- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2016-11-04
- 開發(fā):Sports Interactive
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:足球
足球經(jīng)理2017 圖文攻略 入門教程及玩法技巧
- 來源:3DM-心生雙翼
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

3、其他比賽
本賽季米蘭沒有歐戰(zhàn),只能踢意大利杯,最終也擊敗尤文奪了冠。歐戰(zhàn)只能看別人踢,以下是意杯、歐冠和歐聯(lián)杯的16強(qiáng)截圖,也給大家過過眼。
意大利杯整體難度不大,但是半決賽面對(duì)佛羅倫薩,首回合4-3還是挺驚險(xiǎn)的。決賽憑借阿德里亞諾梅開二度和前腰Correa的遠(yuǎn)射取勝。
歐冠挺有趣的。萊斯特城和現(xiàn)實(shí)一樣,進(jìn)入了16強(qiáng),但是面對(duì)皇馬還是沒有辦法;拜仁其實(shí)陣容不錯(cuò),但是不知道為什么,F(xiàn)M里的拜仁總踢不出好成績(jī),被葡萄牙競(jìng)技(里斯本競(jìng)技改名)淘汰了;大巴黎勝了本菲卡、曼城淘汰塞維利亞、尤文淘汰波爾圖沒什么好說的;淘汰了中央陸軍的德甲隊(duì)BMG隊(duì)我還特地去查了一下(原諒我該隊(duì)球迷)才知道,原來是赫赫有名的門興格拉德巴赫;阿森納淘汰勒沃庫森,巴薩負(fù)于多特。
四分之一決賽,皇馬、大巴黎、尤文和阿森納闖關(guān)成功,阿森納兩回合取得9個(gè)進(jìn)球,表現(xiàn)不俗。尤文穩(wěn)定的3-0,為意甲挽回顏面。
半決賽皇馬4-2巴黎,阿森納7-0尤文,意甲的顏面又沒了...
決賽皇馬捧杯,實(shí)現(xiàn)了新歐冠的首次衛(wèi)冕成功。如果現(xiàn)實(shí)中皇馬今年真的能再奪歐冠,那齊達(dá)內(nèi)可就神了。
這里順帶提一下尤文。作為意甲對(duì)手,尤文憑借3-5-2陣型,防守很穩(wěn)固,我的單前鋒打尤文基本如你牛入了海。不知道怎么被阿森納4-2-3-1虐成這樣。希望下個(gè)賽季我能有機(jī)會(huì)在歐戰(zhàn)中碰碰阿森納(也是我喜歡的球隊(duì))。
歐聯(lián)中,國(guó)米和羅馬都不爭(zhēng)氣,羅馬止步16強(qiáng),國(guó)米止步8強(qiáng)。唉,意甲??!
馬競(jìng)表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì)一路殺入決賽會(huì)師柏林赫塔,居然點(diǎn)球輸了決賽。所以足球始終是圓的。
4、來年規(guī)劃
我的習(xí)慣是養(yǎng)小牛,所以陣中超過30的主力和接近30的替補(bǔ)都難逃被我清洗的命運(yùn)。
以下是我陣容的來年規(guī)劃:
門將:都年輕好用,不動(dòng);
中后衛(wèi):Zapata和Paletta都年紀(jì)大了,本賽季我把Ely外租了,下賽季回歸后將成為小羅馬和戈麥斯的替補(bǔ)。另一個(gè)替補(bǔ)還沒想好買誰,實(shí)在不行準(zhǔn)備留Zapata作為第四中衛(wèi);
右邊后衛(wèi):Abate準(zhǔn)備清洗掉,下賽季Calabria回歸作為De Sciglio的替補(bǔ);
左邊后衛(wèi):Vangioni準(zhǔn)備清洗掉,本賽季已經(jīng)買了一名未來的替補(bǔ)Lato,但是主力Antonelli由誰來替代真沒選到合適的;
中場(chǎng):蒙托利沃準(zhǔn)備清洗了,隊(duì)長(zhǎng)已經(jīng)32了。庫茨卡30了,有合適的出價(jià)也可以出手。Pasalic其會(huì)回歸切爾西。Soler從瓦倫租來的,買斷費(fèi)用20M,我還在猶豫要不要買斷,目前不買得可能性大,雖然潛力不錯(cuò),但是20M太貴了。這樣一來,本賽季主力就只有波利和貝爾托拉奇了。何塞-毛里和洛卡特利會(huì)回歸作為兩個(gè)替補(bǔ),因此中場(chǎng)預(yù)計(jì)會(huì)買1-2人。
前腰:蘇索和伯納文圖拉會(huì)留下,還有冬歇期引進(jìn)的Correa。Mastour租借回歸后,準(zhǔn)備作第四前腰。前腰位置同樣強(qiáng)大,不需要引援。
前鋒:尼昂下賽季還會(huì)是正印前鋒,準(zhǔn)備賣掉阿德里亞諾。拉帕杜拉租借回歸打替補(bǔ)。市場(chǎng)上好的年輕前鋒貴得離譜??辞闆r是否引援吧。實(shí)在不行青年隊(duì)有個(gè)叫Cutrone的還不錯(cuò),湊合作第三前鋒吧。
總結(jié):1左后衛(wèi)、2中場(chǎng)、1前鋒。
5、游戲體驗(yàn)
本作是我自FM12以來玩的新版本,13入正了但是沒怎么玩上手,所以一直以來在玩12。17出來后,12的數(shù)據(jù)太老了,所以趁生日入正了。所以我的體驗(yàn)是基于跳過了FM14-16來說的。
首先一點(diǎn)就是比賽畫面,這個(gè)和12比有了很大的提升了。雖然不知道和16比是否進(jìn)步很大,但個(gè)人覺得之前和我一樣有幾個(gè)版本沒玩的,17比賽畫面不會(huì)讓你失望。
其次,每次進(jìn)入球員界面,都可以看到助教對(duì)球員的訓(xùn)練建議了。
第三,各項(xiàng)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)、報(bào)表和社交元素的加入,讓游戲顯得更加真實(shí)、有趣了。
當(dāng)然,也有我不適應(yīng)的地方。
其一,球員,尤其是優(yōu)秀年輕球員身價(jià)異常高,且不賣,且沒有加盟意向(米蘭是衰落了,但是也沒到這步田地吧),以前買年輕小牛培養(yǎng)大牛的思路貌似有點(diǎn)走不通了。這點(diǎn)希望其他玩家可以給予指導(dǎo)和建議,即如何發(fā)現(xiàn)、低價(jià)挖小牛。
其二,和FM12比,沒了訓(xùn)練包這個(gè)東西。以前的訓(xùn)練,交給好的教練和訓(xùn)練包,球員的關(guān)鍵屬性會(huì)長(zhǎng),非關(guān)鍵屬性會(huì)降?,F(xiàn)在交給助教打理,貌似是屬性都在普漲,不重要的屬性也在漲,不知道會(huì)不會(huì)浪費(fèi)PA。其他玩家懂的話也請(qǐng)指導(dǎo)。
6、總結(jié)
游戲體驗(yàn)總的來說相當(dāng)不錯(cuò),戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)能夠很好的被游戲提現(xiàn)出來,對(duì)于我來說,對(duì)FM17還是很滿意的,缺憾是養(yǎng)小牛難。

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