- 類型:模擬經(jīng)營
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2016-11-04
- 開發(fā):Sports Interactive
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:足球
FM2017清道夫戰(zhàn)術解析 足球經(jīng)理2017清道夫戰(zhàn)術推薦
- 來源:犇羴骉猋麤鱻龘
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian

結算
這從DM基本每場評分都很高,并且傳球成功率極高的結果上也可以看出一二。
雖然聯(lián)賽剛開打,數(shù)據(jù)樣本不夠,但是95%傳球成功率,并且有過單場100+傳球可以證明一些問題了。
DM的極強控制力保證了進攻穩(wěn)定性,同時把局勢控制在自己手中,那么剩下就看進攻球員狀態(tài)了。
球給到邊路的翼衛(wèi),這個時候他基本已經(jīng)是個邊鋒了。可以看得到巨大的藍色區(qū)域,對方的半場盡在己方控制中,即使這球沒打進,球仍然有極大幾率是本方控制,然后就是慢慢殺死比賽。
至于陣容為何選擇兩個AMC?大家都知道之前的2016前腰這個位置非常疲軟。但是到了2017,仿佛為了彌補這點,AMC遠射特別厲害,效率相當可以。進球慢鏡頭顯示清楚看到,翼衛(wèi)接到CM的轉(zhuǎn)移球,由于本戰(zhàn)術翼衛(wèi)設置為內(nèi)切型的翼衛(wèi),實際上在某些時候他相當一個內(nèi)鋒。。。這一球他就在內(nèi)鋒位置給前腰送出助攻。
所以進攻的核心其實是翼衛(wèi),而終結者基本上是AMC。
這場比賽毫無懸念,由于對手是英冠球隊,而作為英超新軍,伯恩茅斯CA算是以豪門球隊打一般球隊。本次樣本可以看到在CA有優(yōu)勢的情況下,本陣控制力強。
至于戰(zhàn)術設定,基本上就是這樣。經(jīng)常有人抱怨皇馬輸給什么第四級別的隊伍,我可以保證,用這個陣絕對不可能。

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