- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2014-11-18(PC)
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),開(kāi)放世界,軍事,第一人稱(chēng)射擊
孤島驚魂4武器測(cè)評(píng)結(jié)果雜談 孤島驚魂4武器評(píng)測(cè)
- 來(lái)源:gaoliuqing
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian

火焰類(lèi)武器
因?yàn)榛鹧婕罢勥^(guò)了,所以這里只談信號(hào)槍和火焰噴射器。
相比較燃燒瓶這種投擲物,信號(hào)槍、火焰噴射器在游戲中的登場(chǎng)率很低。下面分別來(lái)談。
信號(hào)槍射速慢,和弓、單發(fā)狙擊槍什么的是一個(gè)檔次的。傷害值方面,信號(hào)槍實(shí)際上是弱于燃燒瓶的,更不用說(shuō)火焰箭了。要知道作為投擲物系列,燃燒瓶可是游戲一開(kāi)始就解鎖的。因此信號(hào)槍并沒(méi)有實(shí)際的可用武之地。而且相比較信號(hào)槍?zhuān)紵繏佄锞€(xiàn)更容易掌握。從這些比較可以看出,既然有燃燒瓶在,信號(hào)槍就沒(méi)什么必要帶出來(lái)。
火焰噴射器射速可以說(shuō)是快吧,但射程是最大的短板。很多燃燒瓶和火焰箭可以點(diǎn)燃的地方,火焰噴射器卻只能望塵莫及?;鹧鎳娚淦鞯纳涑袒旧暇秃推胀睆棙尣畈欢啵@種武器就只能適用近距離交火。而且在實(shí)戰(zhàn)中,由于無(wú)法準(zhǔn)確估計(jì)射程,交火時(shí)往往會(huì)不斷往敵人面前推進(jìn)來(lái)確保燒死敵人,但在森林草地等易燃地區(qū)就會(huì)使自己走入一片火海,結(jié)果搞得自己也著火了。在對(duì)付野獸的時(shí)候,由于火焰不是立即釋放掉所有傷害值,而是過(guò)一段時(shí)間后才會(huì)全部釋放掉傷害,所以撲上來(lái)的野獸往往不會(huì)像面對(duì)霰彈槍那樣立刻斃命,而是成為一只著火的野獸撲向你和點(diǎn)燃你,結(jié)果又傷到自己。所以這種武器,實(shí)用性又有多少呢?
說(shuō)到火焰噴射器短腿的射程,就來(lái)談?wù)剶撤街丶谆鹧鎳娚浔?,這是北方常見(jiàn)兵種之一。在沒(méi)有攜帶重武器和投擲物的情況下,我其實(shí)一點(diǎn)都不怵這種兵,因?yàn)槠渖涑潭叹鸵馕吨梢苑棚L(fēng)箏放死他。而另一種拿機(jī)槍的重甲兵就不一樣了,多遠(yuǎn)都能傷及你。
綜上所述,信號(hào)槍和火焰噴射器都是游戲中實(shí)用性較低的武器。

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