中的時(shí)代會(huì)在玩家完成特定的劇情任務(wù)后向下一個(gè)時(shí)代推進(jìn),不過玩家可以選擇不完成劇情任務(wù),隨意漫游中國全土,練功提升自己等級(jí),或是尋找與搜集散布各處的隱藏要素。探索收集到的素材可以用來打造道具。

真三國無雙8游戲系統(tǒng)及玩法介紹

9、玩家所游玩的時(shí)代是根據(jù)選擇的武將而定,每個(gè)武將都有各自活躍的年代。

10、游戲中的自然環(huán)境無法破壞,只有任務(wù)安排的特定物件可以破壞。

11、可以設(shè)置的陷阱主要就是示范中看到的油壺,之外還可以搜集素材打造爆炸箭矢。

13、游戲中玩家無法操作攻城車,只能在一旁護(hù)衛(wèi)跟隨。

14、先前系列登場(chǎng)的83名武將這次都全部會(huì)登場(chǎng),再加上目前已經(jīng)發(fā)表的3名新武將在內(nèi),目前已經(jīng)確定會(huì)有86名武將登場(chǎng),還有一小部分新武將目前尚未發(fā)表。

15、游戲中沒有結(jié)義或結(jié)婚的系統(tǒng),不過特定關(guān)系的武將之間會(huì)有特殊的對(duì)話。

16、這次沒有加入連線模式。

真三國無雙8游戲系統(tǒng)及玩法介紹

17、開放世界地圖的主要移動(dòng)手段為騎馬或步行,不過有特定的傳送地點(diǎn)可以瞬間移動(dòng)過去。

18、游戲會(huì)支援PS4 Pro,支援模式與《仁王》相同,將提供高畫質(zhì)的4K 30fps與高流暢度的1080p 60fps兩種強(qiáng)化模式可以選擇

19、雖然這次的主視覺圖上有敵軍排出陣型的模樣,不過實(shí)際游戲中不會(huì)有這樣的表現(xiàn),即使開戰(zhàn)前有排出陣型,開戰(zhàn)后士兵隨即就會(huì)根據(jù)狀況各自移動(dòng),就算有陣型也打亂了。

8.7
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2018-02-13(PC)
  • 開發(fā):Koei Tecmo
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,三國,角色自定義

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